-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[チャレンジャー]] -このゲームで近距離特化って縛りプレイかな? -- &new{2023-07-23 (日) 08:21:10}; -チャレンジャーになって渡されたショットガンより初期に持ってたライフルの方が強くてびっくりした -- &new{2023-07-25 (火) 23:39:22}; -1回自己蘇生と床ドンの雑魚散らしが便利だし近接も速度はゴミだが火力は◯ 高難度は知らんが序盤おすすめ職だと思うわ -- &new{2023-07-26 (水) 00:38:25}; -マルチがラグすぎる現状では最強職。 なおラスボス。 -- &new{2023-07-31 (月) 19:45:25}; -空飛んでる敵多すぎて近接攻撃息してない -- &new{2023-08-01 (火) 21:21:18}; -ソロでクリアまで使ったけどジャガーノートとレッド・ドーの杖を手に入れてから快適性が跳ね上がった 結局最後までこの2つを装備してたわ -- &new{2023-08-03 (木) 22:25:22}; -チャレンジャーの真骨頂は最後のスキル。なお技量がかなりいる。 -- &new{2023-08-13 (日) 20:02:43}; -プライムパークのダイハードゲーム内だと10秒に1度だけ発動とか書かれてるけど 言語を英語にするとやっぱ10minって書かれててどうやったら10minを10sと誤訳できるのか謎過ぎる 機械翻訳でもここまでアホではない -- &new{2023-11-01 (水) 21:27:50}; -近距離が縛りや息してない、とコメントで散々言われてるがこのゲームは嫌でも雑魚やボスが近づいてくるので全然そんなことはない。むしろ死にゲーなのに一度死を無効にできるスキルは事故防止として強力だし安定して攻略したいなら初期クラスとして〝初期装備の武器以外は〟おすすめ出来る。ジャガーノートが使えるようになったら雑魚の攻撃でいちいち怯む鬱陶しい状態も解消できる。初見ハードコア(サバイバー)で遊んでるけど、これを選択してラビリンスでレト装備を手に入れれば落下死以外では基本死ぬことが無かった、それくらい優秀だと推せるクラス。 -- &new{2025-06-04 (水) 10:26:21}; タイムスタンプを変更しない [[チャレンジャー]] -このゲームで近距離特化って縛りプレイかな? -- &new{2023-07-23 (日) 08:21:10}; -チャレンジャーになって渡されたショットガンより初期に持ってたライフルの方が強くてびっくりした -- &new{2023-07-25 (火) 23:39:22}; -1回自己蘇生と床ドンの雑魚散らしが便利だし近接も速度はゴミだが火力は◯ 高難度は知らんが序盤おすすめ職だと思うわ -- &new{2023-07-26 (水) 00:38:25}; -マルチがラグすぎる現状では最強職。 なおラスボス。 -- &new{2023-07-31 (月) 19:45:25}; -空飛んでる敵多すぎて近接攻撃息してない -- &new{2023-08-01 (火) 21:21:18}; -ソロでクリアまで使ったけどジャガーノートとレッド・ドーの杖を手に入れてから快適性が跳ね上がった 結局最後までこの2つを装備してたわ -- &new{2023-08-03 (木) 22:25:22}; -チャレンジャーの真骨頂は最後のスキル。なお技量がかなりいる。 -- &new{2023-08-13 (日) 20:02:43}; -プライムパークのダイハードゲーム内だと10秒に1度だけ発動とか書かれてるけど 言語を英語にするとやっぱ10minって書かれててどうやったら10minを10sと誤訳できるのか謎過ぎる 機械翻訳でもここまでアホではない -- &new{2023-11-01 (水) 21:27:50}; -近距離が縛りや息してない、とコメントで散々言われてるがこのゲームは嫌でも雑魚やボスが近づいてくるので全然そんなことはない。むしろ死にゲーなのに一度死を無効にできるスキルは事故防止として強力だし安定して攻略したいなら初期クラスとして〝初期装備の武器以外は〟おすすめ出来る。ジャガーノートが使えるようになったら雑魚の攻撃でいちいち怯む鬱陶しい状態も解消できる。初見ハードコア(サバイバー)で遊んでるけど、これを選択してラビリンスでレト装備を手に入れれば落下死以外では基本死ぬことが無かった、それくらい優秀だと推せるクラス。 -- &new{2025-06-04 (水) 10:26:21}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する