悪意の石

  • これ付けると持続時間切れてからパワー溜まり出すModも属性ダメ与えると裏でゲージ溜まってる挙動するんだけど正しいのか?
    例えばホット・ショット発動してホットショットでダメージ与え続けると発動時間中にModパワーMAXになる。 -- 2023-08-10 (木) 09:05:49
  • 所謂mod spamビルドはその現象を利用してるのだよな。正直バグっぽいとは思うけどまだ見解は示されてない。 -- 2023-08-10 (木) 09:23:52
  • 出血だと効果は出ないっぽいな。どんな武器にもねじれた傷をつけて楽々MODパワー回収!とはいかんか。 -- 2023-08-27 (日) 17:15:32
    • 遺物フラグメントのエレメンタルダメージ使っても出血はダメージ増えないからエレメンタルダメージじゃないらしい
      状態異常ではあるからややこしいが -- 2023-08-27 (日) 18:29:37
    • 炎、電撃、酸→エレメントダメージ
      燃焼、帯電、侵食、出血→状態異常
      炎ダメージと燃焼を同時に与える武器とかが多くてややこしいよね -- 2023-08-27 (日) 19:10:34
      • 燃焼、帯電、浸食は状態異常だけどエレメントダメージ判定だから悪意の石がのるんだゾ。 -- 2023-08-27 (日) 22:02:06
      • シンプルに弱点とクリティカル以外の色付きダメージ=エレメントダメージなんよね
        状態異常は効果であってダメージそのものではない -- 2023-08-27 (日) 22:31:41
      • 出血のせいでややこしくなってるように見えちゃうんだよな。あいつ物理ダメだけど状態異常扱いだし。 -- 2023-08-27 (日) 22:44:23
  • 悪意の石死亡確認 -- 2023-10-27 (金) 03:55:47