-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,掃討者,エッジ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 弾薬ポンプ ruby = Ammo Funnel image = Mower_AmmoFunnel.webp line = 掃討者 //dlc = }} ''弾薬ポンプ''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(スキル,filter=;\[\[弾薬ポンプ\]\]\|,col=3) *運用・使用感 [#usage] 「&tooltip(エッジ);」がある間、回収した弾薬が直接マガジンに追加されるスキル。 弾薬箱が周囲にあればリロードをせずに大量に射撃できるようになるが、本領を発揮するのは[[補充]]と組み合わせた場合だろう。 [[補充]]と組み合わせれば、敵を倒せばマガジンに弾が補充される状態を作り出せるため、補充される弾よりも少ない弾数で敵を倒せれば、「&tooltip(エッジ);」が続く限りリロードが不要となる、かなり強力な組み合わせといえる。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,掃討者,エッジ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 弾薬ポンプ ruby = Ammo Funnel image = Mower_AmmoFunnel.webp line = 掃討者 //dlc = }} ''弾薬ポンプ''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(スキル,filter=;\[\[弾薬ポンプ\]\]\|,col=3) *運用・使用感 [#usage] 「&tooltip(エッジ);」がある間、回収した弾薬が直接マガジンに追加されるスキル。 弾薬箱が周囲にあればリロードをせずに大量に射撃できるようになるが、本領を発揮するのは[[補充]]と組み合わせた場合だろう。 [[補充]]と組み合わせれば、敵を倒せばマガジンに弾が補充される状態を作り出せるため、補充される弾よりも少ない弾数で敵を倒せれば、「&tooltip(エッジ);」が続く限りリロードが不要となる、かなり強力な組み合わせといえる。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する