*運用・使用感 [#usage] [[アップデート1.1.2]] で追加された、PAYDAY3初の外傷ダメージを受けないアーマー。 外傷ダメージは[[標準裏地]]・[[防弾裏地 (軽)]]などの通常のアーマーで発生する、アーマーで受けたダメージの 35% 分の自然回復しないダメージの事。 つまり、1チャンクが削れきる前にアーマーの自然回復が開始されれば1チャンク分全てが自然回復するので、チャンクが削れ切らない限り半永久的にアーマーが無くならないアーマーである。 欠点としては、通常のアーマーに比べてダメージ減少が低い事((通常のアーマー:25% アダプティブアーマー:5%))が挙げられる。これにより、同じチャンク数である[[防弾裏地 (軽)]]の感覚で戦うとすぐにアーマーチャンクを喪失してしまう点に注意が必要。 アーマーの自然回復が発生さえすれば1チャンク丸ごと回復できるため、[[装甲アップ]]・[[補充]]の組み合わせとの相性はかなり良い。ダメージをもろともせずに通常の敵をなぎ倒していく様は、PAYDAY2におけるソシオパス・バイカーパークデッキのような戦いぶり。 またアーマー回復速度も[[タンク]]の基礎を取得することでチャンク再生が3.6秒と[[標準裏地]]の純正速度には一歩及ばないものの、なかなかの速さとなる。 1チャンクが削れ切らない限りチャンク喪失がないという長所を活かすために、通常のアーマー以上にアーマーの自然回復に意識を向けるようにすると良いだろう。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2024-03-31T15:23:40+09:00","","") &tag(アーマー); #infobox(armor,nozoom){{ name = アダプティブアーマー ruby = Adaptive Armor image = adaptive_kari.png unlock = レベル26 chunk = 2 weight = 75 delay = 4.5 reduction = 5 }} ''アダプティブアーマー''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[アーマー]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 人工培養液体パンテオンシルクを特許を取得した手法で合成した素材が用いられたアーマー。非ニュートンカ学を用いて運動エネルギーを阻止、拡散させる効果がある。この作用によって、アーマー自体が負う物理的な損傷を最小限に抑えることができる *運用・使用感 [#usage] [[アップデート1.1.2]] で追加された、PAYDAY3初の外傷ダメージを受けないアーマー。 外傷ダメージは[[標準裏地]]・[[防弾裏地 (軽)]]などの通常のアーマーで発生する、アーマーで受けたダメージの 35% 分の自然回復しないダメージの事。 つまり、1チャンクが削れきる前にアーマーの自然回復が開始されれば1チャンク分全てが自然回復するので、チャンクが削れ切らない限り半永久的にアーマーが無くならないアーマーである。 欠点としては、通常のアーマーに比べてダメージ減少が低い事((通常のアーマー:25% アダプティブアーマー:5%))が挙げられる。これにより、同じチャンク数である[[防弾裏地 (軽)]]の感覚で戦うとすぐにアーマーチャンクを喪失してしまう点に注意が必要。 アーマーの自然回復が発生さえすれば1チャンク丸ごと回復できるため、[[装甲アップ]]・[[補充]]の組み合わせとの相性はかなり良い。ダメージをもろともせずに通常の敵をなぎ倒していく様は、PAYDAY2におけるソシオパス・バイカーパークデッキのような戦いぶり。 またアーマー回復速度も[[タンク]]の基礎を取得することでチャンク再生が3.6秒と[[標準裏地]]の純正速度には一歩及ばないものの、なかなかの速さとなる。 1チャンクが削れ切らない限りチャンク喪失がないという長所を活かすために、通常のアーマー以上にアーマーの自然回復に意識を向けるようにすると良いだろう。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する