#author("2024-05-06T11:03:45+09:00","","")
#author("2024-05-09T15:51:48+09:00","","")
&tag(ビルド);
''ガチ近接ビルドのテンプレ''は『Remnant 2』の[[アーキタイプ]]、[[特性]]、[[スキル]]、[[武器]]、[[武器モッド]]、[[アーマー]]、[[アミュレット]]、[[指輪]]、[[遺物]]を組み合わせた[[ビルド]]の1つである。
#contentsx
*概要 [#overview]
ロードアウト枠が足りないのでビルド保管用に投稿。
[[贖罪の積み重ね]]で常時出血状態にし、[[ラースブリンガー]]、[[憤慨の呪物]]、[[ハードコアメタルバンド]]、[[錬金術の石]]の効果を全て発動させるテンプレ構成。
[[ラースブリンガー]]:近接ダメージ50%
[[憤慨の呪物]]:全ダメ20%、ダメ軽減10%
[[ハードコアメタルバンド]]:塁壁5が常時でダメ軽減25%
[[錬金術の石]]:ライフスティール6%
指輪の最後の1枠は射撃をしないので[[破壊者の負担]]を入れてお手軽に全ダメ15%。
ここに[[特性]]で[[バークスキン]]でダメ軽減10%、[[サイフォナー]]と[[ヒル]]を入れてライフスティール13.5%
トータルDR76.7%の耐久性で[[ウロボロス]]と[[槍の指輪]]を纏ってひたすらに殴る。
殴る度にライフスティールとシールドストライクでシールドを生成するので難易度災厄でも問題無く近接戦ができる。
*アーキタイプ [#archetype]
**プライマリ [#primary_archetype]
#card(4){{
[[アルコーン]]
[[現実ルーン]]
}}
**セカンダリ [#secondary_archetype]
#card(4){{
[[チャレンジャー]]
[[ジャガーノート]]
}}
*[[特性]] [#trait]
#card(4){{
[[瞬間発動]]
[[ストロングバック]]
[[要塞化]]
[[逸足]]
[[再成長]]
[[活力]]
[[精神]]
[[アンプリチュード]]
[[サイフォナー]]
[[バークスキン]]
[[ヒル]]
[[回復]]
[[耐久]]
}}
再成長3、回復6、耐久1
*装備 [#loadout]
**武器 [#weapon]
#card(4){{
[[ディシート]]
[[ウロボロス]]
[[圧点]]
}}
#card(4){{
[[ダブルバレル]]
[[槍の指輪]]
[[フィードバック]]
}}
#card(4){{
[[ラースブリンガー]]
[[覚醒]]
[[シールドストライク]]
}}
**アーマー [#armor]
#card(4){{
[[レト・マーク1ヘルメット]]
[[レト・マーク1アーマー]]
[[レト・マーク1レギングス]]
[[レト・マーク1グローブ]]
}}
**アミュレット [#amulet]
#card(4){{
[[憤慨の呪物]]
}}
**指輪 [#ring]
#card(4){{
[[贖罪の積み重ね]]
[[ハードコアメタルバンド]]
[[錬金術の石]]
[[破壊者の負担]]
}}
**遺物 [#item]
#card(4){{
[[再加工された心臓]]
}}
**遺物フラグメント [#item_fragment]
-近接ダメージ
-近接攻撃速度
-近接クリティカル率
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)