アーキタイプ
- ちなみに経験値はプライムアーキタイプとセカンドアーキタイプに半分ずつ入る。一方が既にLv10ならもう一方に全て入る。なのでアーキタイプのLvを上げる時は低Lvのアーキタイプを2つ装備して戦うより、プライムアーキタイプにLv10のものをセットしといた方が楽。 --
- 最大レベル10に必要な経験値総量は
117,125=5,000+5,750+6,815+8,075+9,565+11,340+13,435+15,920+18,870+22,355
メディックで検証 --
- 前作のようにビルドとの兼ね合いでアーマーセットボーナスに依るアーマー選択の余地が少なくなってたのが解消されたのは良いけど、今作では欲しい特性の為に 使いたくない/苦手 なアーキタイプを10まで上げる必要があるのが地味にメンドイな
アーキタイプ特性はボーナス程度にして、特性自体はアーキタイプ獲得時に開放して欲しかった --
- こういうのがあると必ず「このクラスはクソ」「使い道がない」「好きな人は付けてるかも」みたいなこと言われるのが1つはあるけどさ、レムナントだとどのアーキタイプも等しく見かけるからすごいよな。 --
- スキル発動で大爆発して味方もろともぶっ飛ばすみたいなのがあったら非難されてただろうけど、そういうの無いからな。細かく見てけばFF判定ある武器MODはヘイト稼いでるのが散見されるけど、PvPが無いゲームでそこまで荒れんと思う。 --