-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(設置型アイテム); #infobox(deployable,nozoom){{ name = 救急キット ruby = First Aid image = FirstAid.webp unlock = - //dlc = stack = - charge = 1 }} ''救急キット''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[設置型アイテム]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] [[ラウド]]中に人質交換を行うことで配置される特殊な[[設置型アイテム]]。 *効果 [#effect] 体力を25回復する。(スキルなどなしのプレイヤーの体力は100) *運用・使用感 [#usage] スキル効果による直接的なアイテム効果の変化を含めない場合、[[医療バッグ]]と比較すると以下の効果の違いがある。 - 医療バッグに比べて回復する体力量が低い。 - 医療バッグはダウン回数を1回復できるが、救急キットはダウン回数を回復できない - 救急キットは襲撃の合間に人質交換をすることで時間などを考えなければほぼ無尽蔵に補給できる *変更履歴[#history] -[[アップデート1.3.0]] --体力の回復量が25ポイントに変更。 ---元の回復量:体力の25%(以前は[[不屈]]などで最大体力が増えたときは体力回復量が増えていた) #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(設置型アイテム); #infobox(deployable,nozoom){{ name = 救急キット ruby = First Aid image = FirstAid.webp unlock = - //dlc = stack = - charge = 1 }} ''救急キット''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[設置型アイテム]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] [[ラウド]]中に人質交換を行うことで配置される特殊な[[設置型アイテム]]。 *効果 [#effect] 体力を25回復する。(スキルなどなしのプレイヤーの体力は100) *運用・使用感 [#usage] スキル効果による直接的なアイテム効果の変化を含めない場合、[[医療バッグ]]と比較すると以下の効果の違いがある。 - 医療バッグに比べて回復する体力量が低い。 - 医療バッグはダウン回数を1回復できるが、救急キットはダウン回数を回復できない - 救急キットは襲撃の合間に人質交換をすることで時間などを考えなければほぼ無尽蔵に補給できる *変更履歴[#history] -[[アップデート1.3.0]] --体力の回復量が25ポイントに変更。 ---元の回復量:体力の25%(以前は[[不屈]]などで最大体力が増えたときは体力回復量が増えていた) #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する