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- コメント/悪意の石 へ行く。
- 1 (2023-08-10 (木) 09:05:49)
- 2 (2023-08-10 (木) 09:23:52)
- 3 (2023-08-27 (日) 19:10:34)
- 4 (2023-08-27 (日) 22:44:23)
- 5 (2023-10-27 (金) 03:55:47)
- これ付けると持続時間切れてからパワー溜まり出すModも属性ダメ与えると裏でゲージ溜まってる挙動するんだけど正しいのか?
例えばホット・ショット発動してホットショットでダメージ与え続けると発動時間中にModパワーMAXになる。 -- 2023-08-10 (木) 09:05:49 - 所謂mod spamビルドはその現象を利用してるのだよな。正直バグっぽいとは思うけどまだ見解は示されてない。 -- 2023-08-10 (木) 09:23:52
- 出血だと効果は出ないっぽいな。どんな武器にもねじれた傷をつけて楽々MODパワー回収!とはいかんか。 -- 2023-08-27 (日) 17:15:32
- 遺物フラグメントのエレメンタルダメージ使っても出血はダメージ増えないからエレメンタルダメージじゃないらしい
状態異常ではあるからややこしいが -- 2023-08-27 (日) 18:29:37 - 炎、電撃、酸→エレメントダメージ
燃焼、帯電、侵食、出血→状態異常
炎ダメージと燃焼を同時に与える武器とかが多くてややこしいよね -- 2023-08-27 (日) 19:10:34
- 遺物フラグメントのエレメンタルダメージ使っても出血はダメージ増えないからエレメンタルダメージじゃないらしい