前兆の指輪
- ヤイシャ由来のアミュレットと装備するとドッジが霧変化になるのはれっきとした隠し効果っぽいけど、それ以外にも現状これだけでも重量無視で最速ドッジになるっぽい。バグかどうかはわからんがそれだけだと劣化ブライトスチールだからあまり意味は無いが。 --
- スタミナ消費しないし灰HPの時に効果が出る装備との相性もいいので単純に劣化版とは言えない --
- そうか、スタミナコストが無くなる効果を失念してたわ。 --
- 重装備にこれ組み込んで使ってるけど出血とかの状態異常にめちゃくちゃ弱いのがネックだな...
回避で使った灰体力がそのまま持ってかれる --
- 普通は特性で灰リジェネとかリジェネつけて運用するんだぞ。実質デメリットなくスタミナ使わずに回避できるからめちゃ強い -- あ
- ちゃうちゃう。灰リジェネにするのは当然なのよ。
ただ出血とかかっくらうと回避した直後にダメージ判定入っちゃうから灰リジェネが機能しなくなるってハナシよ
包帯とかをクイックスロットに入れるのは必須になるね --
- というかここまでしてもそれほどシナジー感じる装備もないし、普通にスタミナ回復特性強化してブライトスチール使ったほうがいい気がしてきたな… --
- シールド中にHP3%回復のジェネレーティングバンドを核としたリジェネビルド組むとかなり強いよ。最低限守られた心臓に前兆・ジェネ指輪だけで機能するしトリアージとか盛れば盛るほど快適になってよき --
- これの霧ドッジさ大剣しか試してないから他の武器の事は知らんが
攻撃後にニュートラルドッジすると機能しなくなるよね
霧じゃなくて通常のドッジになる、もちろん重量90とかの重装備でやるとくっそ遅くなるんよね
ブライトスチールの指輪はそのまま軽ロリになるからバグっぽいんよね --
- このバグがあるせいで近接ビルドに組み込みにくいんだよね…バグなら早く直して欲しい --
- これつけて霧ドッジしてもライフ減らないのはどうやってんだろ --
- 非戦闘時はそもそもドッヂのスタミナ消費がないからノーコストで霧になれるよ --
- いや戦闘中もなんだけど なんかいい調合でもあるのかな --
- もう出ている話だけど、緑茶と闇の液体の2つの調合同時飲み➕流命のネックレスで、戦闘時でもライフほぼ減らない --
- 緑茶って聖なる湖水のことかな?
あとは特性の再成長 血流 トリアージと指輪の恐怖のフォントあたりでもリジェネ増えるから色々マシマシにすると戦闘中でも実質ノーコストで回避できるね。 --
- 緑茶は新緑の茶ってやつです。特性もつけると確かに無限霧ドッジマンでラスボス以外はアポカリ余裕だった。もちろん回復がぶ飲みビルドのほうが正攻法だけど笑 --
- 新緑の茶と闇の液体同時飲みは知らんかった。ありがとう試してみる。 --
- 霧だとニュートラル近接攻撃だせないのかこれ --
- レトII一式と併用したところ飛び込み回避になりました 今は仕様が変わって最速回避は出ないのかな? --