-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,エンフォーサー,エッジ,グリット); #infobox(skill,nozoom){{ name = コンバットリロード ruby = Combat Reload image = Enforcer_CombatReload.webp line = エンフォーサー //dlc = }} ''コンバットリロード''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(スキル,filter=;\[\[コンバットリロード\]\]\|,col=3) *運用・使用感 [#usage] マガジンに弾が残っている状態でリロードをすると、「&tooltip(エッジ);」と「&tooltip(グリット);」が回復するようになるスキル。 獲得自体は他の手段で行う必要があるが、リロードという自分が任意に行える行動で&tooltip(エッジ);と&tooltip(グリット);を回復できるため、バフの維持を容易に行える強みがある。 同じスキルツリーにある[[クイックリロード]]は、&tooltip(エッジ);と&tooltip(グリット);がある間、リロードが早くなる効果があるため、相性がよい。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,エンフォーサー,エッジ,グリット); #infobox(skill,nozoom){{ name = コンバットリロード ruby = Combat Reload image = Enforcer_CombatReload.webp line = エンフォーサー //dlc = }} ''コンバットリロード''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(スキル,filter=;\[\[コンバットリロード\]\]\|,col=3) *運用・使用感 [#usage] マガジンに弾が残っている状態でリロードをすると、「&tooltip(エッジ);」と「&tooltip(グリット);」が回復するようになるスキル。 獲得自体は他の手段で行う必要があるが、リロードという自分が任意に行える行動で&tooltip(エッジ);と&tooltip(グリット);を回復できるため、バフの維持を容易に行える強みがある。 同じスキルツリーにある[[クイックリロード]]は、&tooltip(エッジ);と&tooltip(グリット);がある間、リロードが早くなる効果があるため、相性がよい。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する