-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(武器,プライマリ武器,マークスマン); #infobox(weapon,nozoom){{ name = スピアフィッシュ 1895 image = category = プライマリ武器 type = マークスマン unlock = //dlc = price = model = damage = 100 ap = 1.75 //recoil = //stability = //accuracy = //handling = swap = 0.417 / 0.667 reload = 1.60 / 2.50 sprint = 0.333 rpm = 600 ammo = 8/56 pickup = 2 - 4 mode = ボルトアクション }} ''スピアフィッシュ 1895''は『PAYDAY 3』に登場する[[プライマリ武器]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 時の試練に耐えたモデル。古き良き開拓時代を生き抜くうえでも役立ちそうだが、タクティカル・アクセサリーに装着すれば、今風の都会的なマークスマン・ライフルの出来上がりだ。それも、この上なく上品な *アタッチメント [#attachment] #tab{{{{ #:部位別 //#expand(サイト){{{ //-レベル1:&cash; 10,000 //#includex(コンパクトRDS,section=(filter=効果),num=2:) //}}} #:アンロック順 #style(class=table_compact){{{ #datatable{{ |~レベル|~名称|~部位|h |RIGHT:40|BOLD:180|CENTER:120|c //|1|[[コンパクトRDS]]|&taglink(サイト);| }} }}} }}}} *ダメージ詳細 [#damage] #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~ダメージの距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|m|m|m|m|m| |ダメージ|||||| }} #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~弱点倍率の距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|m|m|m|m|m| |倍率|x|x|x|x|x| }} *運用・使用感 [#usage] [[Reinfeld 900S]]以来のいわゆるスナイパーライフル。1発ごとにコッキングが必要で、敵を貫通する。 [[Reinfeld 900S]]より威力で劣るものの連射性に長け、ADS時は連射力が下がるもののカスタマイズ次第では実用に支障のない連射力を維持しつつ狙撃できる。腰だめ撃ちの精度もすこぶる良好なため、接近戦ではそのまま撃てるのも強み。 短所と言えるのはリロードの手間と威力の控え目さで、連射できるからとあまりいい加減な撃ち方をしては追い詰められやすい。[[弾薬ポンプ]]スキルを活用すると補いやすいだろう。 *プリセット [#preset] *チャレンジ [#challenge] #expand{{ #includex(チャレンジ,section=(filter=スピアフィッシュ 1895),num=2:,permalink=>>チャレンジ) }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(武器,プライマリ武器,マークスマン); #infobox(weapon,nozoom){{ name = スピアフィッシュ 1895 image = category = プライマリ武器 type = マークスマン unlock = //dlc = price = model = damage = 100 ap = 1.75 //recoil = //stability = //accuracy = //handling = swap = 0.417 / 0.667 reload = 1.60 / 2.50 sprint = 0.333 rpm = 600 ammo = 8/56 pickup = 2 - 4 mode = ボルトアクション }} ''スピアフィッシュ 1895''は『PAYDAY 3』に登場する[[プライマリ武器]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 時の試練に耐えたモデル。古き良き開拓時代を生き抜くうえでも役立ちそうだが、タクティカル・アクセサリーに装着すれば、今風の都会的なマークスマン・ライフルの出来上がりだ。それも、この上なく上品な *アタッチメント [#attachment] #tab{{{{ #:部位別 //#expand(サイト){{{ //-レベル1:&cash; 10,000 //#includex(コンパクトRDS,section=(filter=効果),num=2:) //}}} #:アンロック順 #style(class=table_compact){{{ #datatable{{ |~レベル|~名称|~部位|h |RIGHT:40|BOLD:180|CENTER:120|c //|1|[[コンパクトRDS]]|&taglink(サイト);| }} }}} }}}} *ダメージ詳細 [#damage] #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~ダメージの距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|m|m|m|m|m| |ダメージ|||||| }} #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~弱点倍率の距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|m|m|m|m|m| |倍率|x|x|x|x|x| }} *運用・使用感 [#usage] [[Reinfeld 900S]]以来のいわゆるスナイパーライフル。1発ごとにコッキングが必要で、敵を貫通する。 [[Reinfeld 900S]]より威力で劣るものの連射性に長け、ADS時は連射力が下がるもののカスタマイズ次第では実用に支障のない連射力を維持しつつ狙撃できる。腰だめ撃ちの精度もすこぶる良好なため、接近戦ではそのまま撃てるのも強み。 短所と言えるのはリロードの手間と威力の控え目さで、連射できるからとあまりいい加減な撃ち方をしては追い詰められやすい。[[弾薬ポンプ]]スキルを活用すると補いやすいだろう。 *プリセット [#preset] *チャレンジ [#challenge] #expand{{ #includex(チャレンジ,section=(filter=スピアフィッシュ 1895),num=2:,permalink=>>チャレンジ) }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する