-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[補充]] -エッジ中に敵を倒しさえはすれば発動するのでタレット置いて補充を待つこともできる …タレットがOVKでも通用すればいいけど -- &new{2023-09-21 (木) 17:01:00}; -個人的には、今作の弾薬回収範囲が弾薬を踏むレベルで接近しないと回収できないぐらいの範囲なのもあいまって、 1人プレイではこのスキルのあるなしでラウドの経戦能力がかなり変わってくるスキル。 ただ欠点としては自分が倒さなければ発動しないことで、Botや他プレイヤーにキルを取られると発動できない。 そのためスキルライン元の「掃討者」のスキル効果とのシナジーが微妙な高威力の単発武器の方が発動機会が得やすいという組み合わせづらさもややあるスキル。 -- &new{2023-11-09 (木) 03:17:46}; タイムスタンプを変更しない [[補充]] -エッジ中に敵を倒しさえはすれば発動するのでタレット置いて補充を待つこともできる …タレットがOVKでも通用すればいいけど -- &new{2023-09-21 (木) 17:01:00}; -個人的には、今作の弾薬回収範囲が弾薬を踏むレベルで接近しないと回収できないぐらいの範囲なのもあいまって、 1人プレイではこのスキルのあるなしでラウドの経戦能力がかなり変わってくるスキル。 ただ欠点としては自分が倒さなければ発動しないことで、Botや他プレイヤーにキルを取られると発動できない。 そのためスキルライン元の「掃討者」のスキル効果とのシナジーが微妙な高威力の単発武器の方が発動機会が得やすいという組み合わせづらさもややあるスキル。 -- &new{2023-11-09 (木) 03:17:46}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する