-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(武器モッド,共用モッド); #infobox(mod){{ name = オーバーフロー ruby = Overflow image = Overflow.webp type = 共用モッド }} ''オーバーフロー''は、『Remnant 2』で使用可能な[[武器モッド]]の1つ。 *効果 [#effect] #getcell(武器モッド,filter=オーバーフロー,col=3) *入手方法 [#unlock] #getcell(武器モッド,filter=オーバーフロー,col=4) *スケーリング[#scaling] #flex(left,class=table_compact){{ |~レベル|~電撃ダメージ|h |CENTER:60|CENTER:100|c |+1 |38.5 | |+2 |42 | |+3 |45.5 | |+4 |49 | |+5 |52.5 | |+6 |56 | |+7 |59.5 | |+8 |63 | |+9 |66.5 | |+10|70 | #- |~レベル|~電撃ダメージ|h |CENTER:60|CENTER:100|c |+11|73.5 | |+12|77 | |+13|80.5 | |+14|84 | |+15|87.5 | |+16|91 | |+17|94.5 | |+18|98 | |+19|101.5| |+20|105 | }} *運用・所感 [#usage] 直接のダメージは上昇しないが、発射速度とリロード速度が向上することにより、DPSは上昇する。その分弾薬の消費が激しくなるため、予備弾薬を増やしたり、[[ガンスリンガー]]の[[ローデッド]]を活用したりと、何かしらの対策はしておきたい。 [shock]帯電;の状態異常は、付近に存在する他の[shock]帯電;を受けたターゲット1体につき爆発のダメージが10%上昇するため、敵単体を集中的に攻撃して倒すよりも、敵全体に[shock]帯電;をばら撒くように射撃したほうがダメージ効率が良くなる。 #includex(腐食性弾薬,section=(filter=運用),filter=同系統のモッド) *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(武器モッド,共用モッド); #infobox(mod){{ name = オーバーフロー ruby = Overflow image = Overflow.webp type = 共用モッド }} ''オーバーフロー''は、『Remnant 2』で使用可能な[[武器モッド]]の1つ。 *効果 [#effect] #getcell(武器モッド,filter=オーバーフロー,col=3) *入手方法 [#unlock] #getcell(武器モッド,filter=オーバーフロー,col=4) *スケーリング[#scaling] #flex(left,class=table_compact){{ |~レベル|~電撃ダメージ|h |CENTER:60|CENTER:100|c |+1 |38.5 | |+2 |42 | |+3 |45.5 | |+4 |49 | |+5 |52.5 | |+6 |56 | |+7 |59.5 | |+8 |63 | |+9 |66.5 | |+10|70 | #- |~レベル|~電撃ダメージ|h |CENTER:60|CENTER:100|c |+11|73.5 | |+12|77 | |+13|80.5 | |+14|84 | |+15|87.5 | |+16|91 | |+17|94.5 | |+18|98 | |+19|101.5| |+20|105 | }} *運用・所感 [#usage] 直接のダメージは上昇しないが、発射速度とリロード速度が向上することにより、DPSは上昇する。その分弾薬の消費が激しくなるため、予備弾薬を増やしたり、[[ガンスリンガー]]の[[ローデッド]]を活用したりと、何かしらの対策はしておきたい。 [shock]帯電;の状態異常は、付近に存在する他の[shock]帯電;を受けたターゲット1体につき爆発のダメージが10%上昇するため、敵単体を集中的に攻撃して倒すよりも、敵全体に[shock]帯電;をばら撒くように射撃したほうがダメージ効率が良くなる。 #includex(腐食性弾薬,section=(filter=運用),filter=同系統のモッド) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する