-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(敵,通常の敵,SWAT); #infobox(enemy){{ name = SWAT ruby = スワット image = SWAT.webp category = 通常の敵 group = SWAT hardness = 4.0 armor = 150 health = 220 }} ''SWAT''は『PAYDAY 3』に登場する[[敵]]の一種。 #contentsx *概要 [#overview] 襲撃の初期段階から出現する軽装の隊員。サブマシンガン、アサルトライフルもしくはショットガンで武装している。 通常の青色のSWAT以外にも人質の救出を優先する白いSWAT (人質救出部隊) や、妨害工作を優先する黄色のヘルメットを被ったSWAT (妨害工作部隊) といったバリアントがいる。 *武器データ [#weapon] #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|~アサルトライフル&br;(800 RPM)| ||~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~OVERKILL| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |ダメージ|5.0|5.0|6.0|12.0| |命中精度|0.2|0.3|0.4|0.6| }} #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|~サブマシンガン&br;(950 RPM)| ||~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~OVERKILL| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |ダメージ|2.0|2.0|4.0|8.0| |命中精度|0.4|0.5|0.6|0.8| }} #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|~ショットガン&br;(100 RPM)| ||~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~OVERKILL| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |ダメージ|15.0|20.0|25.0|50.0| |命中精度|0.4|0.4|0.5|0.7| }} *対処 [#strategy] 耐久力は低いがアーマーを着ているため、胴体狙いだとアーマー貫通力が高くないと中々ダメージが通らない。基本的には頭を狙って倒していくことになる。 人質救出部隊や妨害工作部隊が出現した際は[[シェード]]がアナウンスするので、注意して聞いておこう。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,通常の敵,SWAT); #infobox(enemy){{ name = SWAT ruby = スワット image = SWAT.webp category = 通常の敵 group = SWAT hardness = 4.0 armor = 150 health = 220 }} ''SWAT''は『PAYDAY 3』に登場する[[敵]]の一種。 #contentsx *概要 [#overview] 襲撃の初期段階から出現する軽装の隊員。サブマシンガン、アサルトライフルもしくはショットガンで武装している。 通常の青色のSWAT以外にも人質の救出を優先する白いSWAT (人質救出部隊) や、妨害工作を優先する黄色のヘルメットを被ったSWAT (妨害工作部隊) といったバリアントがいる。 *武器データ [#weapon] #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|~アサルトライフル&br;(800 RPM)| ||~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~OVERKILL| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |ダメージ|5.0|5.0|6.0|12.0| |命中精度|0.2|0.3|0.4|0.6| }} #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|~サブマシンガン&br;(950 RPM)| ||~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~OVERKILL| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |ダメージ|2.0|2.0|4.0|8.0| |命中精度|0.4|0.5|0.6|0.8| }} #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|~ショットガン&br;(100 RPM)| ||~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~OVERKILL| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |ダメージ|15.0|20.0|25.0|50.0| |命中精度|0.4|0.4|0.5|0.7| }} *対処 [#strategy] 耐久力は低いがアーマーを着ているため、胴体狙いだとアーマー貫通力が高くないと中々ダメージが通らない。基本的には頭を狙って倒していくことになる。 人質救出部隊や妨害工作部隊が出現した際は[[シェード]]がアナウンスするので、注意して聞いておこう。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する