-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,不屈); #infobox(skill,nozoom){{ name = 不退転 ruby = Unyielding image = tree = 不屈 //dlc = }} ''不退転''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(スキル,filter=;\[\[不退転\]\]\|,col=3) *運用・使用感 [#usage] このスキルは、ダウン[red]可能;回数が多いほど、ライフの最大値が増える。 ライフの最大値が増えると、アドレナリン(ライフの最大値の超過分)の量も増えるので、間接的にアドレナリンの耐久力を強化できる。 [[不屈]]のエース効果や、装備する[[アーマー]]をダウン[red]可能;回数の多いものにすることで、このスキルの効果を上げることができる。 このスキルと、[[超生理学]]、[[自信家]]を運用する上で注意してほしいのはダウン[red]可能;回数であること、つまり、ジョブ中にダウンをしてしまうとその分、効果が消えてしまう。 これは[[医療バッグ]]を使って、ダウン数を回復させれば元に戻せる。 このスキルを最大限生かしたいのであれば、ダウンはしないようにしよう。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,不屈); #infobox(skill,nozoom){{ name = 不退転 ruby = Unyielding image = tree = 不屈 //dlc = }} ''不退転''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(スキル,filter=;\[\[不退転\]\]\|,col=3) *運用・使用感 [#usage] このスキルは、ダウン[red]可能;回数が多いほど、ライフの最大値が増える。 ライフの最大値が増えると、アドレナリン(ライフの最大値の超過分)の量も増えるので、間接的にアドレナリンの耐久力を強化できる。 [[不屈]]のエース効果や、装備する[[アーマー]]をダウン[red]可能;回数の多いものにすることで、このスキルの効果を上げることができる。 このスキルと、[[超生理学]]、[[自信家]]を運用する上で注意してほしいのはダウン[red]可能;回数であること、つまり、ジョブ中にダウンをしてしまうとその分、効果が消えてしまう。 これは[[医療バッグ]]を使って、ダウン数を回復させれば元に戻せる。 このスキルを最大限生かしたいのであれば、ダウンはしないようにしよう。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する