#author("2024-11-21T21:06:27+09:00","","")
#author("2024-11-21T21:30:11+09:00","","")
&tag(指輪);

#infobox(item){{
name = 精神交替器
ruby = Spirit Alternator
image = ring/SpiritAlternator.webp
category = 指輪
}}

''精神交替器''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。

#contentsx

*説明文 [#description]
明るい色の配線が小型電源パックに接続されている。この電源パックこそ、恒星エネルギーを瞬時に最適なシステムに再分配してくれる優れものなのだ。

*フレーバーテキスト [#flavor]
#box(quote,class=color-flavor){{
「ドラジールは長寿の種族。だが、どんなに長い付き合いでも、誰も同族同士の親交に飽きない。なぜかというと、AIの無限の仲間意識に頼っていたからだ。ネルードが飛び込む日が間近に迫っているという現実から逃れるために、AIに頼りきっていたのだ」
}}
*効果 [#j80be09f]
#getcell(指輪,filter=精神交替器,col=2)

*入手方法 [#unlock]
#getcell(指輪,filter=精神交替器,col=3)

*運用・所感 [#usage]
ゲーム内効果がややこしいことになっているが、英文から意訳すると ''獲得したシールドの150%分をモッドパワーとして得られる'' という効果だと推測される。

チームメンバーが発動した[[メディック]]スキル[[回復シールド]]や、[[武器モッド]]の[[シールドショット]]でシールドを獲得しても換算される。
シールドが上限に到達している場合には新たにシールドを獲得してもモッドパワーには変換されないため注意。
例として、[[血のない心]]を連続使用してもシールドがリセットされない限り初回分しか変換は行われない。
チームメンバーが発動した[[メディック]]スキル[[回復シールド]]や、[[武器モッド]]の[[シールドショット]]で[shield]シールド;を獲得しても換算される。
[shield]シールド;が上限に到達している場合には新たに[shield]シールド;を獲得してもモッドパワーには変換されないため注意。
例として、[[血のない心]]を連続使用しても[shield]シールド;がリセットされない限り初回分しか変換は行われない。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)