#author("2023-08-05T02:57:23+09:00","","")
#author("2023-08-21T13:23:41+09:00;2023-08-05T02:57:23+09:00","","")
&tag(システム);

#fig(upgrade.webp,300px,cap=アップグレード画面)

#contentsx

*概要 [#overview]
[[セクター13]]にいる[[リグス]]に話しかけると[[武器]]、[[ウォレス]]に話しかけると[[遺物]]、[[ドゥエル]]に話しかけると[[ミューテーター]]のアップグレードができる。

[[武器]]の場合はアップグレード数に応じてダメージが、[[遺物]]の場合は使用可能数が増加する。[[ミューテーター]]もアップグレードするごとに効果量が強化され、最大 (+10) まで強化すると追加の効果が解放される。

*アップグレード費用 [#cost]
**武器 [#weapon]
[[武器]]のアップグレード費用とアップグレードの最大値は、その武器が標準武器か特殊武器かで異なる。
#flex(left,class=table_compact){{{
|>|~標準武器|h
***標準武器 [#yb1ac0b5]
#flex(left,class=table_compact){{
|~レベル|~費用|
|CENTER:60|220|c
|+1|#ul(&iron;[[鉄]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x200)|
|+2|#ul(&iron;[[鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x220)|
|+3|#ul(&iron;[[鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x240)|
|+4|#ul(&iron;[[鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x260)|
|+5|#ul(&iron;[[鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x280)|
|+6|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x300)|
|+7|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x320)|
|+8|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x340)|
|+9|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x360)|
|+10|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x380)|
#-
|~レベル|~費用|
|CENTER:60|220|c
|+11|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x400)|
|+12|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x420)|
|+13|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x440)|
|+14|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x460)|
|+15|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x480)|
|+16|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x6,&scrap;[[スクラップ]]x500)|
|+17|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x8,&scrap;[[スクラップ]]x520)|
|+18|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x10,&scrap;[[スクラップ]]x540)|
|+19|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x12,&scrap;[[スクラップ]]x560)|
|+20|#ul(&simulacrum;[[シミュラークラム]]x1,&scrap;[[スクラップ]]x580)|
#-
|>|~特殊武器|h
}}

***特殊武器 [#f37f8a08]
#flex(left,class=table_compact){{
|~レベル|~費用|
|CENTER:60|220|c
|+1|#ul(&iron;[[鉄]]x5,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x450)|
|+2|#ul(&iron;[[鉄]]x10,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x525)|
|+3|#ul(&iron;[[鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x600)|
|+4|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x675)|
|+5|#ul(&iron_t2;[[鍛えられた鉄]]x20,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x750)|
|+6|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x825)|
|+7|#ul(&iron_t3;[[亜鉛メッキの鉄]]x20,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x900)|
|+8|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x15,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x4,&scrap;[[スクラップ]]x975)|
|+9|#ul(&iron_t4;[[硬化鉄]]x20,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x4,"&scrap;[[スクラップ]]x1,050")|
|+10|#ul(&simulacrum;[[シミュラークラム]]x1,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x5,"&scrap;[[スクラップ]]x1,125")|
}}}
}}

**遺物 [#relic]
#style(class=table_compact){{
|~レベル|~費用|
|CENTER:60|280|c
|+1|#ul(&simulacrum;[[シミュラークラム]]x1,&lumenite;[[ルーメナイトクリスタル]]x10,"&scrap;[[スクラップ]]x1,000")|
}}

**ミューテーター [#mutator]
#style(class=table_compact){{
|~レベル|~費用|
|CENTER:60|280|c
|+1|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x1,&scrap;[[スクラップ]]x250)|
|+2|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x1,&scrap;[[スクラップ]]x300)|
|+3|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x300)|
|+4|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x400)|
|+5|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x2,&scrap;[[スクラップ]]x400)|
|+6|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x500)|
|+7|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x500)|
|+8|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x600)|
|+9|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x3,&scrap;[[スクラップ]]x750)|
|+10|#ul(&lumenite_c;[[汚染されたルーメナイトクリスタル]]x5,"&scrap;[[スクラップ]]x1,000")|

}}

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)