遺物
- 脈打つ心臓:エンダイラの果ての嵐の導管取得後の梯子登った先のエリア。すり抜ける壁の後ろに有。 --
- 縫われた心臓:オラクルの避難にて老婆から取得 --
- 拘束された心臓:フェスの店で入手 --
- 純潔な心臓 現在の体力の100%を0.5秒かけて回復する。 一見ドラゴンハートの上位互換に見えるが、現在の体力なので、HP20で使った場合はHP40になるだけ。 --
- 神話遺物フラグメントファームに便利な方法
①女皇のSealを装備
②ヤエシャの赤い玉座を災厄でリロール
③赤い玉座移動し、まず広場を左にいき隠し扉を開ける
④広場の正面(玉座側)にいき、右手にある隠し通路を通り宝箱をあける
⑤広場の左側で開けておいた隠し扉に入り宝箱をあける
⑥自殺し②から繰り返す
体感ですが、飾りのついた豪華な宝箱からのほうが神話が出る確率が高いので
開幕で2個すぐにあけられるし、戦闘もなく楽なのでファームにおすすめかもです --
- プライマリアーキタイプを探検家、ネックレスをスカベンジャーのガラクタにするとより良いです --
- 熟成された心臓 エリア13の畑のところで土を掘ってるおじいさんがいて足元に「何か」アイテムを選択できる場所があり、そこから木が生えて心臓が取れようですが「何か」がなんなのかわかりません。申し訳ないですが試せる方お願いします。 --
- ウィドー宮殿だっけワールドボスが石像の所で取れる種。水浸しの通路の先に隠し通路があり、そこで箱アイテムを入手できる。エリアのどこかに鍵があって、その鍵で箱を開けると種が入ってる。 --
- 熟成された心臓
ヤエシャの『ウィドーの宮廷』にて拾えるテーンの種をセクターの畑に植え、しばらく放置(ロード挟むと成長するのかも?)すると木が生える。
木が成長しきると木の実が採れるようになるが、採取せずに放置し続けると遺物になる模様。 --
- 木になってから1日で青果実が実る。そのまま放置で+1日で黄緑果実。同条件で黄色果実まで成熟する。黄色果実を3回収穫した後で4回目の黄色果実を10~13日放置すると熟成された心臓になる。 --
- 肥大した心臓
条件は不明だけどキャスが売っているのを確認。ベテランクリア後に並び始めたからベテランクリアが条件? --
- 自分の場合サバイバーかつクリア前で売ってたから違う気がする... --
- キャスは時間で品揃えが変わるから、定期的に見て運よく売ってるのを買うしかないね。キャス経由の装備品はおそらく全部そう。 --
- 昨日のパッチで赤い玉座修正されたかな?フローしかでない。 --
- トロフィー取れない人いる?
20個集めてもまだ取れないんだけど最初からやり直すしかないんか」 --
- Steam版だが遺物10個の取得の実績だけずっと解除されていなかった
先日のアプデ後、セクター13のストーンを触ったら実績解除されたので参考までに --
- ありがとうダメだった…
1からやり直してみる --
- 純血な心臓、見た感じはレソム産っぽいよなぁ --
- 宮殿スタートの時にフェリン指輪合成して作ったアミュレットつけてスタート地点近くの豪華な像の前に立つと貰える --
- 苦しめられた心臓をゲットしニムエのとこ行きましたが「平穏な心臓」を作ってくれません。
装備してもダメ、目の前で使ってもダメ。一度立ち上げ直したり、ワールドストーンをインタラクトしたりしてもダメでした。何か時間とか必要なんでしょうか? -- 平穏な心臓
- ニムエに話しかけてクラフト画面から作るけどそこにないってこと?ノーマルとハードコアの2キャラで作ったけど苦しめられたを取ってすぐワープしても作れたから他に条件はないはず。 --
- じぶんもすぐ作れると思い、苦しめられたとった後すぐ飛びましたが、遺物とる前と変わらず針と薬の
2種しかクラフトに出てません。バグなのかなぁ・・修正願う --
- リボンやシジルからモード跨いだ素材でもクラフト出来るのは明らかだからアドベンチャーでリロールして試すのもありかも。言語英語にして再起動してからリロールとか。 --
- もう一度リロしてみるのも手ですね。ありがとうございます。やってみます。 --
- 3時間掛けて、また「パスワード上書き」入手しウィーバーの巣の藁にイントラクトしたけど何も入手出来ず。ニムエに会っても「フェーの針」と「静謐のフォント」しか出ない... --
- 完全に推測で関係あるかは分からないが、ナイトウィーバーを倒したかどうかとか?一応セリフあるしフラグの可能性あるかも? --
- 確か心臓って他のキャラでゲットするとキャスが販売してなかったけ?他のキャラでやってみたら? --
- DLCでニムエを殺すと手に入る壊れた心臓結構使い勝手良いかも
使用速度50%増加かつ強制的に体力を最大体力の半分回復する
が、灰の分は考慮されておらず50%+灰ダメ分のHPが回復する
例として最大HP100で現在HPが10、灰ダメが40あったとすると
50+40の90回復してHPが全快する --