-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,掃討者,エッジ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 補充 ruby = Replenish image = Mower_Replenish.webp line = 掃討者 //dlc = }} ''補充''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(スキル,filter=;\[\[補充\]\]\|,col=3) *運用・使用感 [#usage] 「&tooltip(エッジ);」がある間、敵を倒した際に落とす弾薬箱が自動的に回収されるスキル。 遠距離で敵を倒した場合でも弾薬を即座に補充できるようになるため、襲撃中に弾薬補充のために動き回る必要がなくなり、ダメージを受けるリスクを大きく低下させることができる。 また、同スキルラインの[[弾薬ポンプ]]と組み合わせれば、倒した敵の弾薬が直接マガジンに入るようになるため、リロード頻度が低下して継戦能力が高くなる。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,掃討者,エッジ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 補充 ruby = Replenish image = Mower_Replenish.webp line = 掃討者 //dlc = }} ''補充''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(スキル,filter=;\[\[補充\]\]\|,col=3) *運用・使用感 [#usage] 「&tooltip(エッジ);」がある間、敵を倒した際に落とす弾薬箱が自動的に回収されるスキル。 遠距離で敵を倒した場合でも弾薬を即座に補充できるようになるため、襲撃中に弾薬補充のために動き回る必要がなくなり、ダメージを受けるリスクを大きく低下させることができる。 また、同スキルラインの[[弾薬ポンプ]]と組み合わせれば、倒した敵の弾薬が直接マガジンに入るようになるため、リロード頻度が低下して継戦能力が高くなる。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する