-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(敵,特殊な敵,SWAT); #infobox(enemy){{ name = テッキー ruby = Techie image = Techie.webp category = 特殊な敵 group = SWAT hardness = 1.5 armor = 140 health = 150 }} ''テッキー''は『PAYDAY 3』に登場する[[敵]]の一種。 #contentsx *概要 [#overview] [[構文エラー]]の実装とともに追加された新たな敵、光学迷彩シールドで姿を隠しつつ、ドローンを操って遠隔攻撃を行ってくる。 機銃の付いた黒いドローンは直接銃撃してくる。割と痛い。 青いドローンは警告音の後に謎の光を放ち、受けたプレイヤーのエッジ・グリット・ラッシュを20秒間無効化する。各種バフを必要とするスキルも使えないため、パッと見の字面より実際手痛い。 なおヘッドショットを2回連続成功させた後に未使用の[[精密射撃]]のストック分が消失したりはしない。あくまでエッジ・グリット・ラッシュの無効化のみの模様。 また、両方ともこちらの[[セントリータレット]]に対するハッキング能力を持っている。セントリーが敵になることは無いが、熱の蓄積でセントリーにダメージを与えてくる。ハッキング中はセントリーとドローンの間に電流が走るのでわかりやすい。 実装から暫く[[構文エラー]]でのみの出現だったが、[[アップデート1.1.4]]により全エリアに出現するように。 早急に片付けるか、[[撹乱者]]を取得してドローンの対策をしておきたい。 また、難易度 ノーマル と ハードにおいてはプレイヤーがマーキングできていなくとも、シェードがテッキーを自動でマーキングしてくれる。 マーキングされたテッキーを見つけたら道中の状況にもよるが出来る限り倒しにいくと良いだろう。 *武器データ [#weapon] #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|~サブマシンガン&br;(950 RPM)| ||~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~OVERKILL| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |ダメージ|2.0|2.0|4.0|8.0| |命中精度|0.55|0.65|0.75|0.95| }} **ドローン [#p1c5ecd2] -アーマー強度:2.0 -アーマー耐久度:150 -体力:50 #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|~ライフル&br;(950 RPM)| ||~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~OVERKILL| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |ダメージ|2.0|2.0|4.0|6.0| |命中精度|0.75|0.8|0.9|1.0| }} *対処 [#strategy] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,特殊な敵,SWAT); #infobox(enemy){{ name = テッキー ruby = Techie image = Techie.webp category = 特殊な敵 group = SWAT hardness = 1.5 armor = 140 health = 150 }} ''テッキー''は『PAYDAY 3』に登場する[[敵]]の一種。 #contentsx *概要 [#overview] [[構文エラー]]の実装とともに追加された新たな敵、光学迷彩シールドで姿を隠しつつ、ドローンを操って遠隔攻撃を行ってくる。 機銃の付いた黒いドローンは直接銃撃してくる。割と痛い。 青いドローンは警告音の後に謎の光を放ち、受けたプレイヤーのエッジ・グリット・ラッシュを20秒間無効化する。各種バフを必要とするスキルも使えないため、パッと見の字面より実際手痛い。 なおヘッドショットを2回連続成功させた後に未使用の[[精密射撃]]のストック分が消失したりはしない。あくまでエッジ・グリット・ラッシュの無効化のみの模様。 また、両方ともこちらの[[セントリータレット]]に対するハッキング能力を持っている。セントリーが敵になることは無いが、熱の蓄積でセントリーにダメージを与えてくる。ハッキング中はセントリーとドローンの間に電流が走るのでわかりやすい。 実装から暫く[[構文エラー]]でのみの出現だったが、[[アップデート1.1.4]]により全エリアに出現するように。 早急に片付けるか、[[撹乱者]]を取得してドローンの対策をしておきたい。 また、難易度 ノーマル と ハードにおいてはプレイヤーがマーキングできていなくとも、シェードがテッキーを自動でマーキングしてくれる。 マーキングされたテッキーを見つけたら道中の状況にもよるが出来る限り倒しにいくと良いだろう。 *武器データ [#weapon] #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|~サブマシンガン&br;(950 RPM)| ||~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~OVERKILL| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |ダメージ|2.0|2.0|4.0|8.0| |命中精度|0.55|0.65|0.75|0.95| }} **ドローン [#p1c5ecd2] -アーマー強度:2.0 -アーマー耐久度:150 -体力:50 #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|~ライフル&br;(950 RPM)| ||~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~OVERKILL| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |ダメージ|2.0|2.0|4.0|6.0| |命中精度|0.75|0.8|0.9|1.0| }} *対処 [#strategy] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する