プリズムドライバー
- プリズムドライバーだけをひたすら撃ち続けるビルドなら、爆発玉や支配力よりもなんでも屋のほうがDPSが高いです。カカシに対して非弱点11000dps、弱点13500dps。比重が爆発部分のほうが高いとは言えビーム部分のDPSもそれなりにあります。また、DPSが高いほどモッドパワー回収率が高く、スタックが25を割らなくなり延々撃ち続けられるようになります(弱点ヒットを前提にすると特性の洞察へのポイントを節約できるようになります)。 --
- プリズムドライバーの爆発部分が範囲攻撃かつ強制吹き飛ばしダウンと致命的な問題を抱えているため、接近を許した時やマルチプレイでターゲットの近くに味方がいた場合の対処として裏に螺旋やベータレイを採用するビルドなら爆発玉や支配力も候補になります。 --
- 運用・所感に「発射速度が0%より±増減すると爆発までに必要な照射時間が延びる現象が発生している、またコンフィグでFPSを30に落とすと逆に早く爆発するようになる」という記述があるのですが、無限ダメージの指輪で発射速度を上げると爆発までの照射時間が短くなり実質的にDPSが上がります…アーチャーの指輪やあいまいな絆では変わらない事を確認したので無限ダメージの指輪が意図しない挙動になっているのでしょうか? --