-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[アルファ/オメガ]] -試して気付いたけど、燃焼や出血のスリップダメもヒット扱いになっているから状態異常にさせておけばリロード後もチャージ短縮されている。常にスリップダメ入れておけばリロードしてもフルバーストみたく撃てるな -- &new{2023-11-28 (火) 02:30:09}; --あーそれはいいね 一気に使い勝手上がるね -- &new{2023-11-28 (火) 14:00:32}; --補足するとハンドガン、近接で入れたスリップダメも加算されているようだから、例えば爆発の引き金装備してモッド撃ち込む→武器切り替えてモッド発動の爆発の燃焼ダメ付与。そして切り替えたハンドガンでもスリップダメの状態異常付与させてアルファに戻せば、チャージ短縮が維持出来る感じだった -- &new{2023-11-28 (火) 17:20:55}; -前のアプデでリロードよりモッド優先起爆になったはずだけどなんか戻ってるな クソ使いづらい -- &new{2024-09-28 (土) 01:08:04}; --DLC3で強化きたから触ってたけど、Rで起爆もっかいRでリロードしてる。設定の条件とかあったりする? -- &new{2024-09-28 (土) 03:17:26}; タイムスタンプを変更しない [[アルファ/オメガ]] -試して気付いたけど、燃焼や出血のスリップダメもヒット扱いになっているから状態異常にさせておけばリロード後もチャージ短縮されている。常にスリップダメ入れておけばリロードしてもフルバーストみたく撃てるな -- &new{2023-11-28 (火) 02:30:09}; --あーそれはいいね 一気に使い勝手上がるね -- &new{2023-11-28 (火) 14:00:32}; --補足するとハンドガン、近接で入れたスリップダメも加算されているようだから、例えば爆発の引き金装備してモッド撃ち込む→武器切り替えてモッド発動の爆発の燃焼ダメ付与。そして切り替えたハンドガンでもスリップダメの状態異常付与させてアルファに戻せば、チャージ短縮が維持出来る感じだった -- &new{2023-11-28 (火) 17:20:55}; -前のアプデでリロードよりモッド優先起爆になったはずだけどなんか戻ってるな クソ使いづらい -- &new{2024-09-28 (土) 01:08:04}; --DLC3で強化きたから触ってたけど、Rで起爆もっかいRでリロードしてる。設定の条件とかあったりする? -- &new{2024-09-28 (土) 03:17:26}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する