悪意の石
- これ付けると持続時間切れてからパワー溜まり出すModも属性ダメ与えると裏でゲージ溜まってる挙動するんだけど正しいのか?
例えばホット・ショット発動してホットショットでダメージ与え続けると発動時間中にModパワーMAXになる。 --
- 所謂mod spamビルドはその現象を利用してるのだよな。正直バグっぽいとは思うけどまだ見解は示されてない。 --
- 出血だと効果は出ないっぽいな。どんな武器にもねじれた傷をつけて楽々MODパワー回収!とはいかんか。 --
- 遺物フラグメントのエレメンタルダメージ使っても出血はダメージ増えないからエレメンタルダメージじゃないらしい
状態異常ではあるからややこしいが --
- 炎、電撃、酸→エレメントダメージ
燃焼、帯電、侵食、出血→状態異常
炎ダメージと燃焼を同時に与える武器とかが多くてややこしいよね --
- 燃焼、帯電、浸食は状態異常だけどエレメントダメージ判定だから悪意の石がのるんだゾ。 --
- シンプルに弱点とクリティカル以外の色付きダメージ=エレメントダメージなんよね
状態異常は効果であってダメージそのものではない --
- 出血のせいでややこしくなってるように見えちゃうんだよな。あいつ物理ダメだけど状態異常扱いだし。 --
- 悪意の石死亡確認 --