-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[雑談掲示板]] #expand(過去ログ){{{ #style(class=list_row){{ #lsx }} }}} -今後のp2p移行賛否あるだろうけど、個人的にはサーバ代でサービス終了しないで済みそうなので安心。 -- &new{2026-03-18 (水) 03:32:55}; -すぐ修正されると思うけど、高難易度のセキュリティ強化がジョブ中消えているからステルスもラウドも少し楽に遊べる -- &new{2026-03-18 (水) 05:13:10}; -2のホクストンリベンジやスカーフェイスマンションみたいな「ステルスだと簡単に倒せるけどラウドだとブルドーザー以上に頑丈な敵」が出てくるジョブでないかな・・・ -- &new{2026-04-09 (木) 19:42:27}; -公式が昨日出してた映像に新しいオーバーキル武器らしきものが映ってたね。無反動砲のカールグスタフってやつかな、あれは。どんな性能になるやら… -- &new{2026-04-18 (土) 13:43:24}; --ブルドーザー一撃だと嬉しい。難易度OVKだとアーマー値高いしギリ生き残りそうな気もするけど -- &new{2026-04-19 (日) 07:28:32}; -なんかアップデート後にソシオパスのレベルがリセットされてるんだけど、他に同じバグが発生した人いる?…まあ再度レベル上げすれば良いだけの話なんだけど -- &new{2026-04-22 (水) 15:28:34}; --同じくバグってる〜。ゲージが貯まっても使用できなかったし、レベルも上がらないな…。 -- &new{2026-04-26 (日) 04:16:09}; ---既に治ってました! -- &new{2026-04-26 (日) 11:01:53}; -なんかアップデート後にソシオパスのレベルがリセットされてるんだけど、他に同じバグが発生した人いる?…まあ再度レベル上げすれば良いだけの話なんだけど -- &new{2026-04-22 (水) 15:28:40}; --最新のパッチノート曰く、レベルが1になるバグが発生してるってさ。 修正されるまでレベル上げも出来ないっぽい -- &new{2026-04-23 (木) 07:31:16}; -新しい任務にタービドステーションをベリハ以上でクリアがあるけど面倒だな… 個人的に苦手なんだよなあ -- &new{2026-04-29 (水) 05:40:33}; --ステルスでクリアの契約はハードでも問題ないよ。 戦利品も全回収する必要無いから衛星2台だけ手に入れて脱出しよう -- &new{2026-04-29 (水) 07:56:15}; -●新しい任務にタービドステーションをベリハ以上でクリアがあるけど面倒だな… 個人的に苦手なんだよなあ -- 2026-04-29 (水) 05:40:33 New ●分かる。タービドに関してはマジで慣れない。 -- &new{2026-04-30 (木) 15:14:59}; -今のおすすめの武器ってありますか? プライマリにMosconi12、セカンダリにスナイパー対策として2.0スコープ付けたリボルバー使っているんですが、あまりしっくりこなくて… -- &new{2026-05-01 (金) 16:44:10}; --個人的にはVF-7Sをおすすめしたい。ARのスキルをフルで取ってるとはいえ、ノーマルもヘビーも頭2発で倒せる。Overkillでも十分戦える。 -- &new{2026-05-01 (金) 23:20:00}; ---ありがとうございます!VF-7Sとリボルバーでやってみます! -- &new{2026-05-07 (木) 16:39:25}; --いっそ振り切ってサブにジャスティシアー持つのもアリ。彼女らは同じSGカテゴリだから少ないスキルポイントで同時強化できる。スナは余程遠距離(ロードレイジとか)でなければモスコで落とせるし、敵がバラけてたら弾数のあるジャスで5人まとめて対応できる。何より、ダブルショットガンは最高にバカになれる。 -- &new{2026-05-02 (土) 13:48:01}; ---ダブルショットガンか…いいですね!別のロードアウトで組んでみます! 確かに、両方ショットガンならビルドも組みやすそう! ありがとうございます! -- &new{2026-05-07 (木) 16:42:15}; -悪人暇なしにいろいろ要素が追加されてるね。 金庫室前の扉までステルスで開けてたらサーマイトじゃなくてドリルが運ばれてきたり、金庫室に現金じゃなくて金塊が置いてあるパターンがあったり、脱出時にヘリが屋上に迎えに来たり(今まで通りバンで脱出のパターンもある)。 ベリーハードでしか試してないからオーバーキルだとどうなるか分からないけど、金庫室の現金2つにダイパックが付いてないからソロでもダイパック全解除が楽になった。 -- &new{2026-05-02 (土) 14:36:03}; --ハードだと4個、オーバーキルだと8個全部付いてるっぽい?ランダム要素増えたからプレイするたびに新しい発見があるね -- &new{2026-05-03 (日) 05:25:58}; -新しい武器のアナウンスメントトレーラーが公開されたね。 サブマシンガン?とアサルトライフル、無反動砲、グレネード、ライトマシンガンの5つ。 実装はいつかなー -- &new{2026-05-12 (火) 22:40:46}; --新しいグレネードのスキルはフラググレネードと一緒なのかな?ちょっと気になる -- &new{2026-05-13 (水) 20:57:31}; -PUBGコラボしててダラスのマスク欲しいなと見たらなかった。(星条旗のせいかな) 3やってないからダラスの身に何か起こっているのか不安です -- &new{2026-05-13 (水) 23:49:49}; --元気に強盗稼業してるよ -- &new{2026-05-14 (木) 05:32:16}; ---それを聞けて良かったです。というかPAYDAY3のコラボ、ほぼ知らん人ばっかでびっくりしています。 強盗はまだまだごまんといるんですね。 -- &new{2026-05-16 (土) 20:56:17}; -少しずつ人が増えていっているの嬉しい -- &new{2026-05-14 (木) 11:57:22}; --CEOがずっと同接3桁だったのが最近1000人になったって喜んでたな 皮肉で言ってんのかと思ったがガチで困惑したわ -- &new{2026-05-17 (日) 17:42:26}; -「With Love From Erangel(エランゲルからの愛を込めて)」のチャレンジ早く来ないかな。 4種類のうち、特にスーツのアンロックが楽しみだなー ・Lone Survivor スーツ ・Lone Survivor マスク ・フライパンの武器チャーム ・武器ステッカー類 -- &new{2026-05-15 (金) 13:16:45}; -新武器のSMG、小さいからもしかしてと思ったけどセカンダリに装備できるみたいだね。 -- &new{2026-05-16 (土) 22:22:40}; --マジですか!SMGのセカンダリは嬉しすぎる!!! -- &new{2026-05-18 (月) 13:27:53}; -OVERKILL武器も変更されるのね。 レベルを上げてスキル追加ではなく、MODを装備して強化って感じに。 MODの追加条件はお金で購入なのか、経験値貯めてレベル上げなのかはわからんが -- &new{2026-05-17 (日) 06:54:26}; -Update 3.5でOVERKILL武器が『自分で効果を選べる「カスタムパーク制」』になるみたいですね 古いOverskillシステムは廃止されると。 例えば ・このOVERKILL武器には爆発範囲アップをつけよう ・こっちはリロード速度アップにしよう ・こっちは防御力アップにしよう みたいなことができるようになるのかな? 楽しみだなー -- &new{2026-05-18 (月) 13:40:02}; -ロケランHEAT弾ならドーザー一発で吹っ飛ばせるのかなりいいね -- &new{2026-05-19 (火) 22:03:22}; --そういうの聞くとDLC買いたくなってくるなー -- &new{2026-05-20 (水) 18:00:34}; -インターセプターないなった😭 ちなみにPS5版 -- &new{2026-05-19 (火) 23:14:09}; --現在起こっているバグだってさ…多分1週間以内に修正パッチ来る -- &new{2026-05-19 (火) 23:31:59}; --マジかよー、楽しみにしてたのに・・・ -- &new{2026-05-20 (水) 18:01:15}; -ステルス中に壊した警備ドローンを運べるようになったのは便利。 死体を運ぶのに似てるけど、違うところは①しゃがめる ②ジャンプ出来る ③カバンのように前方に投げることかな -- &new{2026-05-20 (水) 06:50:37}; --これでタービドステーションが楽になりそうだ -- &new{2026-05-21 (木) 11:48:16}; -PS5でDLC購入したのに反映されてないや -- &new{2026-05-22 (金) 09:07:27}; --インターセプターなかったり反映されてなかったり、いろいろと悲しすぎる😢 -- &new{2026-05-22 (金) 09:14:42}; -インターセプター戻ってきた! なお -- &new{2026-05-22 (金) 23:51:32}; --スキルゲージ25%以上でも使えない(=多くのジョブで使えない)バグが残っているんですけど!? -- &new{2026-05-24 (日) 16:54:18}; ---やばたにえん -- &new{2026-05-25 (月) 15:08:28}; -タービド・ステーションの報酬額、OVERKILLのバッグコンプリートで$525,000しか手に入らない・・・最大報酬$1,440,000とあるのに何故ぇ・・・。 -- &new{2026-05-26 (火) 17:08:00}; --ステルスとラウドで額が変わるんじゃない? -- &new{2026-05-26 (火) 23:49:23}; ---ステルスのバッグコンプリートが$525,000で、3.5アップデート前はステルスで$1,440,000入りました。 まだ試してないですがラウドの方で最大報酬とれるように修正されたのかもしれませんね。 -- &new{2026-05-27 (水) 17:30:32}; --報酬、なかなか渋いですね -- &new{2026-05-27 (水) 10:19:52}; -いまってPUBGでもPAYDAY遊べるようになっているんですね これでPAYDAY3のゲーム人口少しでも増えてくれたらいいなー -- &new{2026-05-28 (木) 09:28:45}; -警備員を死なせずに「タービド・ステーション」をクリアってデイリー、警備員にだけ気をつければラウドでも達成できるかも? 途中で警備隊長にバレてラウドになってヘリで脱出したけど殺害していないから達成できた -- &new{2026-05-30 (土) 12:52:23}; --ナイス -- &new{2026-06-03 (水) 11:30:18}; -なかなか新着情報こないねー -- &new{2026-06-08 (月) 09:26:05}; -アサルトライフルとマークスマンライフルをプライマリに使うときはセカンダリは何を使えばいいのやら…近距離であればヘッドショット1発で大体倒せるBullkick500が安牌か? セカンダリにアサルトとマークスマンは来なさそうだしなー いっそのことコマンドーの一部スキルはピストルにも適用される、ロングショットの一部スキルはリボルバーにも適用される、みたいな仕様があったりすればセカンダリ選びやすくなるんだけどね -- &new{2026-06-15 (月) 00:51:03}; --ドッジビルドだったらSMGのスキルを寄り道で取ってドーザー処理を安全にできる ARもマークスマンもそこがキツいからこれが好み -- &new{2026-06-15 (月) 10:00:21}; -アプデでタッチザスカイがリワークされて新たに2種防具が追加された あと装備選択画面が色々変わって服装が順番固定になった -- &new{2026-06-24 (水) 00:48:47}; -タッチザスカイに屋上ができたみたいですね。 アーマーが2種類追加されたことや、特殊敵の色(ドーザーは青ではなく明るい緑色)が変わったりしてるみたい。 5月・6月ってアプデ力入れている感じするなー。 嬉しい -- &new{2026-06-24 (水) 08:53:08}; -新しい契約の「チュートリアルを完了する」をセットしてチュートリアルやっても契約達成しないバグとかやめて欲しい・・・ -- &new{2026-06-27 (土) 13:46:55}; -チュートリアルのFWB受付にデジタルキーのスマホあったから手に入れて金庫室の奥の部屋見に行ったんだけど真っ暗でなんにも無かった。 シークレットとかあると思うじゃん・・・ -- &new{2026-06-27 (土) 13:49:26}; -前回アプデの未完了の契約が消えたんだけど、他にもそういう方います? 契約の最後が『ロードレイジ』と『ゆりかご』だったと思うんだけど。 -- &new{2026-06-29 (月) 08:53:33}; --完了済みの契約がリストの後ろに行くようになったけど、それで並び変わってるだけってことは? -- &new{2026-06-29 (月) 09:15:35}; ---確認しましたけど、並びが変わっているだけってことはなさそうです。。。 何が取れてなかったんだろう -- &new{2026-06-30 (火) 17:44:02}; -現時点での最強武器って何なんだろう? やっぱり火力だけならショットガンのM7とかで、安定ならアサルトのCAR-4かKU-59とかなのかな? -- &new{2026-07-03 (金) 10:49:30}; --武器単体で強いのはやっぱりFSA-12G、ひいてはショットガンだと思う とはいえショットガンは同じカテゴリのスキルが微妙でビルドの自由さ低いのが困るけど -- &new{2026-07-04 (土) 11:36:42}; ---なるほど、武器単体で火力が高いものはビルドで調整している感じなんですね -- &new{2026-07-06 (月) 14:02:21}; -次のアップデートで「99個の箱」がリワークされるみたい。 ランダムでコンテナ置き場からスタートするとか -- &new{2026-07-06 (月) 21:24:03}; --楽しみですね! -- &new{2026-07-07 (火) 13:45:00}; --このアップデートなのかは分からないけど、射撃場も追加されるみたいだね。 -- &new{2026-07-07 (火) 18:12:50}; -有名なVTuberさんがPAYDAY3していた! PAYDAY3の動画配信しているの久しぶりに見たよ。 色々改善されて、個人的には面白いゲームになったと思っているから、これを機にやる人増えてほしいなー -- &new{2026-07-07 (火) 14:15:36}; --PAYDAY3が出た当初は色んな方が配信されていましたが、サーバーが崩壊していたりコンテンツが薄かったりしてどんどん下火になっていきましたからね。 自分はVtuberの橘ひなのさんが配信されているのを見て面白そうだなって思ってやり始めましたが、声優の花江夏樹さんなども配信されていましたね。 ゲームの最適化や安定性、協力プレイ、リプレイ性、強盗感の改善などがなされて昔に比べて面白くなっているものの、それでもPAYDAY2の方がまだ全体的に面白いからPAYDAY3人口増加は長い目で見ないとって感じなんだろうね。 -- &new{2026-07-08 (水) 10:27:36}; --激しく同意。 PAYDAY2の人気があって3の知名度が低いとはいえ、いまだにSNSで「3がコケたから2のアップデートしてる(笑)」みたいな発言があってモヤモヤする。 3と2って開発チーム分かれているはずなのに… FPS好きなインフルエンサーがPAYDAYシリーズを好きになって欲しいなー -- &new{2026-07-08 (水) 20:56:06}; --仮に最初期のサーバー崩壊がなかったとしても、半年か1年近く人災してたわけなんだからどの道コケてたよ 昔と比べたら雲泥の差で良くはなっているんだけどね 行動が余りにも遅すぎた 初期の癌に気付くのも遅すぎてたしね -- &new{2026-07-10 (金) 01:07:05}; --有名V(大手実況系含めても)ごときじゃPAYDAYやる人瞬間的に増えたとしても継続してる人って殆どいないでしょw 2ですら続いてる奴見たことないわw -- &new{2026-07-10 (金) 04:37:17}; -どなたかは分からないけれど、武器の記事更新ありがとうございます。 -- &new{2026-07-09 (木) 17:56:10}; --武器の記事更新した者です。記事がなかった武器ページ作成を含め武器パラメータをSkill 2.0以降の物に差し替え作業を順次行っております。それ以外はまだ手が回らない状態のため、武器の使用感などは記載できる方におまかせします。また、手元に武器画像がある方がいらっしゃいましたら追加して頂けると助かります。 -- &new{2026-07-10 (金) 00:53:45}; ---武器、アーマー、グレネードの画像を追加しました -- &new{2026-07-13 (月) 21:44:32}; -各ジョブのリワークよりもまずFWB左のレーザーを何とかしてくれませんかね -- &new{2026-07-15 (水) 14:39:44}; --ソロ、マルチ共に高難易度ステルスの鬼門だよね… レーザーの間隔を広くしたり、どこかにある電源スイッチをオフにしたら解除とかにしてほしい -- &new{2026-07-15 (水) 17:29:18}; -スキルやアーマーのシステム、99個の箱やタッチザスカイなど、アップデートで色々変わりました。 なので、少しでも情報を最新化したいなと思います。 私はwikiの更新はほとんどやったことないのですが、何から始めればよいでしょうか。 -- &new{2026-08-01 (土) 23:48:45}; --どこでも出来そうなとこから、ちょっとずつでも進めていけばいいんじゃないですか -- &new{2026-08-02 (日) 16:10:27}; ---ありがとう。早速アーマー一覧に追記してみました。ちょっとずつ頑張ります。 -- &new{2026-08-02 (日) 20:35:10}; -コレクターズエディション買ったんですけど、ついてくるはずの1年分のDLCがついてこず…特典のマスクとかも付いてこなかったんですけど、どうすればいいですかね? -- &new{2026-08-19 (水) 19:02:11}; --公式のサポートにメール送るのが一番早いよ https://www.paydaythegame.com/support/?lang=ja -- &new{2026-08-19 (水) 22:06:00}; ---ありがとうございます! -- &new{2026-08-21 (金) 00:48:54}; -今までの有料DLCハイスト全部無料化に加え、今後追加されるハイストも無料で利用できるようにするとは…結構思い切ったことするねえ。収益的にはリスキーな気もするけどどうなるか。ちなみにDLCハイストをすでに所有している人は、見た目違いの武器(プリセット武器?)やそのハイストをテーマにしたマスクが入手できるとか -- &new{2026-08-21 (金) 01:11:26}; -ネガキャンじゃ無いけど、3はなんか楽しく無いんだよな…2ほどハマれんというか。 スキルもあるのかないのか極めて微妙な出汁みたいな効果だし、武器もカスタマイズ含めて何故か魅力をあまり感じない。 オーバーキル武器も改悪されたし、ミッションの最後のエンドレスアサルトも全く好きになれん。 敵は相変わらず魔法(ありえない人海戦術、異常な耐久力の防爆スーツ、喰らうと動けなくなる蹴り等)使えるのにこっちは現実的でモサモサとした対応しかできない感覚というか… もちろんSAW含め今度のアプデもしっかり楽しみだけど、なんで3はこうなったのかね。 -- &new{2026-08-21 (金) 15:55:09}; --発売当初はリアル路線だったんだよね。 アーマーは消耗していく、リアルにこだわり過ぎて武器やジョブが少ない。 その結果2と比べると劣っている部分が多すぎて、新規ユーザーが増えなかったのは痛かった。 3が初見な新規ユーザーもチュートリアルの説明不足でつまづく人が多かったのも痛手。 今は少しずつアプデで改善されてはいるけど… 開発は高難易度に慣れているからなのか、今のOVKはプロ以外結構難しいと思う。 -- &new{2026-08-21 (金) 21:49:55}; ---あとバグが多いのも関係してるかな… 深刻なバグだと修正に一週間もかからないけど、普通のバグは最短でも一ヶ月ぐらい放置されたりする… -- &new{2026-08-21 (金) 21:52:15}; --バイアスかかってるだけだと思う。こっちは諸々楽しんでるよ -- &new{2026-08-21 (金) 22:53:40}; --全ジョブエンドレスアサルトがあることによってトリガー知識依存になってるからつまらん 一部ジョブでの採用は良いと思うけどね パークもないからビルドに幅も2程じゃないし、販売的意味合いで見ても悪手だと思うんだよな 初期の有限アーマーシステム個人的には好きな部類なんだけど、プレイヤー全体的なレベルで見るとミスマッチだからね 挙動が2のストイックの完全下位互換みたいなものだし、2でもストイックを使いこなせる人がそもそも少なかったからね 今の開発はレベルは知らんけど、MIOだった時は余りにも酷かったなレベルだったな ぶっちゃけ、昔と比べてだいぶヌルくなってるから開発でもOVK出来るようになったが正しそう -- &new{2026-08-22 (土) 03:47:57}; -ラウドやってると眠くなってくるんだよな 2のときはそんなことなかったんだが -- &new{2026-08-24 (月) 21:43:27}; --結構ダレるよね -- &new{2026-08-25 (火) 14:57:57}; -Unreal Engine5にしたことによって何が変わるんだろう? アプデ情報とか聞いている限り音声や音響系が一番変わるのかな? -- &new{2026-08-25 (火) 11:08:31}; --そっち系の話はあまり詳しくないけど、見た目に関する部分と開発のしやすさが進化するらしい。 だから今回のエンジンアップデートでプレイヤーが変化を感じる部分はあまり無いみたい。 -- &new{2026-08-26 (水) 18:20:10}; --体感としては各ロードがクソ早くなった。 前はハイスト開始でも2~30秒程観戦モードになってた上、進行しないバグも多かったからな… -- &new{2026-08-26 (水) 19:41:16}; --クックオフの紹介動画見る限り映像が綺麗になった気がするけど、エンジンが変わったからなのか分からんなー 知ってたら誰が教えてクレメンス -- &new{2026-08-27 (木) 08:44:51}; -UE5アプデしたと聞いて去年の11月ぶりに遊んだ いまさらすぎるけどスキル2.0でステルスが別物になってる… ECMくんお亡くなりになってるしソーシャルエンジニアリングがなくなってる…(エッジグリッドラッシュが廃止されてたのは良い) お情けでラジオスター(旧グリッチプロトコル)残してくれてたのでゆりかごRTAはまだいける… 描画設定まわりも今のところ変わりなさそう Lumen(レイトレ系の技術)が有効にならないうちは見た目変わらない気がする 負荷とかロード・ネットワーク周りも向上したとしてUE4時点での最適化が足りないだけだったのではという気が -- &new{2026-08-29 (土) 15:26:42}; -スキル2.0は本当に別物になってるよね。 EDGE/GRIT/RUSHごと旧システムを置き換えてるから、11月以来ならステルス周りかなり変わって見えると思う。 UE5アプデで見た目はほとんど変わってないけど、光の当たり方とか影や霧とかは変わった感じがする。AOの統一とかアップスケーリング・アンチエイリアス時の画質改善があったのかな? だから見た目よりはエンジン基盤更新+最適化をメインにしている感じだよね。 -- &new{2026-08-31 (月) 09:31:49}; --まだ前作の偉大さには足りないけど、いい感じに仕上がってきてる ポイント足りないってのもあるけど、スキルで悩めるのはいい感じ(以前は構成がほぼ固定されてた) あとは武器Modで武器自体の性質が大きく変わってスキルとのシナジーについて長考するみたいな幸福が備わるともう言う事ないんだよねー -- &new{2026-09-05 (土) 14:05:00}; -UE5になってロード時間がかなり短くなったけど、フレンドとの強盗中にキックされることが度々ある。 自分がホストの場合はそういうことはないんだけど、そうじゃないときはたまにあるんだよな。 そういう意味では前の方がよかったな -- &new{2026-09-01 (火) 16:39:16}; -アドレナリンナイファー楽しいけど襲撃最終段階の物量だとあっさり押し切られて倒れる 物量さばける爆発系の投擲じゃないと窮地脱せないんだよな -- &new{2026-09-06 (日) 16:18:06}; --何そのビルド気になる。もうちょっと装備やスキルをkwsk -- &new{2026-09-06 (日) 18:34:18}; ---ペテン師カテゴリの痛み耐性エース、喉切り殺人鬼のツリーを好きに強化して残りは好みで ショットガンかサブマシンガンとかでよろけさせてナイフキルで回復、って戦法 体力100割ると回復できなくなって救急バッグか救急キット頼りですぐ詰むんでVH以下で楽しむビルドだと思った… -- &new{2026-09-08 (火) 00:27:27}; ---↑ありがとう、痛み耐性エースは盲点だった。そっか、こんなスキルもあったのか… HP100への回復は、サブマシンガン使うなら回避にも振って回避発動でHP2回復のスキル(名前忘れた)とか、オーバーキルウェポンをバット(キルで回復に設定)にするとかでなんとかならないかな…?バッグ2つとかの戦闘以外のスキルは犠牲になるだろうけど。 今週末とかに自分でも試してみる。 -- &new{2026-09-08 (火) 21:33:25}; ---確かに困ったらバットのバーサーカーつかって回復しなさいよ、って感じのパークだこれ 騒乱の申し子(敵を倒すと5m以内の敵が全ショットはずす)もアンダープレッシャー(回避で回復)の効果には入らない…か アーマーも医療技術フレームにしてゴーストツリーの回避性能アップと瘢痕組織(ダウン数につき体力アップ)で以前より継戦能力高くなった(前作のグラインダー思い出した) ~>バッグ2つとかの戦闘以外のスキルは犠牲になるだろうけど。 ほんそれ。バッグ2つ持てないのが要所で痛い。前作のInspire Ace並みの必須スキルなのでナイファー張るほどのものか?という自問自答に苦しめられる -- &new{2026-09-09 (水) 00:41:07}; ---試してみました。VHまでは行けるけど、言われてた通りOVKはちょっと無理… (※そもそも、自分の腕だとPD3のOVKクリア率自体が低いので、うまい人ならいけるかも?) pd3.ggのとこのスキル貼っとく↓(武器とかはサイトが更新されてなくて未対応だったので省略) [[SMG/ナイフ全振り版>https://pd3.gg/planner?s=Aw1+gTJLQjFGsItWt1bSTJwHopA]]、[[2バッグねじ込んだ版>https://pd3.gg/planner?s=EwRgDMZVnXo3NEsxLhzXteLPeMEyOOQA]] その他ビルド: 武器はプライマリ/サブ共にSMG、オーバーキル武器は話した通りバット 木主でもそれ以外でも、改善案求む! -- 枝主です &new{2026-09-11 (金) 18:37:16}; ---自分だったらビルドの基幹部分は[[こう>https://www.paydaythegame.com/payday3/skills/#Aw18ZXTtQTGAjI4jVJSLlUiA]]するかな。FAKで欠損した体力を補いつつユーティリティベルトで投げナイフの所持数も稼ぐのが丸い気がする。 -- &new{2026-09-11 (金) 19:45:52}; ---おお、他の方のビルドありがたい……! 参考にさせてもらいながら、2バッグで継戦能力ありそうな構成ためしてこうなってる https://www.paydaythegame.com/payday3/skills/#EwBhwRjMrVovStwoi6mvZ7mS45h49SQg 特殊は削ってもナイフで倒せないことあるんで裂傷あったほうがいいんだろうけど他にまわしたい…… -- 木主 &new{2026-09-12 (土) 00:41:53}; -クック・オフを選択した時のシェードのセリフが変わったような気がする。リスニング力が無いのが悔しいが、ヒューストンがなんやかんやというセリフになってた。もしかして、新チュートリアルで連れ去られたヒューストンを探しているということ?間違ってたらすみません。 -- &new{2026-09-09 (水) 08:01:56}; --そういえば主要強盗作戦に付いてた紙芝居みたいなのもいつの間にか消えてるんだな 新チュートリアルの最後ってまた拐われた可能性あるのか…「ヒューストン脱走」の前日譚だと勝手解釈してた -- &new{2026-09-13 (日) 10:42:17}; ---紙芝居はブリーフィングの上にあるよ。 新チュートリアルの最後はヒューストン脱走の前日譚で合ってるんじゃないかな -- &new{2026-09-13 (日) 16:21:39}; ---キャンペーン全部通しでやったけど、ヒューストン脱走と恐怖と欲望ってもとはジョン・コンコードとの戦いだったはずよね?(ブリーフィングの概要にはまだ痕跡が残ってる) チラっと出てて見落としてるかもだけどストーリーに全然絡まなくなってる…あいつどこいったんや… ブリーフィングについてた紙芝居もなくなってるんでサイドジョブ含めたシナリオまわり大分整理したんだな…(シナリオ差し替え版にして戻してもいいけど) -- &new{2026-09-23 (水) 17:21:28}; ---キャンペーン最後の暗号はAIに聞いたら一発だった恐ろしい 次はSINSがらみなのかなんなのか -- &new{2026-09-23 (水) 19:46:07}; --ヒューストンはパラトゥッチファミリーに拉致られたみたい。拉致られたヒューストンはあちこち連れ回されてるようで、手掛かりを追ってたらシャブラボにたどり着いた。ヒューストンがそこにいたら連れ出す、いなかったらシャブをできるだけ奪ってファミリーのビジネスを弱体化させる、という感じかな…間違ってるかもしれないけど。 -- &new{2026-09-13 (日) 16:18:45}; --ヒューストン脱走の前日譚か、別の組織に捕まったということですね。ヒューストン好きなキャラだから生きててほしい... -- &new{2026-09-13 (日) 18:57:19}; ---皆さんありがとうございます! -- &new{2026-09-13 (日) 20:16:49}; -なんかT3のスキルが欲しいときって2ポイントでT2エースにするか、構成に関係ない死にポイント1個振るみたいな感じのときあるけど(特に2バッグ)、それならT1はある程度死に効果が出にくいものにして欲しいなあと思う今日この頃 -- &new{2026-09-12 (土) 11:56:25}; --ちょっとズレるけど2バッグの話するならそもそもジャガーノートツリーのT3にあるのが間違いなんだよな。 軽装ビルドだとアーマーバッグいらないからツリーごと切り捨てたいけど、2バッグが無いと話にならないから結局いらないスキルとりながらT3まで伸ばす必要が出てくる。 あれに関しては標準装備でいいと思うんだけど。 -- &new{2026-09-12 (土) 15:16:04}; ---2バッグせめてT2にしてほしい… -- &new{2026-09-12 (土) 17:46:47}; ---強いからこそティア高めなのは無理ないんだけど、にしてもこの軽作業シミュレーターにおいては重要インフラすぎるよね。軽装だったらヘッドショット時アーマー回復時短のスキルは優秀だと思う -- &new{2026-09-12 (土) 18:07:44}; -最近復帰したんですが、DLCマップが無料でできるようになったと聞きましたがプレイできません。 ストアにも見つからず、どうやったら遊べるか教えて欲しいです。Ps5です -- &new{2026-09-15 (火) 09:08:36}; --まだだよ。今回の9月アプデで実装予定。それまで待つしかない -- &new{2026-09-15 (火) 09:57:34}; -てっきりもう来てるのかと思ってました… ありがとうございます。 -- &new{2026-09-15 (火) 12:02:23}; -タッチザスカイのラウドは屋上追加されて骨ある感じになったけど、ステルスはまだダルい部類だったな… ガードリーダー巡回のいやらし度もアップしないでいいから…(シガー部屋に人質置いてまんまとハメられた) HDD回収するくらいまで進めたらドーナツ差し入れとかさせてくれよ -- &new{2026-09-16 (水) 00:33:25}; --リワークされたジョブってラウドやるのは楽しいけど、ステルスの難易度上がってて嫌になる。 開発はステルス派ユーザーのことを考えてない -- &new{2026-09-16 (水) 20:08:58}; ---個人的にはステルスの難易度はむしろ上がってほしい。 今回のリワーク後のステルスやったけど面白かった。 ステルスでも緊張感のある感じでできるのは良いことだと思うんだな。 -- &new{2026-09-18 (金) 10:02:25}; -アキンボが12月に来るってさ。ハンドガンビルドがやりやすくなるかな? -- &new{2026-09-18 (金) 00:24:22}; --マジで!?二丁拳銃好きだから嬉しい! -- &new{2026-09-18 (金) 05:24:12}; --“Akimbo by December”だから多分12月までには実装されるんだろうな。 ※Akimbo = dual wield weapons(武器を二丁持ちする能力) SMGのアキンボが出たら熱過ぎる -- &new{2026-09-18 (金) 09:05:06}; -モールの両エリアが空いてる時のノーブルマンラウンジってOVKステルス絶望的じゃない…? バッグ運びがつらすぎ -- &new{2026-09-20 (日) 04:22:25}; -モーションセンサー同士でくっつけた対象のマークをかき消す挙動やめてほしい… あと、監視カメラの「脅威をマーク」でもモーションセンサーのマーク上書きして永続効果消えるし… バグだと思うんだけどな -- &new{2026-09-20 (日) 12:52:18}; -->モーションセンサー同士でくっつけた対象のマークをかき消す挙動 これ勘違いだった ~>監視カメラの「脅威をマーク」でもモーションセンサーのマーク上書きして永続効果消える たぶんこっちによって消えてたみたい -- &new{2026-09-21 (月) 01:13:25}; --このバグのせいで警備員がマークされなくて難易度上がるから困る・・・ -- &new{2026-09-22 (火) 07:14:01}; -アニバーサリーアプデするみたいですね。 DLC無料化くるのかな -- &new{2026-09-22 (火) 14:24:39}; -おお、なんかOVE以外にも急に要素増えたな… 慣れたプレイヤーが触らないプリセット武器も専用パークつけたのか -- &new{2026-09-22 (火) 21:57:16}; --AR系のアイコニックが通常選択できない武器種のパークついてて面白そう 亡霊とかアドレナリンビルドとSMGにも吸血つけていい感じに戦えないだろうか -- &new{2026-09-23 (水) 01:48:19}; --アイコニック武器にしかついてないユニークスキルを軸に添えたビルドも作れてすごく楽しいわこれ こうなるとどんどんアイコニック武器追加して欲しいと思ってしまうな -- &new{2026-09-23 (水) 02:49:59}; -あれ、新規コメしたつもりがツリーについてしまった… -- &new{2026-09-22 (火) 21:58:26}; -フラググレネードが弱体化しちゃったか…まあ他の投擲物と比べて明らかに強かったからまあ仕方ないか… でもフラッシュバンにまでポイント回す余裕なんてないんだよな…ティア4のスキルは取らないというのもありかな -- &new{2026-09-22 (火) 22:06:18}; --ん?新規コメント追加にチェック入れてたはずなのにツリーについちゃった… -- &new{2026-09-22 (火) 22:07:35}; --フラグが強すぎてマンバ息絶えてたもんな この調整は致し方なしと思うが寂しい気持ちはある -- &new{2026-09-23 (水) 00:23:36}; -引用の構文(文頭に>)使ってるコメのせいで以降の表示がバグってたので直した -- &new{2026-09-22 (火) 22:15:56}; -brute force dlcがpsストアに無いから購入出来ないんだけど、これおま環だったりするんですかね? -- &new{2026-09-23 (水) 01:18:34}; -ドーザーの胴体アーマーが全部壊れた後、武器殴りや射撃でめっちゃ怯むようになっててハメたりとか出来るんだけどこれ前からだっけ? 相当倒しやすくなってる気がする -- &new{2026-09-23 (水) 08:39:21}; -武器パークの実装でアイコニックの密猟者が無法すぎる。パーク効果が乗れば遠方のスナイパーも一撃で倒せるわ。射撃場で確認したら2発目はHS無しで3200くらい、HSが混じると6000超えるくらいは出るっぽい。そしてセカンダリにアイコニックのハード・コフかガラスキャノン付きの銃持てばさらに火力が上がる。まあ火力過剰になりそうだけど・・・ -- &new{2026-09-23 (水) 14:07:54}; --密猟者ビルド楽しいね 特殊ユニットも見つけ次第始末できて強い ポイントブランクエースで2発目単発1万5千ダメくらい出るはずなんで対ドーザー性も優秀 -- &new{2026-09-24 (木) 23:42:55}; -ラウド中にBOTの近くに確保可能なバッグが落ちてると近寄って背負うんだけどこれ前からだっけ? -- &new{2026-09-23 (水) 15:09:32}; --前からですよ -- &new{2026-09-23 (水) 16:56:25}; -3周年アプデ後にロードアウトがぐちゃぐちゃになってたのって自分だけ? 各セットの名前とスキルは無事だったけど、武器が別のものに変わってたり(ショットガンビルドがSMG持ってて気づいた)、一部のマスク/スーツも設定が外れてデフォルトのになってたり。 修正に大した労力かかる訳でも、一回直したら再発する訳でもないから大した問題じゃなかったけど… 既知の不具合に載ってなかったしいわゆるおま環なのか気になって。 -- &new{2026-09-23 (水) 16:43:31}; --自分もなってた 装備がズレたり外れてただけで、カスタムパーツやコスメティックとかが消えたわけじゃないのでまあイラっとするくらいで済んだ (スキル2.0以前環境から最近復帰したらカスタムパーツやコスメティックも消えてたんでそれからすればまだ…ってなってる)_ -- &new{2026-09-23 (水) 17:29:00}; -バグだけど射撃場裏世界行けるな…表から見えない場所にドクロの落書き(ほかステージの流用デカールかもだけど)を発見 -- &new{2026-09-23 (水) 19:04:35}; -SMGのアイコニック武器キック・マーダーにパークスキルで大打撃付いてるから適当なハンドガンにパークスキルピン抜き付けたら工作員フレームじゃなくても敵さえいれば無限にスモーク投げられて楽しい スキルもしっかり乗るし 強いかと言われたらうーん… -- &new{2026-09-23 (水) 20:25:03}; --ピン抜き君はどうせなら不労収入も合併で来たら激アツだった いや全然クソオモロイんだけどね、ピン抜けるだけ有難い位なんだけど -- &new{2026-09-24 (木) 10:46:05}; --枝主だけどフラグ、スモーク、フラッシュのスキル全部エース化して フラグ投げ、クラスターフラッシュバン、ピン抜きスモークで3つのグレネード全部出し! ってやってみたけどあんまり強くなかったわ… 賑やかしとしてはいいかもしれない -- &new{2026-09-24 (木) 22:31:16}; -毒ガスのスキル付けて無反動砲の84mmスモークグレネードを使うと吸血鬼のパーク効果が発動してとんでもない速度でヘルスとアドレナリンが溜まっていくね…投擲物のスモークグレネードでは吸血鬼の効果が発動しなかったから多分バグだと思うけど -- &new{2026-09-24 (木) 23:52:09}; --吸血パークって「この武器で」って条件あるので無反動砲にまで適用されるのはなんらか不具合ありそうですね… -- &new{2026-09-25 (金) 08:04:10}; -いい加減部屋建てる時にレベル制限かけれるようにしてほしい〜レベル低過ぎるとoverkillだとお荷物にしかならないからキックしないといけないけど毎回毎回キックして選抜するのも面倒だし、折角入ってきてくれた人をキックするのもしんどいんよな -- &new{2026-09-25 (金) 08:04:12}; -グレネードの自爆ダメージがヘルスまで貫通するようになったのか?と思ったら、これハードキャストのパーク効果だわ。「敵のHPに」って書いてあるのに自分も対象なのか… -- &new{2026-09-26 (土) 02:05:25}; -アナーキスト服、女性のほうが断然いいな… -- &new{2026-09-26 (土) 03:10:18}; -柔道チョップってT1のポイント稼ぎ以外の存在意義がよくわからんスキルだな… エースのほうもステルス中死体運べる今作で隠蔽しないわけないし そもそも柔道のチョップってなんだよ(哲学) -- &new{2026-09-26 (土) 13:33:19}; --恐ろしく早い手刀のことだろうなと何気なく受け入れてたが、確かに投げ主体の柔道にそんなのあるんか……?カラテ・ジツと混同した可能性は高そう -- &new{2026-09-30 (水) 04:56:51}; -ロードレイジの最後、脱出地点直前で道をふさぐ網?をカッターナイフで切る場面があるけど、これOVE9050で切れないかなと思って使ってみたら一瞬で切れた。ちゃんと設定してあるんだね… -- &new{2026-09-26 (土) 13:41:58}; --最後どころか開始時点から切れるらしい… そんでそのままやること全部無視して脱出できるとか -- &new{2026-09-30 (水) 16:39:13}; -いつも思うけどperkの武器指定制限が厳しすぎて辛い。武器側に「この武器はハンドガンとしても扱われる」みたいなperkが欲しい。欲しくない? -- &new{2026-09-26 (土) 14:44:25}; --わかる。カテゴリも6つもあって細分化する必要ある?って感じするときがある 投擲系も2~3つに統合してほしい もしくは細分化されたスキルに対して51はあまりにも少ないので5-10ポイントくらい増やして欲しい -- &new{2026-09-26 (土) 19:36:24}; --そんなのあっても特定の武器種によせたビルドばっかりに偏るだけで退屈になるとおもう。 -- &new{2026-09-26 (土) 21:22:08}; ---今はポイント少ないのと武器種分かれすぎててスキルとビルドの選択肢が少ないんだよね むしろ今のほうが正解に隔たりがち -- &new{2026-09-26 (土) 21:54:11}; ---スキルツリーの武器関連をなんか別なのに置き換えて前作のPERK DECKSみたいにWEAPON DECKSを作ってそこで武器のあれこれ出来るようにしてほしいなぁ〜って前から思ってる -- &new{2026-09-27 (日) 18:39:32}; -なんかバグっぽいけど吸血でダウンから復帰できるのか… -- &new{2026-09-27 (日) 13:25:03}; -狂乱のショッピング、わりとステルス好きなんだけどダクトの換気扇迷路考えたやつだけは許せん。駆け引きとかなくてただの嫌がらせなんだよね。せめてOVE持ち込んだら換気扇とまで言わずともあのスイッチはガリガリ削れるようにしてよ…。 -- &new{2026-09-27 (日) 18:44:26}; --3はリアル路線で面白いと思っているけど、あの換気扇迷路だけは本当あり得ない。 あれだけ面倒なことをするんだから、店内からダクトに戻って警備員を避けて外に出れるようにして欲しかった -- &new{2026-09-28 (月) 00:14:37}; -野良でやってる時に入ってきた味方の格好見るのがかなり好きなんだけど、この前入ってきた野良ジャケットの人の格好がクッソ良過ぎてジョブ中に何回も見ちゃった。服が初期服でマスクもリチャードマスクのままなのにそのリチャードマスクが元の赤色トサカから黒色トサカになってて、血の手形みたいなペイント付いててジャケットの造形を崩してないのに普通のジャケットよりもヤバさが醸し出されてて劇エモかった...プレイ自体も普通に上手かったし。野良でやってて「この格好いいな〜」とは何回かなってたけど今回の人は別格だったわ。みんなもこの格好の人良いわ〜ってなったりする? -- &new{2026-10-06 (火) 18:39:29}; --んほぉ~俺のマスクくそかっけぇ~と思ってたらモロ被りやんけ!ってことは何度もある… -- &new{2026-10-06 (火) 21:01:26}; --こういう声聞くとコスメにこだわるモチベになる -- &new{2026-10-08 (木) 10:03:00}; -最近のレビューが非常に好評になってる…! -- &new{2026-10-17 (土) 21:32:00}; -なんか受けるダメージ増えた?アーマーが柔らかくなった気がする。 -- &new{2026-10-18 (日) 19:44:52}; -久しぶりに起動したが日本人いるのこれ?ってレベルでピンが高すぎる -- &new{2026-10-18 (日) 23:29:40}; -来週のクライムボンドでアキンボリボルバー、アキンボレバーアクションショットガン、トマホーク(投げ斧)とかが来るみたいだね。 -- &new{2026-10-23 (金) 23:21:30}; --アキンボ楽しみ! そのうちHGやSMGのアキンボも出てくるのかな? -- &new{2026-10-24 (土) 06:37:42}; --ちょっと待て、レバーアクションショットガンがアキンボだって? 単品持ちは?単品持ちは無いのか??? -- &new{2026-10-24 (土) 07:26:11}; -シェードの契約の請わせてなんぼの「榴弾グレネードを使い、4連続キルを9回決める」って何すればいいんだ…;;榴弾グレネードってどれだよ・・・ -- &new{2026-10-24 (土) 04:49:18}; --フラググレネード投げてたら進捗進んだよ。 穢れたダイヤとかの狭い室内マップで、集団を見かけたら削りとトドメの為に連続で2個投げると成功しやすいかな? -- &new{2026-10-24 (土) 06:33:12}; --フラググレネード1発で4人キルを9回かな? -- &new{2026-11-03 (火) 04:07:43}; -サーバーメンテナンスはまだ終わってないけど、新クライムボンドは購入可能になってるね。早速買った。(Steam) -- &new{2026-10-26 (月) 21:27:31}; -ジャスティシアーのアイコニック武器のパークバイパーストライクの効果は効果時間内ならプライマリにも反映されるね LMGのリロード速度が目に見えて速くなった -- &new{2026-10-27 (火) 19:56:12}; -アンドレイの舞台裏で「新しいハイスターの足」の画像が出てた 草履か下駄?を履いてるっぽいので、Jiroちゃんか「残忍な親分」になった(紋付き袴姿の)サングレスだと期待! -- &new{2026-10-28 (水) 04:52:01}; --やっぱあれ草履とか雪駄ぽいよね… そうか、Sangresの可能性もあるのか! -- &new{2026-10-28 (水) 10:03:48}; -アキンボリボルバーがパッとしないな… これ幸いとハンドガンスキルフル強化してまずはVHラウドからと臨んでみたけどドーザーが対処できん…なんかスキルの強化も乗ってる?これって印象。カンダリハンドガンのほうがまだ信頼できる… -- &new{2026-10-29 (木) 22:09:49}; -PS5版は9月アプデ以降購入できない -- &new{2026-10-30 (金) 15:16:48}; -セールになったら買おうかな、でもまだ評価微妙だな…ちょっと待つか。を一年ぐらい前から繰り返してる人です。ハイスターの皆さんどうでしょう?結構不満点は解消されてるって声も聞くんですがそろそろ買っても後悔し無さそうでしょうか?抽象的な質問で申し訳ないけど各々の感想を雑談ベースで聞かせてくれたら嬉しい。 -- &new{2026-11-02 (月) 14:43:17}; --武器のカスタマイズとラウドばっかりやってるけど楽しいよ。既存のハイストは色々改修されてて初期より随分おもしろくなってると思う。DLC抜きで全ジョブ遊べるようになったみたいだし、興味あるなら良い頃合いかも -- &new{2026-11-02 (月) 18:11:20}; --最近はアップデートのペースも早いから結構遊べると思う(マップはあまり増えてないけど) 買うならウインターセールのタイミングが良いかも -- &new{2026-11-03 (火) 00:22:30}; -みんなの・・・ビルドが知りたい・・・! -- &new{2026-11-03 (火) 04:14:17}; タイムスタンプを変更しない [[雑談掲示板]] #expand(過去ログ){{{ #style(class=list_row){{ #lsx }} }}} -今後のp2p移行賛否あるだろうけど、個人的にはサーバ代でサービス終了しないで済みそうなので安心。 -- &new{2026-03-18 (水) 03:32:55}; -すぐ修正されると思うけど、高難易度のセキュリティ強化がジョブ中消えているからステルスもラウドも少し楽に遊べる -- &new{2026-03-18 (水) 05:13:10}; -2のホクストンリベンジやスカーフェイスマンションみたいな「ステルスだと簡単に倒せるけどラウドだとブルドーザー以上に頑丈な敵」が出てくるジョブでないかな・・・ -- &new{2026-04-09 (木) 19:42:27}; -公式が昨日出してた映像に新しいオーバーキル武器らしきものが映ってたね。無反動砲のカールグスタフってやつかな、あれは。どんな性能になるやら… -- &new{2026-04-18 (土) 13:43:24}; --ブルドーザー一撃だと嬉しい。難易度OVKだとアーマー値高いしギリ生き残りそうな気もするけど -- &new{2026-04-19 (日) 07:28:32}; -なんかアップデート後にソシオパスのレベルがリセットされてるんだけど、他に同じバグが発生した人いる?…まあ再度レベル上げすれば良いだけの話なんだけど -- &new{2026-04-22 (水) 15:28:34}; --同じくバグってる〜。ゲージが貯まっても使用できなかったし、レベルも上がらないな…。 -- &new{2026-04-26 (日) 04:16:09}; ---既に治ってました! -- &new{2026-04-26 (日) 11:01:53}; -なんかアップデート後にソシオパスのレベルがリセットされてるんだけど、他に同じバグが発生した人いる?…まあ再度レベル上げすれば良いだけの話なんだけど -- &new{2026-04-22 (水) 15:28:40}; --最新のパッチノート曰く、レベルが1になるバグが発生してるってさ。 修正されるまでレベル上げも出来ないっぽい -- &new{2026-04-23 (木) 07:31:16}; -新しい任務にタービドステーションをベリハ以上でクリアがあるけど面倒だな… 個人的に苦手なんだよなあ -- &new{2026-04-29 (水) 05:40:33}; --ステルスでクリアの契約はハードでも問題ないよ。 戦利品も全回収する必要無いから衛星2台だけ手に入れて脱出しよう -- &new{2026-04-29 (水) 07:56:15}; -●新しい任務にタービドステーションをベリハ以上でクリアがあるけど面倒だな… 個人的に苦手なんだよなあ -- 2026-04-29 (水) 05:40:33 New ●分かる。タービドに関してはマジで慣れない。 -- &new{2026-04-30 (木) 15:14:59}; -今のおすすめの武器ってありますか? プライマリにMosconi12、セカンダリにスナイパー対策として2.0スコープ付けたリボルバー使っているんですが、あまりしっくりこなくて… -- &new{2026-05-01 (金) 16:44:10}; --個人的にはVF-7Sをおすすめしたい。ARのスキルをフルで取ってるとはいえ、ノーマルもヘビーも頭2発で倒せる。Overkillでも十分戦える。 -- &new{2026-05-01 (金) 23:20:00}; ---ありがとうございます!VF-7Sとリボルバーでやってみます! -- &new{2026-05-07 (木) 16:39:25}; --いっそ振り切ってサブにジャスティシアー持つのもアリ。彼女らは同じSGカテゴリだから少ないスキルポイントで同時強化できる。スナは余程遠距離(ロードレイジとか)でなければモスコで落とせるし、敵がバラけてたら弾数のあるジャスで5人まとめて対応できる。何より、ダブルショットガンは最高にバカになれる。 -- &new{2026-05-02 (土) 13:48:01}; ---ダブルショットガンか…いいですね!別のロードアウトで組んでみます! 確かに、両方ショットガンならビルドも組みやすそう! ありがとうございます! -- &new{2026-05-07 (木) 16:42:15}; -悪人暇なしにいろいろ要素が追加されてるね。 金庫室前の扉までステルスで開けてたらサーマイトじゃなくてドリルが運ばれてきたり、金庫室に現金じゃなくて金塊が置いてあるパターンがあったり、脱出時にヘリが屋上に迎えに来たり(今まで通りバンで脱出のパターンもある)。 ベリーハードでしか試してないからオーバーキルだとどうなるか分からないけど、金庫室の現金2つにダイパックが付いてないからソロでもダイパック全解除が楽になった。 -- &new{2026-05-02 (土) 14:36:03}; --ハードだと4個、オーバーキルだと8個全部付いてるっぽい?ランダム要素増えたからプレイするたびに新しい発見があるね -- &new{2026-05-03 (日) 05:25:58}; -新しい武器のアナウンスメントトレーラーが公開されたね。 サブマシンガン?とアサルトライフル、無反動砲、グレネード、ライトマシンガンの5つ。 実装はいつかなー -- &new{2026-05-12 (火) 22:40:46}; --新しいグレネードのスキルはフラググレネードと一緒なのかな?ちょっと気になる -- &new{2026-05-13 (水) 20:57:31}; -PUBGコラボしててダラスのマスク欲しいなと見たらなかった。(星条旗のせいかな) 3やってないからダラスの身に何か起こっているのか不安です -- &new{2026-05-13 (水) 23:49:49}; --元気に強盗稼業してるよ -- &new{2026-05-14 (木) 05:32:16}; ---それを聞けて良かったです。というかPAYDAY3のコラボ、ほぼ知らん人ばっかでびっくりしています。 強盗はまだまだごまんといるんですね。 -- &new{2026-05-16 (土) 20:56:17}; -少しずつ人が増えていっているの嬉しい -- &new{2026-05-14 (木) 11:57:22}; --CEOがずっと同接3桁だったのが最近1000人になったって喜んでたな 皮肉で言ってんのかと思ったがガチで困惑したわ -- &new{2026-05-17 (日) 17:42:26}; -「With Love From Erangel(エランゲルからの愛を込めて)」のチャレンジ早く来ないかな。 4種類のうち、特にスーツのアンロックが楽しみだなー ・Lone Survivor スーツ ・Lone Survivor マスク ・フライパンの武器チャーム ・武器ステッカー類 -- &new{2026-05-15 (金) 13:16:45}; -新武器のSMG、小さいからもしかしてと思ったけどセカンダリに装備できるみたいだね。 -- &new{2026-05-16 (土) 22:22:40}; --マジですか!SMGのセカンダリは嬉しすぎる!!! -- &new{2026-05-18 (月) 13:27:53}; -OVERKILL武器も変更されるのね。 レベルを上げてスキル追加ではなく、MODを装備して強化って感じに。 MODの追加条件はお金で購入なのか、経験値貯めてレベル上げなのかはわからんが -- &new{2026-05-17 (日) 06:54:26}; -Update 3.5でOVERKILL武器が『自分で効果を選べる「カスタムパーク制」』になるみたいですね 古いOverskillシステムは廃止されると。 例えば ・このOVERKILL武器には爆発範囲アップをつけよう ・こっちはリロード速度アップにしよう ・こっちは防御力アップにしよう みたいなことができるようになるのかな? 楽しみだなー -- &new{2026-05-18 (月) 13:40:02}; -ロケランHEAT弾ならドーザー一発で吹っ飛ばせるのかなりいいね -- &new{2026-05-19 (火) 22:03:22}; --そういうの聞くとDLC買いたくなってくるなー -- &new{2026-05-20 (水) 18:00:34}; -インターセプターないなった😭 ちなみにPS5版 -- &new{2026-05-19 (火) 23:14:09}; --現在起こっているバグだってさ…多分1週間以内に修正パッチ来る -- &new{2026-05-19 (火) 23:31:59}; --マジかよー、楽しみにしてたのに・・・ -- &new{2026-05-20 (水) 18:01:15}; -ステルス中に壊した警備ドローンを運べるようになったのは便利。 死体を運ぶのに似てるけど、違うところは①しゃがめる ②ジャンプ出来る ③カバンのように前方に投げることかな -- &new{2026-05-20 (水) 06:50:37}; --これでタービドステーションが楽になりそうだ -- &new{2026-05-21 (木) 11:48:16}; -PS5でDLC購入したのに反映されてないや -- &new{2026-05-22 (金) 09:07:27}; --インターセプターなかったり反映されてなかったり、いろいろと悲しすぎる😢 -- &new{2026-05-22 (金) 09:14:42}; -インターセプター戻ってきた! なお -- &new{2026-05-22 (金) 23:51:32}; --スキルゲージ25%以上でも使えない(=多くのジョブで使えない)バグが残っているんですけど!? -- &new{2026-05-24 (日) 16:54:18}; ---やばたにえん -- &new{2026-05-25 (月) 15:08:28}; -タービド・ステーションの報酬額、OVERKILLのバッグコンプリートで$525,000しか手に入らない・・・最大報酬$1,440,000とあるのに何故ぇ・・・。 -- &new{2026-05-26 (火) 17:08:00}; --ステルスとラウドで額が変わるんじゃない? -- &new{2026-05-26 (火) 23:49:23}; ---ステルスのバッグコンプリートが$525,000で、3.5アップデート前はステルスで$1,440,000入りました。 まだ試してないですがラウドの方で最大報酬とれるように修正されたのかもしれませんね。 -- &new{2026-05-27 (水) 17:30:32}; --報酬、なかなか渋いですね -- &new{2026-05-27 (水) 10:19:52}; -いまってPUBGでもPAYDAY遊べるようになっているんですね これでPAYDAY3のゲーム人口少しでも増えてくれたらいいなー -- &new{2026-05-28 (木) 09:28:45}; -警備員を死なせずに「タービド・ステーション」をクリアってデイリー、警備員にだけ気をつければラウドでも達成できるかも? 途中で警備隊長にバレてラウドになってヘリで脱出したけど殺害していないから達成できた -- &new{2026-05-30 (土) 12:52:23}; --ナイス -- &new{2026-06-03 (水) 11:30:18}; -なかなか新着情報こないねー -- &new{2026-06-08 (月) 09:26:05}; -アサルトライフルとマークスマンライフルをプライマリに使うときはセカンダリは何を使えばいいのやら…近距離であればヘッドショット1発で大体倒せるBullkick500が安牌か? セカンダリにアサルトとマークスマンは来なさそうだしなー いっそのことコマンドーの一部スキルはピストルにも適用される、ロングショットの一部スキルはリボルバーにも適用される、みたいな仕様があったりすればセカンダリ選びやすくなるんだけどね -- &new{2026-06-15 (月) 00:51:03}; --ドッジビルドだったらSMGのスキルを寄り道で取ってドーザー処理を安全にできる ARもマークスマンもそこがキツいからこれが好み -- &new{2026-06-15 (月) 10:00:21}; -アプデでタッチザスカイがリワークされて新たに2種防具が追加された あと装備選択画面が色々変わって服装が順番固定になった -- &new{2026-06-24 (水) 00:48:47}; -タッチザスカイに屋上ができたみたいですね。 アーマーが2種類追加されたことや、特殊敵の色(ドーザーは青ではなく明るい緑色)が変わったりしてるみたい。 5月・6月ってアプデ力入れている感じするなー。 嬉しい -- &new{2026-06-24 (水) 08:53:08}; -新しい契約の「チュートリアルを完了する」をセットしてチュートリアルやっても契約達成しないバグとかやめて欲しい・・・ -- &new{2026-06-27 (土) 13:46:55}; -チュートリアルのFWB受付にデジタルキーのスマホあったから手に入れて金庫室の奥の部屋見に行ったんだけど真っ暗でなんにも無かった。 シークレットとかあると思うじゃん・・・ -- &new{2026-06-27 (土) 13:49:26}; -前回アプデの未完了の契約が消えたんだけど、他にもそういう方います? 契約の最後が『ロードレイジ』と『ゆりかご』だったと思うんだけど。 -- &new{2026-06-29 (月) 08:53:33}; --完了済みの契約がリストの後ろに行くようになったけど、それで並び変わってるだけってことは? -- &new{2026-06-29 (月) 09:15:35}; ---確認しましたけど、並びが変わっているだけってことはなさそうです。。。 何が取れてなかったんだろう -- &new{2026-06-30 (火) 17:44:02}; -現時点での最強武器って何なんだろう? やっぱり火力だけならショットガンのM7とかで、安定ならアサルトのCAR-4かKU-59とかなのかな? -- &new{2026-07-03 (金) 10:49:30}; --武器単体で強いのはやっぱりFSA-12G、ひいてはショットガンだと思う とはいえショットガンは同じカテゴリのスキルが微妙でビルドの自由さ低いのが困るけど -- &new{2026-07-04 (土) 11:36:42}; ---なるほど、武器単体で火力が高いものはビルドで調整している感じなんですね -- &new{2026-07-06 (月) 14:02:21}; -次のアップデートで「99個の箱」がリワークされるみたい。 ランダムでコンテナ置き場からスタートするとか -- &new{2026-07-06 (月) 21:24:03}; --楽しみですね! -- &new{2026-07-07 (火) 13:45:00}; --このアップデートなのかは分からないけど、射撃場も追加されるみたいだね。 -- &new{2026-07-07 (火) 18:12:50}; -有名なVTuberさんがPAYDAY3していた! PAYDAY3の動画配信しているの久しぶりに見たよ。 色々改善されて、個人的には面白いゲームになったと思っているから、これを機にやる人増えてほしいなー -- &new{2026-07-07 (火) 14:15:36}; --PAYDAY3が出た当初は色んな方が配信されていましたが、サーバーが崩壊していたりコンテンツが薄かったりしてどんどん下火になっていきましたからね。 自分はVtuberの橘ひなのさんが配信されているのを見て面白そうだなって思ってやり始めましたが、声優の花江夏樹さんなども配信されていましたね。 ゲームの最適化や安定性、協力プレイ、リプレイ性、強盗感の改善などがなされて昔に比べて面白くなっているものの、それでもPAYDAY2の方がまだ全体的に面白いからPAYDAY3人口増加は長い目で見ないとって感じなんだろうね。 -- &new{2026-07-08 (水) 10:27:36}; --激しく同意。 PAYDAY2の人気があって3の知名度が低いとはいえ、いまだにSNSで「3がコケたから2のアップデートしてる(笑)」みたいな発言があってモヤモヤする。 3と2って開発チーム分かれているはずなのに… FPS好きなインフルエンサーがPAYDAYシリーズを好きになって欲しいなー -- &new{2026-07-08 (水) 20:56:06}; --仮に最初期のサーバー崩壊がなかったとしても、半年か1年近く人災してたわけなんだからどの道コケてたよ 昔と比べたら雲泥の差で良くはなっているんだけどね 行動が余りにも遅すぎた 初期の癌に気付くのも遅すぎてたしね -- &new{2026-07-10 (金) 01:07:05}; --有名V(大手実況系含めても)ごときじゃPAYDAYやる人瞬間的に増えたとしても継続してる人って殆どいないでしょw 2ですら続いてる奴見たことないわw -- &new{2026-07-10 (金) 04:37:17}; -どなたかは分からないけれど、武器の記事更新ありがとうございます。 -- &new{2026-07-09 (木) 17:56:10}; --武器の記事更新した者です。記事がなかった武器ページ作成を含め武器パラメータをSkill 2.0以降の物に差し替え作業を順次行っております。それ以外はまだ手が回らない状態のため、武器の使用感などは記載できる方におまかせします。また、手元に武器画像がある方がいらっしゃいましたら追加して頂けると助かります。 -- &new{2026-07-10 (金) 00:53:45}; ---武器、アーマー、グレネードの画像を追加しました -- &new{2026-07-13 (月) 21:44:32}; -各ジョブのリワークよりもまずFWB左のレーザーを何とかしてくれませんかね -- &new{2026-07-15 (水) 14:39:44}; --ソロ、マルチ共に高難易度ステルスの鬼門だよね… レーザーの間隔を広くしたり、どこかにある電源スイッチをオフにしたら解除とかにしてほしい -- &new{2026-07-15 (水) 17:29:18}; -スキルやアーマーのシステム、99個の箱やタッチザスカイなど、アップデートで色々変わりました。 なので、少しでも情報を最新化したいなと思います。 私はwikiの更新はほとんどやったことないのですが、何から始めればよいでしょうか。 -- &new{2026-08-01 (土) 23:48:45}; --どこでも出来そうなとこから、ちょっとずつでも進めていけばいいんじゃないですか -- &new{2026-08-02 (日) 16:10:27}; ---ありがとう。早速アーマー一覧に追記してみました。ちょっとずつ頑張ります。 -- &new{2026-08-02 (日) 20:35:10}; -コレクターズエディション買ったんですけど、ついてくるはずの1年分のDLCがついてこず…特典のマスクとかも付いてこなかったんですけど、どうすればいいですかね? -- &new{2026-08-19 (水) 19:02:11}; --公式のサポートにメール送るのが一番早いよ https://www.paydaythegame.com/support/?lang=ja -- &new{2026-08-19 (水) 22:06:00}; ---ありがとうございます! -- &new{2026-08-21 (金) 00:48:54}; -今までの有料DLCハイスト全部無料化に加え、今後追加されるハイストも無料で利用できるようにするとは…結構思い切ったことするねえ。収益的にはリスキーな気もするけどどうなるか。ちなみにDLCハイストをすでに所有している人は、見た目違いの武器(プリセット武器?)やそのハイストをテーマにしたマスクが入手できるとか -- &new{2026-08-21 (金) 01:11:26}; -ネガキャンじゃ無いけど、3はなんか楽しく無いんだよな…2ほどハマれんというか。 スキルもあるのかないのか極めて微妙な出汁みたいな効果だし、武器もカスタマイズ含めて何故か魅力をあまり感じない。 オーバーキル武器も改悪されたし、ミッションの最後のエンドレスアサルトも全く好きになれん。 敵は相変わらず魔法(ありえない人海戦術、異常な耐久力の防爆スーツ、喰らうと動けなくなる蹴り等)使えるのにこっちは現実的でモサモサとした対応しかできない感覚というか… もちろんSAW含め今度のアプデもしっかり楽しみだけど、なんで3はこうなったのかね。 -- &new{2026-08-21 (金) 15:55:09}; --発売当初はリアル路線だったんだよね。 アーマーは消耗していく、リアルにこだわり過ぎて武器やジョブが少ない。 その結果2と比べると劣っている部分が多すぎて、新規ユーザーが増えなかったのは痛かった。 3が初見な新規ユーザーもチュートリアルの説明不足でつまづく人が多かったのも痛手。 今は少しずつアプデで改善されてはいるけど… 開発は高難易度に慣れているからなのか、今のOVKはプロ以外結構難しいと思う。 -- &new{2026-08-21 (金) 21:49:55}; ---あとバグが多いのも関係してるかな… 深刻なバグだと修正に一週間もかからないけど、普通のバグは最短でも一ヶ月ぐらい放置されたりする… -- &new{2026-08-21 (金) 21:52:15}; --バイアスかかってるだけだと思う。こっちは諸々楽しんでるよ -- &new{2026-08-21 (金) 22:53:40}; --全ジョブエンドレスアサルトがあることによってトリガー知識依存になってるからつまらん 一部ジョブでの採用は良いと思うけどね パークもないからビルドに幅も2程じゃないし、販売的意味合いで見ても悪手だと思うんだよな 初期の有限アーマーシステム個人的には好きな部類なんだけど、プレイヤー全体的なレベルで見るとミスマッチだからね 挙動が2のストイックの完全下位互換みたいなものだし、2でもストイックを使いこなせる人がそもそも少なかったからね 今の開発はレベルは知らんけど、MIOだった時は余りにも酷かったなレベルだったな ぶっちゃけ、昔と比べてだいぶヌルくなってるから開発でもOVK出来るようになったが正しそう -- &new{2026-08-22 (土) 03:47:57}; -ラウドやってると眠くなってくるんだよな 2のときはそんなことなかったんだが -- &new{2026-08-24 (月) 21:43:27}; --結構ダレるよね -- &new{2026-08-25 (火) 14:57:57}; -Unreal Engine5にしたことによって何が変わるんだろう? アプデ情報とか聞いている限り音声や音響系が一番変わるのかな? -- &new{2026-08-25 (火) 11:08:31}; --そっち系の話はあまり詳しくないけど、見た目に関する部分と開発のしやすさが進化するらしい。 だから今回のエンジンアップデートでプレイヤーが変化を感じる部分はあまり無いみたい。 -- &new{2026-08-26 (水) 18:20:10}; --体感としては各ロードがクソ早くなった。 前はハイスト開始でも2~30秒程観戦モードになってた上、進行しないバグも多かったからな… -- &new{2026-08-26 (水) 19:41:16}; --クックオフの紹介動画見る限り映像が綺麗になった気がするけど、エンジンが変わったからなのか分からんなー 知ってたら誰が教えてクレメンス -- &new{2026-08-27 (木) 08:44:51}; -UE5アプデしたと聞いて去年の11月ぶりに遊んだ いまさらすぎるけどスキル2.0でステルスが別物になってる… ECMくんお亡くなりになってるしソーシャルエンジニアリングがなくなってる…(エッジグリッドラッシュが廃止されてたのは良い) お情けでラジオスター(旧グリッチプロトコル)残してくれてたのでゆりかごRTAはまだいける… 描画設定まわりも今のところ変わりなさそう Lumen(レイトレ系の技術)が有効にならないうちは見た目変わらない気がする 負荷とかロード・ネットワーク周りも向上したとしてUE4時点での最適化が足りないだけだったのではという気が -- &new{2026-08-29 (土) 15:26:42}; -スキル2.0は本当に別物になってるよね。 EDGE/GRIT/RUSHごと旧システムを置き換えてるから、11月以来ならステルス周りかなり変わって見えると思う。 UE5アプデで見た目はほとんど変わってないけど、光の当たり方とか影や霧とかは変わった感じがする。AOの統一とかアップスケーリング・アンチエイリアス時の画質改善があったのかな? だから見た目よりはエンジン基盤更新+最適化をメインにしている感じだよね。 -- &new{2026-08-31 (月) 09:31:49}; --まだ前作の偉大さには足りないけど、いい感じに仕上がってきてる ポイント足りないってのもあるけど、スキルで悩めるのはいい感じ(以前は構成がほぼ固定されてた) あとは武器Modで武器自体の性質が大きく変わってスキルとのシナジーについて長考するみたいな幸福が備わるともう言う事ないんだよねー -- &new{2026-09-05 (土) 14:05:00}; -UE5になってロード時間がかなり短くなったけど、フレンドとの強盗中にキックされることが度々ある。 自分がホストの場合はそういうことはないんだけど、そうじゃないときはたまにあるんだよな。 そういう意味では前の方がよかったな -- &new{2026-09-01 (火) 16:39:16}; -アドレナリンナイファー楽しいけど襲撃最終段階の物量だとあっさり押し切られて倒れる 物量さばける爆発系の投擲じゃないと窮地脱せないんだよな -- &new{2026-09-06 (日) 16:18:06}; --何そのビルド気になる。もうちょっと装備やスキルをkwsk -- &new{2026-09-06 (日) 18:34:18}; ---ペテン師カテゴリの痛み耐性エース、喉切り殺人鬼のツリーを好きに強化して残りは好みで ショットガンかサブマシンガンとかでよろけさせてナイフキルで回復、って戦法 体力100割ると回復できなくなって救急バッグか救急キット頼りですぐ詰むんでVH以下で楽しむビルドだと思った… -- &new{2026-09-08 (火) 00:27:27}; ---↑ありがとう、痛み耐性エースは盲点だった。そっか、こんなスキルもあったのか… HP100への回復は、サブマシンガン使うなら回避にも振って回避発動でHP2回復のスキル(名前忘れた)とか、オーバーキルウェポンをバット(キルで回復に設定)にするとかでなんとかならないかな…?バッグ2つとかの戦闘以外のスキルは犠牲になるだろうけど。 今週末とかに自分でも試してみる。 -- &new{2026-09-08 (火) 21:33:25}; ---確かに困ったらバットのバーサーカーつかって回復しなさいよ、って感じのパークだこれ 騒乱の申し子(敵を倒すと5m以内の敵が全ショットはずす)もアンダープレッシャー(回避で回復)の効果には入らない…か アーマーも医療技術フレームにしてゴーストツリーの回避性能アップと瘢痕組織(ダウン数につき体力アップ)で以前より継戦能力高くなった(前作のグラインダー思い出した) ~>バッグ2つとかの戦闘以外のスキルは犠牲になるだろうけど。 ほんそれ。バッグ2つ持てないのが要所で痛い。前作のInspire Ace並みの必須スキルなのでナイファー張るほどのものか?という自問自答に苦しめられる -- &new{2026-09-09 (水) 00:41:07}; ---試してみました。VHまでは行けるけど、言われてた通りOVKはちょっと無理… (※そもそも、自分の腕だとPD3のOVKクリア率自体が低いので、うまい人ならいけるかも?) pd3.ggのとこのスキル貼っとく↓(武器とかはサイトが更新されてなくて未対応だったので省略) [[SMG/ナイフ全振り版>https://pd3.gg/planner?s=Aw1+gTJLQjFGsItWt1bSTJwHopA]]、[[2バッグねじ込んだ版>https://pd3.gg/planner?s=EwRgDMZVnXo3NEsxLhzXteLPeMEyOOQA]] その他ビルド: 武器はプライマリ/サブ共にSMG、オーバーキル武器は話した通りバット 木主でもそれ以外でも、改善案求む! -- 枝主です &new{2026-09-11 (金) 18:37:16}; ---自分だったらビルドの基幹部分は[[こう>https://www.paydaythegame.com/payday3/skills/#Aw18ZXTtQTGAjI4jVJSLlUiA]]するかな。FAKで欠損した体力を補いつつユーティリティベルトで投げナイフの所持数も稼ぐのが丸い気がする。 -- &new{2026-09-11 (金) 19:45:52}; ---おお、他の方のビルドありがたい……! 参考にさせてもらいながら、2バッグで継戦能力ありそうな構成ためしてこうなってる https://www.paydaythegame.com/payday3/skills/#EwBhwRjMrVovStwoi6mvZ7mS45h49SQg 特殊は削ってもナイフで倒せないことあるんで裂傷あったほうがいいんだろうけど他にまわしたい…… -- 木主 &new{2026-09-12 (土) 00:41:53}; -クック・オフを選択した時のシェードのセリフが変わったような気がする。リスニング力が無いのが悔しいが、ヒューストンがなんやかんやというセリフになってた。もしかして、新チュートリアルで連れ去られたヒューストンを探しているということ?間違ってたらすみません。 -- &new{2026-09-09 (水) 08:01:56}; --そういえば主要強盗作戦に付いてた紙芝居みたいなのもいつの間にか消えてるんだな 新チュートリアルの最後ってまた拐われた可能性あるのか…「ヒューストン脱走」の前日譚だと勝手解釈してた -- &new{2026-09-13 (日) 10:42:17}; ---紙芝居はブリーフィングの上にあるよ。 新チュートリアルの最後はヒューストン脱走の前日譚で合ってるんじゃないかな -- &new{2026-09-13 (日) 16:21:39}; ---キャンペーン全部通しでやったけど、ヒューストン脱走と恐怖と欲望ってもとはジョン・コンコードとの戦いだったはずよね?(ブリーフィングの概要にはまだ痕跡が残ってる) チラっと出てて見落としてるかもだけどストーリーに全然絡まなくなってる…あいつどこいったんや… ブリーフィングについてた紙芝居もなくなってるんでサイドジョブ含めたシナリオまわり大分整理したんだな…(シナリオ差し替え版にして戻してもいいけど) -- &new{2026-09-23 (水) 17:21:28}; ---キャンペーン最後の暗号はAIに聞いたら一発だった恐ろしい 次はSINSがらみなのかなんなのか -- &new{2026-09-23 (水) 19:46:07}; --ヒューストンはパラトゥッチファミリーに拉致られたみたい。拉致られたヒューストンはあちこち連れ回されてるようで、手掛かりを追ってたらシャブラボにたどり着いた。ヒューストンがそこにいたら連れ出す、いなかったらシャブをできるだけ奪ってファミリーのビジネスを弱体化させる、という感じかな…間違ってるかもしれないけど。 -- &new{2026-09-13 (日) 16:18:45}; --ヒューストン脱走の前日譚か、別の組織に捕まったということですね。ヒューストン好きなキャラだから生きててほしい... -- &new{2026-09-13 (日) 18:57:19}; ---皆さんありがとうございます! -- &new{2026-09-13 (日) 20:16:49}; -なんかT3のスキルが欲しいときって2ポイントでT2エースにするか、構成に関係ない死にポイント1個振るみたいな感じのときあるけど(特に2バッグ)、それならT1はある程度死に効果が出にくいものにして欲しいなあと思う今日この頃 -- &new{2026-09-12 (土) 11:56:25}; --ちょっとズレるけど2バッグの話するならそもそもジャガーノートツリーのT3にあるのが間違いなんだよな。 軽装ビルドだとアーマーバッグいらないからツリーごと切り捨てたいけど、2バッグが無いと話にならないから結局いらないスキルとりながらT3まで伸ばす必要が出てくる。 あれに関しては標準装備でいいと思うんだけど。 -- &new{2026-09-12 (土) 15:16:04}; ---2バッグせめてT2にしてほしい… -- &new{2026-09-12 (土) 17:46:47}; ---強いからこそティア高めなのは無理ないんだけど、にしてもこの軽作業シミュレーターにおいては重要インフラすぎるよね。軽装だったらヘッドショット時アーマー回復時短のスキルは優秀だと思う -- &new{2026-09-12 (土) 18:07:44}; -最近復帰したんですが、DLCマップが無料でできるようになったと聞きましたがプレイできません。 ストアにも見つからず、どうやったら遊べるか教えて欲しいです。Ps5です -- &new{2026-09-15 (火) 09:08:36}; --まだだよ。今回の9月アプデで実装予定。それまで待つしかない -- &new{2026-09-15 (火) 09:57:34}; -てっきりもう来てるのかと思ってました… ありがとうございます。 -- &new{2026-09-15 (火) 12:02:23}; -タッチザスカイのラウドは屋上追加されて骨ある感じになったけど、ステルスはまだダルい部類だったな… ガードリーダー巡回のいやらし度もアップしないでいいから…(シガー部屋に人質置いてまんまとハメられた) HDD回収するくらいまで進めたらドーナツ差し入れとかさせてくれよ -- &new{2026-09-16 (水) 00:33:25}; --リワークされたジョブってラウドやるのは楽しいけど、ステルスの難易度上がってて嫌になる。 開発はステルス派ユーザーのことを考えてない -- &new{2026-09-16 (水) 20:08:58}; ---個人的にはステルスの難易度はむしろ上がってほしい。 今回のリワーク後のステルスやったけど面白かった。 ステルスでも緊張感のある感じでできるのは良いことだと思うんだな。 -- &new{2026-09-18 (金) 10:02:25}; -アキンボが12月に来るってさ。ハンドガンビルドがやりやすくなるかな? -- &new{2026-09-18 (金) 00:24:22}; --マジで!?二丁拳銃好きだから嬉しい! -- &new{2026-09-18 (金) 05:24:12}; --“Akimbo by December”だから多分12月までには実装されるんだろうな。 ※Akimbo = dual wield weapons(武器を二丁持ちする能力) SMGのアキンボが出たら熱過ぎる -- &new{2026-09-18 (金) 09:05:06}; -モールの両エリアが空いてる時のノーブルマンラウンジってOVKステルス絶望的じゃない…? バッグ運びがつらすぎ -- &new{2026-09-20 (日) 04:22:25}; -モーションセンサー同士でくっつけた対象のマークをかき消す挙動やめてほしい… あと、監視カメラの「脅威をマーク」でもモーションセンサーのマーク上書きして永続効果消えるし… バグだと思うんだけどな -- &new{2026-09-20 (日) 12:52:18}; -->モーションセンサー同士でくっつけた対象のマークをかき消す挙動 これ勘違いだった ~>監視カメラの「脅威をマーク」でもモーションセンサーのマーク上書きして永続効果消える たぶんこっちによって消えてたみたい -- &new{2026-09-21 (月) 01:13:25}; --このバグのせいで警備員がマークされなくて難易度上がるから困る・・・ -- &new{2026-09-22 (火) 07:14:01}; -アニバーサリーアプデするみたいですね。 DLC無料化くるのかな -- &new{2026-09-22 (火) 14:24:39}; -おお、なんかOVE以外にも急に要素増えたな… 慣れたプレイヤーが触らないプリセット武器も専用パークつけたのか -- &new{2026-09-22 (火) 21:57:16}; --AR系のアイコニックが通常選択できない武器種のパークついてて面白そう 亡霊とかアドレナリンビルドとSMGにも吸血つけていい感じに戦えないだろうか -- &new{2026-09-23 (水) 01:48:19}; --アイコニック武器にしかついてないユニークスキルを軸に添えたビルドも作れてすごく楽しいわこれ こうなるとどんどんアイコニック武器追加して欲しいと思ってしまうな -- &new{2026-09-23 (水) 02:49:59}; -あれ、新規コメしたつもりがツリーについてしまった… -- &new{2026-09-22 (火) 21:58:26}; -フラググレネードが弱体化しちゃったか…まあ他の投擲物と比べて明らかに強かったからまあ仕方ないか… でもフラッシュバンにまでポイント回す余裕なんてないんだよな…ティア4のスキルは取らないというのもありかな -- &new{2026-09-22 (火) 22:06:18}; --ん?新規コメント追加にチェック入れてたはずなのにツリーについちゃった… -- &new{2026-09-22 (火) 22:07:35}; --フラグが強すぎてマンバ息絶えてたもんな この調整は致し方なしと思うが寂しい気持ちはある -- &new{2026-09-23 (水) 00:23:36}; -引用の構文(文頭に>)使ってるコメのせいで以降の表示がバグってたので直した -- &new{2026-09-22 (火) 22:15:56}; -brute force dlcがpsストアに無いから購入出来ないんだけど、これおま環だったりするんですかね? -- &new{2026-09-23 (水) 01:18:34}; -ドーザーの胴体アーマーが全部壊れた後、武器殴りや射撃でめっちゃ怯むようになっててハメたりとか出来るんだけどこれ前からだっけ? 相当倒しやすくなってる気がする -- &new{2026-09-23 (水) 08:39:21}; -武器パークの実装でアイコニックの密猟者が無法すぎる。パーク効果が乗れば遠方のスナイパーも一撃で倒せるわ。射撃場で確認したら2発目はHS無しで3200くらい、HSが混じると6000超えるくらいは出るっぽい。そしてセカンダリにアイコニックのハード・コフかガラスキャノン付きの銃持てばさらに火力が上がる。まあ火力過剰になりそうだけど・・・ -- &new{2026-09-23 (水) 14:07:54}; --密猟者ビルド楽しいね 特殊ユニットも見つけ次第始末できて強い ポイントブランクエースで2発目単発1万5千ダメくらい出るはずなんで対ドーザー性も優秀 -- &new{2026-09-24 (木) 23:42:55}; -ラウド中にBOTの近くに確保可能なバッグが落ちてると近寄って背負うんだけどこれ前からだっけ? -- &new{2026-09-23 (水) 15:09:32}; --前からですよ -- &new{2026-09-23 (水) 16:56:25}; -3周年アプデ後にロードアウトがぐちゃぐちゃになってたのって自分だけ? 各セットの名前とスキルは無事だったけど、武器が別のものに変わってたり(ショットガンビルドがSMG持ってて気づいた)、一部のマスク/スーツも設定が外れてデフォルトのになってたり。 修正に大した労力かかる訳でも、一回直したら再発する訳でもないから大した問題じゃなかったけど… 既知の不具合に載ってなかったしいわゆるおま環なのか気になって。 -- &new{2026-09-23 (水) 16:43:31}; --自分もなってた 装備がズレたり外れてただけで、カスタムパーツやコスメティックとかが消えたわけじゃないのでまあイラっとするくらいで済んだ (スキル2.0以前環境から最近復帰したらカスタムパーツやコスメティックも消えてたんでそれからすればまだ…ってなってる)_ -- &new{2026-09-23 (水) 17:29:00}; -バグだけど射撃場裏世界行けるな…表から見えない場所にドクロの落書き(ほかステージの流用デカールかもだけど)を発見 -- &new{2026-09-23 (水) 19:04:35}; -SMGのアイコニック武器キック・マーダーにパークスキルで大打撃付いてるから適当なハンドガンにパークスキルピン抜き付けたら工作員フレームじゃなくても敵さえいれば無限にスモーク投げられて楽しい スキルもしっかり乗るし 強いかと言われたらうーん… -- &new{2026-09-23 (水) 20:25:03}; --ピン抜き君はどうせなら不労収入も合併で来たら激アツだった いや全然クソオモロイんだけどね、ピン抜けるだけ有難い位なんだけど -- &new{2026-09-24 (木) 10:46:05}; --枝主だけどフラグ、スモーク、フラッシュのスキル全部エース化して フラグ投げ、クラスターフラッシュバン、ピン抜きスモークで3つのグレネード全部出し! ってやってみたけどあんまり強くなかったわ… 賑やかしとしてはいいかもしれない -- &new{2026-09-24 (木) 22:31:16}; -毒ガスのスキル付けて無反動砲の84mmスモークグレネードを使うと吸血鬼のパーク効果が発動してとんでもない速度でヘルスとアドレナリンが溜まっていくね…投擲物のスモークグレネードでは吸血鬼の効果が発動しなかったから多分バグだと思うけど -- &new{2026-09-24 (木) 23:52:09}; --吸血パークって「この武器で」って条件あるので無反動砲にまで適用されるのはなんらか不具合ありそうですね… -- &new{2026-09-25 (金) 08:04:10}; -いい加減部屋建てる時にレベル制限かけれるようにしてほしい〜レベル低過ぎるとoverkillだとお荷物にしかならないからキックしないといけないけど毎回毎回キックして選抜するのも面倒だし、折角入ってきてくれた人をキックするのもしんどいんよな -- &new{2026-09-25 (金) 08:04:12}; -グレネードの自爆ダメージがヘルスまで貫通するようになったのか?と思ったら、これハードキャストのパーク効果だわ。「敵のHPに」って書いてあるのに自分も対象なのか… -- &new{2026-09-26 (土) 02:05:25}; -アナーキスト服、女性のほうが断然いいな… -- &new{2026-09-26 (土) 03:10:18}; -柔道チョップってT1のポイント稼ぎ以外の存在意義がよくわからんスキルだな… エースのほうもステルス中死体運べる今作で隠蔽しないわけないし そもそも柔道のチョップってなんだよ(哲学) -- &new{2026-09-26 (土) 13:33:19}; --恐ろしく早い手刀のことだろうなと何気なく受け入れてたが、確かに投げ主体の柔道にそんなのあるんか……?カラテ・ジツと混同した可能性は高そう -- &new{2026-09-30 (水) 04:56:51}; -ロードレイジの最後、脱出地点直前で道をふさぐ網?をカッターナイフで切る場面があるけど、これOVE9050で切れないかなと思って使ってみたら一瞬で切れた。ちゃんと設定してあるんだね… -- &new{2026-09-26 (土) 13:41:58}; --最後どころか開始時点から切れるらしい… そんでそのままやること全部無視して脱出できるとか -- &new{2026-09-30 (水) 16:39:13}; -いつも思うけどperkの武器指定制限が厳しすぎて辛い。武器側に「この武器はハンドガンとしても扱われる」みたいなperkが欲しい。欲しくない? -- &new{2026-09-26 (土) 14:44:25}; --わかる。カテゴリも6つもあって細分化する必要ある?って感じするときがある 投擲系も2~3つに統合してほしい もしくは細分化されたスキルに対して51はあまりにも少ないので5-10ポイントくらい増やして欲しい -- &new{2026-09-26 (土) 19:36:24}; --そんなのあっても特定の武器種によせたビルドばっかりに偏るだけで退屈になるとおもう。 -- &new{2026-09-26 (土) 21:22:08}; ---今はポイント少ないのと武器種分かれすぎててスキルとビルドの選択肢が少ないんだよね むしろ今のほうが正解に隔たりがち -- &new{2026-09-26 (土) 21:54:11}; ---スキルツリーの武器関連をなんか別なのに置き換えて前作のPERK DECKSみたいにWEAPON DECKSを作ってそこで武器のあれこれ出来るようにしてほしいなぁ〜って前から思ってる -- &new{2026-09-27 (日) 18:39:32}; -なんかバグっぽいけど吸血でダウンから復帰できるのか… -- &new{2026-09-27 (日) 13:25:03}; -狂乱のショッピング、わりとステルス好きなんだけどダクトの換気扇迷路考えたやつだけは許せん。駆け引きとかなくてただの嫌がらせなんだよね。せめてOVE持ち込んだら換気扇とまで言わずともあのスイッチはガリガリ削れるようにしてよ…。 -- &new{2026-09-27 (日) 18:44:26}; --3はリアル路線で面白いと思っているけど、あの換気扇迷路だけは本当あり得ない。 あれだけ面倒なことをするんだから、店内からダクトに戻って警備員を避けて外に出れるようにして欲しかった -- &new{2026-09-28 (月) 00:14:37}; -野良でやってる時に入ってきた味方の格好見るのがかなり好きなんだけど、この前入ってきた野良ジャケットの人の格好がクッソ良過ぎてジョブ中に何回も見ちゃった。服が初期服でマスクもリチャードマスクのままなのにそのリチャードマスクが元の赤色トサカから黒色トサカになってて、血の手形みたいなペイント付いててジャケットの造形を崩してないのに普通のジャケットよりもヤバさが醸し出されてて劇エモかった...プレイ自体も普通に上手かったし。野良でやってて「この格好いいな〜」とは何回かなってたけど今回の人は別格だったわ。みんなもこの格好の人良いわ〜ってなったりする? -- &new{2026-10-06 (火) 18:39:29}; --んほぉ~俺のマスクくそかっけぇ~と思ってたらモロ被りやんけ!ってことは何度もある… -- &new{2026-10-06 (火) 21:01:26}; --こういう声聞くとコスメにこだわるモチベになる -- &new{2026-10-08 (木) 10:03:00}; -最近のレビューが非常に好評になってる…! -- &new{2026-10-17 (土) 21:32:00}; -なんか受けるダメージ増えた?アーマーが柔らかくなった気がする。 -- &new{2026-10-18 (日) 19:44:52}; -久しぶりに起動したが日本人いるのこれ?ってレベルでピンが高すぎる -- &new{2026-10-18 (日) 23:29:40}; -来週のクライムボンドでアキンボリボルバー、アキンボレバーアクションショットガン、トマホーク(投げ斧)とかが来るみたいだね。 -- &new{2026-10-23 (金) 23:21:30}; --アキンボ楽しみ! そのうちHGやSMGのアキンボも出てくるのかな? -- &new{2026-10-24 (土) 06:37:42}; --ちょっと待て、レバーアクションショットガンがアキンボだって? 単品持ちは?単品持ちは無いのか??? -- &new{2026-10-24 (土) 07:26:11}; -シェードの契約の請わせてなんぼの「榴弾グレネードを使い、4連続キルを9回決める」って何すればいいんだ…;;榴弾グレネードってどれだよ・・・ -- &new{2026-10-24 (土) 04:49:18}; --フラググレネード投げてたら進捗進んだよ。 穢れたダイヤとかの狭い室内マップで、集団を見かけたら削りとトドメの為に連続で2個投げると成功しやすいかな? -- &new{2026-10-24 (土) 06:33:12}; --フラググレネード1発で4人キルを9回かな? -- &new{2026-11-03 (火) 04:07:43}; -サーバーメンテナンスはまだ終わってないけど、新クライムボンドは購入可能になってるね。早速買った。(Steam) -- &new{2026-10-26 (月) 21:27:31}; -ジャスティシアーのアイコニック武器のパークバイパーストライクの効果は効果時間内ならプライマリにも反映されるね LMGのリロード速度が目に見えて速くなった -- &new{2026-10-27 (火) 19:56:12}; -アンドレイの舞台裏で「新しいハイスターの足」の画像が出てた 草履か下駄?を履いてるっぽいので、Jiroちゃんか「残忍な親分」になった(紋付き袴姿の)サングレスだと期待! -- &new{2026-10-28 (水) 04:52:01}; --やっぱあれ草履とか雪駄ぽいよね… そうか、Sangresの可能性もあるのか! -- &new{2026-10-28 (水) 10:03:48}; -アキンボリボルバーがパッとしないな… これ幸いとハンドガンスキルフル強化してまずはVHラウドからと臨んでみたけどドーザーが対処できん…なんかスキルの強化も乗ってる?これって印象。カンダリハンドガンのほうがまだ信頼できる… -- &new{2026-10-29 (木) 22:09:49}; -PS5版は9月アプデ以降購入できない -- &new{2026-10-30 (金) 15:16:48}; -セールになったら買おうかな、でもまだ評価微妙だな…ちょっと待つか。を一年ぐらい前から繰り返してる人です。ハイスターの皆さんどうでしょう?結構不満点は解消されてるって声も聞くんですがそろそろ買っても後悔し無さそうでしょうか?抽象的な質問で申し訳ないけど各々の感想を雑談ベースで聞かせてくれたら嬉しい。 -- &new{2026-11-02 (月) 14:43:17}; --武器のカスタマイズとラウドばっかりやってるけど楽しいよ。既存のハイストは色々改修されてて初期より随分おもしろくなってると思う。DLC抜きで全ジョブ遊べるようになったみたいだし、興味あるなら良い頃合いかも -- &new{2026-11-02 (月) 18:11:20}; --最近はアップデートのペースも早いから結構遊べると思う(マップはあまり増えてないけど) 買うならウインターセールのタイミングが良いかも -- &new{2026-11-03 (火) 00:22:30}; -みんなの・・・ビルドが知りたい・・・! -- &new{2026-11-03 (火) 04:14:17}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する