-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(強盗,); #infobox(heist){{ name = 配送料 ruby = Delivery Charge image = DeliveryCharge.webp contractor = シェード day = 1 stealth = 可 loud = 可 dlc = Delivery Charge Heist }} ''配送料''は『PAYDAY 3』でプレイ可能な[[強盗]]の1つ。 2025年9月10日に有料DLCとして配信された。[[パーティーパウダー]]の続編にあたる。 #contentsx *作戦概要 [#description] #box(quote){{ 強盗団に喧嘩を売ると想像以上に高くつくとパラトゥッツィ・ファミリーに教えてあげましょう。奴らがニューヨークで現金の移送に使用している装甲輸送車の保管センターを襲えば、二度と手を出してこないはずよ。 }} *推定戦利品 [#loot] |~難易度|~推定戦利品| |BOLD:120|RIGHT:200|c |NORMAL |//| |HARD |//| |VERY HARD|//| |OVERKILL |//| *悪名度報酬 [#infamy] |~難易度|~強盗(最大)|~&color(#6699ff){ステルス};|~&color(#fb705e){ラウド};|~全バッグ&br;確保|~&color(#6699ff){最大&br;(ステルス)};|~&color(#fb705e){最大 &br;(ラウド)};| |BOLD:120|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:BOLD:120|RIGHT:BOLD:120|c |NORMAL | | | | | | | |HARD | | | | | | | |VERY HARD| | | | | | | |OVERKILL | | | | | | | *事前計画アセット [#asset] 汎用アセットのほか、この強盗専用のアセットが用意されている。 専用アセットは''ディーラーから直接購入できる''点が従来と異なる(これまではジョブクリア時の報酬としてランダムに入手する方式のみだった)。 購入したアセットによって現場に配置される戦利品の内容・総量が大きく変わるため、実質的に難易度と報酬の調整手段になっている。 -''冷蔵技術'':パラトゥッツィファミリーは、盗んだウィクシアのプロセッサーの積荷を隠している。プロセッサーは低温で保管しないと熱で劣化してしまう -''ロードレイジ再び'':保管センターの倉庫内には貨物を満載した装甲車がある。遠隔操縦装置を隠し、それを使って装甲車を敷地外まで誘導する。 -''船で到着'':保管センターに船で接近する。強盗作戦はここから始まり、使った船は回収地点の役割も果たす -''最大容量'':保管センターが完全稼働しているときに強奪を実行する。戦利品が追加で手に入るのは確実だが、警備は厳重で、セキュリティドローンが複数に配備されている。 *作戦目標 [#objective] ステルスとラウドで目標はほぼ共通。 **ステルス [#stealth] -車両保管センターに潜入しろ -価値がありそうなものを探せ -戦利品を確保しろ -任意 金庫室を開けろ --任意 金庫のパスコードを探せ -逃走しろ -任意 すべての戦利品を確保しろ //--任意 ○○で戦利品を探せ ※ランダムに決まる戦利品の種類によって文言が変わる(装甲輸送車/金庫室と会計室/希少な絵画など) **ラウド [#loud] -車両保管センターに潜入しろ -価値がありそうなものを探せ -戦利品のケージを組み立てろ 0/3 ※ -戦利品を確保しろ -任意 金庫室を開けろ --任意 赤色のキーカードでナンバーパッドを起動しろ --任意 金庫のパスコードを探せ -逃走しろ -任意 すべての戦利品を確保しろ ※一例、戦利品の回収地点の確保方法はランダムで変化 *解説・攻略:ステルス [#guide_stealth] 開始位置は毎回変化し、保管センターを取り囲むように360度どこからでも進入できる構成になっている。 敷地の大半が機密エリア扱いで、ダクトの移動や輸送車荷台への乗り込みに乗り越え動作が必要な箇所も多いため、早い段階でマスクを着けて動くほうが安定する。 戦利品の置き場所もランダムで変化し、1Fの会計室の檻の中に大量の札束が置かれる場合や、1Fガレージに装甲輸送車が設置されその荷台に設置される場合がある。 **侵入経路 [#stealth_route] ダクトが階層間および屋内外をつなぐ経路として機能しており、これを使うとルート運びと移動が安定する。 ただし難易度OVERKILLでは警備隊長が一部のダクトを覗き込むことがあるため、視線が通りやすい箇所のダクトを戦利品の一時置き場とするのには向かない。 **二次元コードとカードキー [#stealth_keycard] -二次元コード:装甲輸送車が配置される場合、施錠はすべて二次元コードで解除する。1回のプレイで8〜9個が出現し、以下の場所に置かれている。 --入口各警備員詰所の中 --整備棟の事務所 --CCTVルーム --会計室の檻の中 -赤色のキーカード:金庫室と2階の事務室を開けるのに使う。出現場所は複数あり、地下のトイレ(ベンチの上が多い)、1階のロッカールーム、巡回中の警備員、2F倉庫、ランダムでCCTVルームにはならなかったほうの部屋、1階倉庫のフォークリフトパレット付近など。 **戦利品の回収 [#stealth_loot] 戦利品は大きく「装甲輸送車の中」と「金庫室・会計室」の2系統に分かれる。 -装甲輸送車:背面に装置を仕掛けてハッキングで開ける。車両によっては下回りに潜り込めるものがあり、その場合はドリルで開けて施錠を解除することもできる。整備ガレージ内の車両は、ウインチで後部扉を引きちぎることもできる(ただし巡回している警備員に発見されると警戒状態へ以降)。 -会計室:中に現金の山がある場合とない場合がある。ばら撒かれた現金も少量ながらノルマに加算される。 -金庫室:赤色のキーカードでナンバーパッドを起動し、パスコードを入力して開ける。パスコードは2階事務所で入手する。 2階事務所のホワイトボードには付箋が貼ってあり、どの装甲輸送車に現金が入っているかの手がかりになる。時間短縮に有効。 **カメラ対応 [#stealth_camera] 例によってCCTVルームは青キーカードで施錠されており、屋内地下1階の小部屋か、2階の小部屋のどちらかがCCTVルームとなる。 屋外海側の敷地内通路を巡回している警備員が青キーカードを所有しており、地下1Fのロッカー内のに置かれることもある。 **冷蔵技術使用時 [#stealth_wixia] [[99の箱]]同様WIXIAの試作プロセッサは劣化する戦利品で、液体窒素タンクとセットで確保しないと価値が下がり続ける。 -液体窒素タンクの位置はランダム。希少な絵画がランダムで入っていることのある木箱のどれかに隠されている。プロセッサを取りに行く前に確保しておくこと。 -WIXIAコンテナの解錠には赤色のキーカードと指紋の両方が必要。指紋は最上階事務所のカップか、地下ロッカールームの私物をスキャンして採取する。どれが当たりかの表示は無く、総当たりになる。指紋は複数存在する場合があり、2人が同時に所持できることもある。 -『99個の箱』と異なり、液体窒素なしでもプロセッサを搬出できてしまう。置いた時点では確保が完了せず、劣化が進んで価値を損なうため注意。 **ロード・レイジ再び使用時 [#stealth_roadrage] [[ロード・レイジ]]と同じ方法で輸送車の操作をオーバーライドして敷地外へ移動させる。輸送車の一定範囲内に留まると移動するので、敷地外道路のトレーラーまで誘導して完了となる。 輸送車がデポの外に出ると遮蔽物がほとんど無く、輸送車自体を盾にするしかない。 *解説・攻略:ラウド [#guide_loud] **突入 [#loud_breach] ラウドに移行すると主要な入口の大半が封鎖され、ドリルでこじ開ける必要が生じる。ただし封鎖されない侵入経路もいくつか残る。 **戦利品の運搬 [#loud_loot] ノルマの稼ぎ方はステルスと同じく、装甲輸送車・会計室・金庫室の3系統。 会計室の内の現金バッグの一部には、扉を開けた際に[[悪人暇なし]]と同様にダイパックが仕込まれていることがある。解除しないと価値が下がる。 **脱出 [#loud_escape] バッグを1つ確保した時点で脱出方法が決まる。ランダムで3種類、アセット使用時は固定で1種類。 -バイルが投下する戦利品ケージ。部品3個が落ちてくるので組み立て、中に戦利品を投げ込む。 -コンテナが所定位置まで移動してくる。ノルマ達成でそのコンテナが脱出地点になる。 -バイルを呼ぶと整備ガレージの屋上に着陸する。ノルマ達成で確保地点がそのまま脱出地点になる。 *ランダム要素 [#random] -ステルス中に装甲輸送車が1台出入りすることがある -海側の屋外からダクトへ登れるパレットが出現することがある。あると1階と屋外の行き来がかなり楽になる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) }} タイムスタンプを変更しない &tag(強盗,); #infobox(heist){{ name = 配送料 ruby = Delivery Charge image = DeliveryCharge.webp contractor = シェード day = 1 stealth = 可 loud = 可 dlc = Delivery Charge Heist }} ''配送料''は『PAYDAY 3』でプレイ可能な[[強盗]]の1つ。 2025年9月10日に有料DLCとして配信された。[[パーティーパウダー]]の続編にあたる。 #contentsx *作戦概要 [#description] #box(quote){{ 強盗団に喧嘩を売ると想像以上に高くつくとパラトゥッツィ・ファミリーに教えてあげましょう。奴らがニューヨークで現金の移送に使用している装甲輸送車の保管センターを襲えば、二度と手を出してこないはずよ。 }} *推定戦利品 [#loot] |~難易度|~推定戦利品| |BOLD:120|RIGHT:200|c |NORMAL |//| |HARD |//| |VERY HARD|//| |OVERKILL |//| *悪名度報酬 [#infamy] |~難易度|~強盗(最大)|~&color(#6699ff){ステルス};|~&color(#fb705e){ラウド};|~全バッグ&br;確保|~&color(#6699ff){最大&br;(ステルス)};|~&color(#fb705e){最大 &br;(ラウド)};| |BOLD:120|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:BOLD:120|RIGHT:BOLD:120|c |NORMAL | | | | | | | |HARD | | | | | | | |VERY HARD| | | | | | | |OVERKILL | | | | | | | *事前計画アセット [#asset] 汎用アセットのほか、この強盗専用のアセットが用意されている。 専用アセットは''ディーラーから直接購入できる''点が従来と異なる(これまではジョブクリア時の報酬としてランダムに入手する方式のみだった)。 購入したアセットによって現場に配置される戦利品の内容・総量が大きく変わるため、実質的に難易度と報酬の調整手段になっている。 -''冷蔵技術'':パラトゥッツィファミリーは、盗んだウィクシアのプロセッサーの積荷を隠している。プロセッサーは低温で保管しないと熱で劣化してしまう -''ロードレイジ再び'':保管センターの倉庫内には貨物を満載した装甲車がある。遠隔操縦装置を隠し、それを使って装甲車を敷地外まで誘導する。 -''船で到着'':保管センターに船で接近する。強盗作戦はここから始まり、使った船は回収地点の役割も果たす -''最大容量'':保管センターが完全稼働しているときに強奪を実行する。戦利品が追加で手に入るのは確実だが、警備は厳重で、セキュリティドローンが複数に配備されている。 *作戦目標 [#objective] ステルスとラウドで目標はほぼ共通。 **ステルス [#stealth] -車両保管センターに潜入しろ -価値がありそうなものを探せ -戦利品を確保しろ -任意 金庫室を開けろ --任意 金庫のパスコードを探せ -逃走しろ -任意 すべての戦利品を確保しろ //--任意 ○○で戦利品を探せ ※ランダムに決まる戦利品の種類によって文言が変わる(装甲輸送車/金庫室と会計室/希少な絵画など) **ラウド [#loud] -車両保管センターに潜入しろ -価値がありそうなものを探せ -戦利品のケージを組み立てろ 0/3 ※ -戦利品を確保しろ -任意 金庫室を開けろ --任意 赤色のキーカードでナンバーパッドを起動しろ --任意 金庫のパスコードを探せ -逃走しろ -任意 すべての戦利品を確保しろ ※一例、戦利品の回収地点の確保方法はランダムで変化 *解説・攻略:ステルス [#guide_stealth] 開始位置は毎回変化し、保管センターを取り囲むように360度どこからでも進入できる構成になっている。 敷地の大半が機密エリア扱いで、ダクトの移動や輸送車荷台への乗り込みに乗り越え動作が必要な箇所も多いため、早い段階でマスクを着けて動くほうが安定する。 戦利品の置き場所もランダムで変化し、1Fの会計室の檻の中に大量の札束が置かれる場合や、1Fガレージに装甲輸送車が設置されその荷台に設置される場合がある。 **侵入経路 [#stealth_route] ダクトが階層間および屋内外をつなぐ経路として機能しており、これを使うとルート運びと移動が安定する。 ただし難易度OVERKILLでは警備隊長が一部のダクトを覗き込むことがあるため、視線が通りやすい箇所のダクトを戦利品の一時置き場とするのには向かない。 **二次元コードとカードキー [#stealth_keycard] -二次元コード:装甲輸送車が配置される場合、施錠はすべて二次元コードで解除する。1回のプレイで8〜9個が出現し、以下の場所に置かれている。 --入口各警備員詰所の中 --整備棟の事務所 --CCTVルーム --会計室の檻の中 -赤色のキーカード:金庫室と2階の事務室を開けるのに使う。出現場所は複数あり、地下のトイレ(ベンチの上が多い)、1階のロッカールーム、巡回中の警備員、2F倉庫、ランダムでCCTVルームにはならなかったほうの部屋、1階倉庫のフォークリフトパレット付近など。 **戦利品の回収 [#stealth_loot] 戦利品は大きく「装甲輸送車の中」と「金庫室・会計室」の2系統に分かれる。 -装甲輸送車:背面に装置を仕掛けてハッキングで開ける。車両によっては下回りに潜り込めるものがあり、その場合はドリルで開けて施錠を解除することもできる。整備ガレージ内の車両は、ウインチで後部扉を引きちぎることもできる(ただし巡回している警備員に発見されると警戒状態へ以降)。 -会計室:中に現金の山がある場合とない場合がある。ばら撒かれた現金も少量ながらノルマに加算される。 -金庫室:赤色のキーカードでナンバーパッドを起動し、パスコードを入力して開ける。パスコードは2階事務所で入手する。 2階事務所のホワイトボードには付箋が貼ってあり、どの装甲輸送車に現金が入っているかの手がかりになる。時間短縮に有効。 **カメラ対応 [#stealth_camera] 例によってCCTVルームは青キーカードで施錠されており、屋内地下1階の小部屋か、2階の小部屋のどちらかがCCTVルームとなる。 屋外海側の敷地内通路を巡回している警備員が青キーカードを所有しており、地下1Fのロッカー内のに置かれることもある。 **冷蔵技術使用時 [#stealth_wixia] [[99の箱]]同様WIXIAの試作プロセッサは劣化する戦利品で、液体窒素タンクとセットで確保しないと価値が下がり続ける。 -液体窒素タンクの位置はランダム。希少な絵画がランダムで入っていることのある木箱のどれかに隠されている。プロセッサを取りに行く前に確保しておくこと。 -WIXIAコンテナの解錠には赤色のキーカードと指紋の両方が必要。指紋は最上階事務所のカップか、地下ロッカールームの私物をスキャンして採取する。どれが当たりかの表示は無く、総当たりになる。指紋は複数存在する場合があり、2人が同時に所持できることもある。 -『99個の箱』と異なり、液体窒素なしでもプロセッサを搬出できてしまう。置いた時点では確保が完了せず、劣化が進んで価値を損なうため注意。 **ロード・レイジ再び使用時 [#stealth_roadrage] [[ロード・レイジ]]と同じ方法で輸送車の操作をオーバーライドして敷地外へ移動させる。輸送車の一定範囲内に留まると移動するので、敷地外道路のトレーラーまで誘導して完了となる。 輸送車がデポの外に出ると遮蔽物がほとんど無く、輸送車自体を盾にするしかない。 *解説・攻略:ラウド [#guide_loud] **突入 [#loud_breach] ラウドに移行すると主要な入口の大半が封鎖され、ドリルでこじ開ける必要が生じる。ただし封鎖されない侵入経路もいくつか残る。 **戦利品の運搬 [#loud_loot] ノルマの稼ぎ方はステルスと同じく、装甲輸送車・会計室・金庫室の3系統。 会計室の内の現金バッグの一部には、扉を開けた際に[[悪人暇なし]]と同様にダイパックが仕込まれていることがある。解除しないと価値が下がる。 **脱出 [#loud_escape] バッグを1つ確保した時点で脱出方法が決まる。ランダムで3種類、アセット使用時は固定で1種類。 -バイルが投下する戦利品ケージ。部品3個が落ちてくるので組み立て、中に戦利品を投げ込む。 -コンテナが所定位置まで移動してくる。ノルマ達成でそのコンテナが脱出地点になる。 -バイルを呼ぶと整備ガレージの屋上に着陸する。ノルマ達成で確保地点がそのまま脱出地点になる。 *ランダム要素 [#random] -ステルス中に装甲輸送車が1台出入りすることがある -海側の屋外からダクトへ登れるパレットが出現することがある。あると1階と屋外の行き来がかなり楽になる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) }} 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する