-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[贖罪の積み重ね]] -この出血ダメージの仕様が謎過ぎる。自傷ダメージが儀式師のダメージパークだけ乗る。二重構造の指輪の被ダメージ増加は乗らない。故人の負担の全ダメージ増加は乗る。狂信者の群れはなぜか被ダメが下がる。 そもそも秒間1.1、灰回復を考慮したら1.0なのに1分たっても50以上体力が減らないし。 -- &new{2023-12-08 (金) 22:34:57}; -この指輪便利すぎる 万能すぎてナーフ必要だな -- &new{2024-05-03 (金) 21:16:43}; --便利ではあるが結構忘れられてるけど出血中はあらゆる回復効果が50%減少するって強烈なデメリットもあるので注意が必要だ -- &new{2024-05-05 (日) 18:47:37}; -現在わかってるバグと仕様と運用に追加 -- &new{2024-06-10 (月) 03:37:48}; タイムスタンプを変更しない [[贖罪の積み重ね]] -この出血ダメージの仕様が謎過ぎる。自傷ダメージが儀式師のダメージパークだけ乗る。二重構造の指輪の被ダメージ増加は乗らない。故人の負担の全ダメージ増加は乗る。狂信者の群れはなぜか被ダメが下がる。 そもそも秒間1.1、灰回復を考慮したら1.0なのに1分たっても50以上体力が減らないし。 -- &new{2023-12-08 (金) 22:34:57}; -この指輪便利すぎる 万能すぎてナーフ必要だな -- &new{2024-05-03 (金) 21:16:43}; --便利ではあるが結構忘れられてるけど出血中はあらゆる回復効果が50%減少するって強烈なデメリットもあるので注意が必要だ -- &new{2024-05-05 (日) 18:47:37}; -現在わかってるバグと仕様と運用に追加 -- &new{2024-06-10 (月) 03:37:48}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する