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- コメント/推進力 へ行く。
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- DPSの上昇量が頭一つ抜けて高い。 DPSを求めるなら連射武器にこれが一番強いんじゃないか……? -- 2024-03-07 (木) 00:20:06
- さすがに火力特化ならねじれる傷の方が伸び率は上 -- 2024-03-07 (木) 16:32:38
- ビルドを間違えてるのか幾ら組んでもカカシ撃ちのDPSがねじれる傷を越える……。 -- 2024-03-11 (月) 11:24:06
- ねじれる傷の20%はアーキタイプのパークや指輪のダメージアップに加算されるから、実際の伸び率はそこまで大きくない、指輪一個分よりは強い程度 -- 2024-03-11 (月) 14:36:24
- 銃とアーキタイプのクリ率の合計が20%とした場合、推進力MAXで約1.13倍
アーキタイプのダメージUPが50%とした場合、ねじ傷の20%加算でこちらも約1.13倍
ただし上に書かれている通り、倍率は加算式なので、ダメージアップを積むほど上昇倍率は下がっていく(クリ率も同様)
現状で耐久を意識した場合、個人的にはクリ率クリダメのほうが伸ばしにくいと感じているので、その場合ミューテーターでクリ率を確保できる推進力のほうがDPS上がりやすいのかなと思う
あとは武器相性とかも関係してくるかな -- 2024-03-11 (月) 20:17:07 - 滅茶苦茶ありがたいわそう言うの。 DPS周りwikiに纏められればいいんだけどな……。 -- 2024-03-11 (月) 20:38:25
- さすがに火力特化ならねじれる傷の方が伸び率は上 -- 2024-03-07 (木) 16:32:38