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&tag(システム);
#fig(difficulty.webp,cap=難易度選択画面,300px)
#contentsx
*概要 [#l90bc2ca]
『Remnant 2』では全部で4つの難易度が用意されており、初期状態では''サバイバー''、''ベテラン''、''ナイトメア''の3つが選択可能。一度ゲームをクリアすると、さらに上の難易度である''災厄''が解放される。
*難易度の変更 [#h6850ffa]
難易度は最初にゲームを始める際に選択できる他、ワールドのリロール時にも変更することができる。
*難易度ごとの違い [#difference]
以下の要素が難易度に応じて変化する。
#style(class=table_compact){{
|~難易度|~敵体力|~敵ダメージ|~ボス体力|~ボスダメージ|~経験値|h
|BOLD:180|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|c
|サバイバー|100%|100%|100%|100%|100%|
|ベテラン|150%|165%|165%|165%|115%|
|ナイトメア|250%|350%|312.5%|262.5%|130%|
|アポカリプス|275%|450%|412.5%|405%|150%|
}}
また、各難易度ごと ([[ハードコア]]を含む) に[[キャンペーン]]をクリアした際の報酬が用意されている。
*コメント [#l36defa0]
#pcomment(reply)