#author("2024-06-10T03:12:04+09:00","","")
#author("2024-06-10T20:11:24+09:00","","")
&tag(指輪);
#infobox(item){{
name = タイムキーパーの宝石
ruby = Timekeeper's Jewel
image = ring/TimekeepersJewel.webp
category = 指輪
}}
''タイムキーパーの宝石''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。
#contentsx
*説明文 [#description]
この指輪の彫刻は、人間離れした複雑さを持っている。織り成す糸目を目で追っていると、時間そのものがゆっくりと流れていくような気がする。
*フレーバーテキスト [#flavor]
#box(quote,class=color-flavor){{
「時間は、フェーにとってほとんど興味のない構成要素である。決して揺れ動いたり変化したりしない。驚きも楽しみもない……ただし、それを自分のニーズに合わせてわずかでも変化させることができる、稀有な職人の手に渡れば別だが」
}}
*効果 [#je2230fd]
#getcell(指輪,filter=タイムキーパーの宝石,col=2)
*入手方法 [#unlock]
#getcell(指輪,filter=タイムキーパーの宝石,col=3)
*運用・所感 [#usage]
持続時間のバグが修正されダメージが下がらないようになり、状態異常ビルドにとっては必須になった。
持続時間のバグが修正されダメージが下がらないようになり、状態異常ビルドにとっては[[不幸の元凶]]と共に有力な選択肢になった。
//今のところ、ダメージを与える各種[[状態異常]]の持続時間が''100%''上昇することが確認されている。つまり、各種[[状態異常]]で与えられる継続ダメージの総計が''2倍''に・・・ならない。
//継続ダメージの総計は変わらない為、時間が2倍になった分ダメージが1/2に下がる。
//現在持続時間系の特性や装備は全てこのバグの影響を受けている。
ただ時間を延ばすだけでは即効性に欠けるが、[[電動ネックコイル]]と組み合わせることによって、瞬間火力を底上げできる。
また[[爆発の引き金]]等のDoT数値が高く、状態異常時間が短い部類の物と組み合わせる場合は時間を延ばすだけでも十分に強い。
//この指輪だけだと時間あたりに与えられるダメージ量に変化はないが、[[電動ネックコイル]]と組み合わせることによって、[[状態異常]]付与時に通常の2倍の爆発ダメージを与えられるようになる。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)