-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,起動者); #infobox(skill){{ name = カエウラの流儀 ruby = Way of Kaeula image = Invoker_Skill_1.webp archetype = 起動者 level = 0 cooldown = 120 }} ''カエウラの流儀''は『Remnant 2』に登場する[[アーキタイプ]]、[[起動者]]の[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] カエウラを呼び出して大変動を発動させ、''150''エレメントダメージを与え、''15秒''間''30m''の暴風雨を引き起こす。暴風雨の中にいる味方には[buff]加速;を付与し、暴風雨の中にいる敵には''10秒''間[buff]水害;を付与する。 [buff]水害;移動速度を''10%''低下させる。数秒ごとに敵に雷が落ち、[buff]水害;状態のターゲットに''300''の基本[shock]電撃;ダメージを分割して与える。 クールダウン:''120秒'' *運用・所感 [#usage] そこそこのダメージを前方へ与えるとともに、加速のバフと移動速度低下のデバフを広範囲に渡って撒き、加えて数秒ごと((正確には3秒ごと))に電撃ダメージまで与えるという、てんこ盛りながらかなり扱いやすいスキル。 水害のデバフによるダメージは範囲内の敵に分散してしまうものの、タイマンにおいてはそのダメージが一点に収束するため、ボス戦でも腐りづらい。 動き回るような相手でも、範囲の広さから効果を与えやすい。[[アンプリチュード]]を併せれば更に盤石となり、ついでにまとまった雑魚の削りや追討もしやすい。 ///[[悪意の石]]と組み合わせると3秒ごとにかなりの量のモッドパワーを生成できるため、打ち切り型のモッドを早回しするようなビルドにもおすすめ。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,起動者); #infobox(skill){{ name = カエウラの流儀 ruby = Way of Kaeula image = Invoker_Skill_1.webp archetype = 起動者 level = 0 cooldown = 120 }} ''カエウラの流儀''は『Remnant 2』に登場する[[アーキタイプ]]、[[起動者]]の[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] カエウラを呼び出して大変動を発動させ、''150''エレメントダメージを与え、''15秒''間''30m''の暴風雨を引き起こす。暴風雨の中にいる味方には[buff]加速;を付与し、暴風雨の中にいる敵には''10秒''間[buff]水害;を付与する。 [buff]水害;移動速度を''10%''低下させる。数秒ごとに敵に雷が落ち、[buff]水害;状態のターゲットに''300''の基本[shock]電撃;ダメージを分割して与える。 クールダウン:''120秒'' *運用・所感 [#usage] そこそこのダメージを前方へ与えるとともに、加速のバフと移動速度低下のデバフを広範囲に渡って撒き、加えて数秒ごと((正確には3秒ごと))に電撃ダメージまで与えるという、てんこ盛りながらかなり扱いやすいスキル。 水害のデバフによるダメージは範囲内の敵に分散してしまうものの、タイマンにおいてはそのダメージが一点に収束するため、ボス戦でも腐りづらい。 動き回るような相手でも、範囲の広さから効果を与えやすい。[[アンプリチュード]]を併せれば更に盤石となり、ついでにまとまった雑魚の削りや追討もしやすい。 ///[[悪意の石]]と組み合わせると3秒ごとにかなりの量のモッドパワーを生成できるため、打ち切り型のモッドを早回しするようなビルドにもおすすめ。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する