-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アップデート情報); -バージョン:1.0.1 -配信日:2023年11月03日 -カテゴリ:ホットフィックス #contentsx ハローハイスター! 不安定な状況が続いていましたが、ようやく通常通りの稼働が可能になりました。ハイスターは盗み、市民は悲鳴を上げ、警察は慌てふためくことでしょう!まだまだやるべきことは多くあるので、バグの報告や提案があればぜひ送ってください! *全般 [#general] -PS5のプレイヤーに予約とエディションごとの特典を付与しました。 -最後の無線の応答は、アラームが鳴る前の最終警告を提供するようになり、他の無線のダイアログによって阻害されないようになりました。 -テーザーによって完全に感電した場合は視点を動かせなくなりました。 -[[実績・トロフィー]]の「[[仕分け作業]]」の条件を達成した際にポップアップが表示されるよう修正しました。 -マスクを被っていない間はダッシュしてもラッシュを得られない問題を修正しました。 -「アイテムを投げる」と「[[オーバーキル武器]]を要請する」を同じキーバインドに割り当てられる問題を修正しました。 -PS5でのエイムアシスト機能を修正しました。 -ドアを開閉した際に近くにいるプレイヤーが押されることがなくなりました。 -無線に応答した際に発生するクラッシュを修正しました。 -[[強盗]]の終了間際に乗り越えを行うとクラッシュする問題を修正しました。 -遅延が酷い状態だとしゃがんだままになる問題を修正しました。 -[[オーバーキル武器]]が車両を貫通して降ってくる問題を修正しました。 -チュートリアルのスクロールボックスが、2回目にチュートリアルのポップアップを開いた後にスクロールできるようになる問題を修正しました。 -複数の爆発によって発生するクラッシュを修正しました。 -[[実績・トロフィー]]の「[[口座の解約]]」が正しくアンロックされない問題を修正しました。 -[[実績・トロフィー]]の「[[仕分け作業]]」が[[難易度]]OVERKILL以外でもアンロック出来ていた問題を修正しました。 -一部の窓越しにマーキングできた問題を修正しました。 -人間の盾が死んだ状態で解除できなくなる問題を修正しました。 -DLSS関連のクラッシュを修正しました。 -強盗失敗の画面から進めなくなる問題を修正しました。 -AIがバッグを誤った向きで配置するのを修正するため、状態のチェックを削除しました。 -ソーシャルやシェルから他のプレイヤーに参加した際に発生するクラッシュを修正しました。 -ソーシャルリストが正しく表示されない問題を修正しました。 -パーティーリーダーがパーティーから抜けた後、そのパーティーがマッチメイクできなくなる問題を修正しました。 -インターネットの接続を再確立した後、ソーシャルリストが正しく表示されない問題を修正しました。 -Epicで言語変更が機能するようになりました。 -ゲーム参加時のランダムなキャラクター選択に関わるクラッシュを修正しました。 -IPアドレス関連のクラッシュを修正しました。 -[[99個の箱]]の武器経験値エクスプロイトを修正しました。 *バランス [#balance] 今回のパッチでは、主に細かな修正を行うつもりです。 私達は[[最後の一人]]と[[アーマーアップ]]がやや強すぎると思ったので、それらの有用性を保ったまま、恩恵に対してもう少しコストが必要になるよう調整を加えるつもりです。この変更は次の大規模パッチに含まれます。この2つの[[スキル]]以外では、次のパッチで[[スキル]]に対して大幅な弱体化を行うつもりはありませんが、手慣れたプレイヤーでもまだゲームに慣れきったわけではないと思うので、今後もメタには注視していく予定です。 また、私達はアーマーが弾薬や体力と言った他のリソースよりも重視されていることも把握しています。アーマーそのものの働きには満足していますが、プレイヤーがゲーム内でそれらを回復できる手段を増やしたいと考えています。それに加え、現在は体力があまり評価されてないことについても考えていますが、これに関しては一回のアップデートで一新するのではなく、初年度のアップデートで徐々に対応していこうと思っています。 **スキル [#skill] -[[マニピュレーター]]の基礎スキルを使用した際、複数のインタラクションを連続で行ってもインタラクトが干渉しなくなりました。 -[[破城槌]]で[[揺りかごを揺らせ]]の青色のキーカードの扉を開けられなくなりました。 -[[破城槌]]で[[タッチ・ザ・スカイ]]の正面玄関を開けられなくなりました。 **武器 [#weapon] -[[投げナイフ]]が[[シールド]]の壊れたバイザーを貫通できるようになりました。 -弾薬が最大の[[プライマリ武器]]もしくは[[セカンダリ武器]]を装備していると、[[投げナイフ]]を回収できない問題を修正しました。 -[[FIK PC9]]のバーティカルグリップの取り付け位置を調整しました。 -[[SA A144]]のマガジンリリースレバーを移動させました。 -低FPS下でのリコイルの問題を修正しました。 **敵 [#enemy] -[[ドーザー]]がショットガンでハイスターと交戦する前にもっと近づいてくるようになりました。 -敵のフラッシュバンの目眩まし効果がより安定して適用されるよう調整しました。 -プレイヤーは敵のスポーン地点に繋がっているドアを開けられなくなりました。 *技術関連 [#technical] -今回のアップデートの主目的である技術的変更点です!以下のリストには多岐にわたる修正や変更が含まれます。これからもバグを見つけた場合には是非報告してください!ひたすら潰し続けるので! **UI [#ui] -解像度を変更した後に「この変更を維持しますか?」のメッセージが表示されるようになりました。 -ロードアウト画面の細かなタイポを修正しました。 -リザルト画面でのアセット報酬用にUIをアップデートしました。 -[[スキル]]画面の説明文のテキストサイズを小さくしました。 -アカウント作成後にEULAを再確認できるようになりました。 -プレイヤーの名前や[[悪名度]]レベルが正しく読み込まれず、誤った情報が表示される問題を修正しました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]のウィスキーボトルに関連する翻訳の問題を修正しました。 -[[強盗]]画面で重なり合ったテキストを修正しました。 -特定の[[スキル]]によってバフがブロックされた際のアイコンを追加しました。 -ソーシャル画面でオフラインのフレンドのドロップダウンが正常に表示されるようになりました。 -[[ディーラー]]でアイテムの詳細を表示した際、カメラが画面外にズームアウトする問題を修正しました。 -[[強盗]]に途中参加した場合、無線応答の残り回数が誤って表示される問題を修正しました。 -重なり合った[[アタッチメント]]名のテキストを読みやすくなるよう修正しました。 -[[強盗]]失敗画面でプレイヤーの統計が表示されるようになりました。 -参加してきたプレイヤーの名前がチャットに表示されるよう修正しました。 -金庫破りのミニゲーム画面から抜ける方法を示すボタンプロンプトを追加しました。 -携帯電話ハッキングを視覚化した円が、ハッキング完了時に常に最大になるよう修正しました。 -ロックされたストーリービデオのカラー値が初期化時に正しくリセットされるよう修正しました。 -設定メニューのフォントを調整しました。 -「プレイヤーを報告する」オプションが表示されない問題を修正しました。 -報告用のテキストボックスが表示されている際に、ユーザーがメニューを操作できる問題を修正しました。 -ストック[[アタッチメント]]の「[[TQ]]」と「[[HQ]]」がロードアウト画面で揃って表示されるよう修正しました。 -戦利品のインタラクト中は[[ツール]]の入力がブロックされていると表示されるようになりました。 -ロードアウト選択のバーの大きさを調整しました。 -ソーシャルメニューでフレンドに参加ボタンを連打した際の問題を修正しました。 -Xboxでフレンドが正しく表示されない問題を修正しました。 **オーディオ [#audio] -プレイヤーが死体を地面におろした際の音が再生されるようになりました。 -スライディングの効果音がスライディングをやめたら停止するようになりました。 -シネマティックの音量が主音量の影響を受けるようになりました。 -[[回収者]]の[[スキル]]使用時、壊れていない[[投げナイフ]]から壊れたときのVFXを削除しました。 -市民や従業員のちょっとした会話が起きない問題を修正しました。 -市民同士のちょっとした会話をさらに追加しました。 -マッチメイキングをキャンセルしてメインメニューに戻った後、[[シェード]]のセリフが再生されなくなりました。 -クレート開封時の効果音を改善しました。 -すでに書類を手に入れている場合、書類の手がかりに関する[[シェード]]のセリフが再生されなくなりました。 -[[ステルス]]中、[[ウルフ]]が[[医療バッグ]]に関して叫ばず、ささやくようになりました。 -ダイパックが解除中に破裂した際に、効果音がループする問題を修正しました。 -市民の携帯電話の着信音が永遠に鳴り続ける問題を修正しました。 -虹彩認証で正しいNPCをスキャンした際に誤ったセリフが再生される問題を修正しました。 -敵のセリフのオーディオを調整しました。 -ドアの音をさらに追加しました。 -NPCのアニメーションに効果音を追加しました。 -人間の盾の首を絞めている最中に武器をリロードすると、テイクダウンの効果音が再生され続ける問題を修正しました。 **ビジュアル [#visual] -動くオブジェクトの上に[[設置型アイテム]]を配置した場合、位置が途中参加のプレイヤーにうまく同期されない問題を修正しました。 -[[設置型アイテム]]を物の上に置いて移動させた場合に[[設置型アイテム]]が宙に浮く問題を修正し、下に落ちるようにしました。 -特定のドアの上に[[設置型アイテム]]を置くと浮く問題を修正しました。 -[[悪人暇なし]]の受付前にあった複数の細かな表示上の問題を修正しました。 -上を向いて[[ツール]]を使用した際の武器アニメーションの問題を修正しました。 -ダッシュ中、ダッシュから[[ツール]]の設置に切り替えた際に発生する問題を修正しました。 -[[SWAT]]が[[人質]]を解放する際にダメージを受けているように見える問題を修正しました。 -低画質設定だと逃走用ヘリコプターのドアがおかしく表示されていた問題を修正しました。 (PC) -[[ロード・レイジ]]の空いた穴の1つで、プレイヤーが輸送車の中に入り込んでしまう問題を修正しました。 -版の上に乗ったプレイヤーの位置がおかしくなる問題を修正しました。 -[[ブッチャー]]の契約者イメージを画面下部に合うよう再配置しました。 -ストーリー動画の字幕を修正しました。 -[[超小型カメラ]]使用時のアニメーションの問題を修正しました。 -ゲーム中の[[強盗]]に関する情報の画面がアスペクト比によって正しく大きさを変えるようになりました。 -敵の破壊工作のアニメーションを調整しました。 -草木のLODを最適化しました。 **強盗 [#hesit] -[[ゴールド&シャーク]]において、爆発や銃撃によってのみダメージを受けるはずの環境の細部に近接ダメージが影響を及ぼさなく鳴りました。 -[[悪人暇なし]]の屋上の小さなエリアにおける欠けたコリジョンを修正しました。 -[[サーフェイズの舞台裏]]の屋上で「パブリック」になっていたエリアを削除しました。 -[[悪人暇なし]]で警備隊長が閉じたドアを突き抜けてくることがある問題を修正しました。 -[[99個の箱]]のセキュリティルームが青色のキーカード無しで開けられた問題を修正しました。 -[[サーフェイズの舞台裏]]においてマップ外の境界での画面フィルターが抜けていたので追加しました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]の通気口に[[設置型アイテム]]を置いても消えなくなりました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]でパニックルームへのスライディングがキャンセルされる問題を修正しました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]のパニックルームのテクスチャを修正しました。 -チュートリアルにおいて、Tabを押しても事前計画アセットと[[難易度]]が表示されなくなりました。 -[[99個の箱]]のトラック内でジャンプやスライディングをしてもカクつかなくなりました。 -[[サーフェイズの舞台裏]]でプレイヤーがカーテン裏にスタックしないようコリジョンを追加しました。 -[[ロード・レイジ]]でバッグをプレイエリア外に投げられないようコリジョンを追加しました。 -[[揺りかごを揺らせ]]の通気口のナビゲーション問題を修正しました。 -[[ロード・レイジ]]でフォークリフトの上にバッグが乗って取れなくなる問題を修正しました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]で戦利品のバッグをジップラインに投げると消える問題を修正しました。 -[[99個の箱]]でAIがスタックする問題を修正しました。 -[[穢れたダイヤ]]で回収できる範囲外にバッグを投げられる問題を修正しました。 -[[穢れたダイヤ]]でVIPルームの一部の宝飾品トレーがはみ出していた問題を修正しました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]で[[ステルス]]中にもドリルが設置できるようになりました。 -[[ロード・レイジ]]で4つすべての板を設置し終えた後は、設置のインタラクションを無効化するようにしました。 -[[穢れたダイヤ]]で逃走の目標が表示されないことがある問題を修正しました。 -「工房に入る」の目標は、プレイヤーが全戦利品を回収し終えた後は表示されなくなりました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]で毒を持ってないのにメイソンが毒に侵される問題を修正しました。 -[[ロード・レイジ]]で最後の坂に到達する前にバンが停止する問題を修正しました。 -[[揺りかごを揺らせ]]の[[難易度]]OVERKILLで、用心棒にVIP招待状を見せても通してくれなくなる問題を修正しました。 -[[ロード・レイジ]]における待ち伏せの準備時間を調整しました。 -[[揺りかごを揺らせ]]でケージのバッグが地面をすり抜けないようコリジョンを追加しました。 -[[ゴールド&シャーク]]で逃走用バンにジップラインバッグを投げ込める問題を修正しました。 *既知の問題 [#issue] -1/1で進まなくなっていた[[チャレンジ]]は、再度そのチャレンジを完了するか、一連のチャレンジで最高難易度のものを完了することでアンロックされます。 -PAYDAY 2からPAYDAY 3へのクロスプロモーションでもらえる[[武器チャーム]]とデスウィッシュ報酬は正しく付与出来ていません。次のパッチで完全に解決したいと思います。 *参考リンク [#link] #ogp(https://steamcommunity.com/games/1272080/announcements/detail/3775765476417960174) *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アップデート情報); -バージョン:1.0.1 -配信日:2023年11月03日 -カテゴリ:ホットフィックス #contentsx ハローハイスター! 不安定な状況が続いていましたが、ようやく通常通りの稼働が可能になりました。ハイスターは盗み、市民は悲鳴を上げ、警察は慌てふためくことでしょう!まだまだやるべきことは多くあるので、バグの報告や提案があればぜひ送ってください! *全般 [#general] -PS5のプレイヤーに予約とエディションごとの特典を付与しました。 -最後の無線の応答は、アラームが鳴る前の最終警告を提供するようになり、他の無線のダイアログによって阻害されないようになりました。 -テーザーによって完全に感電した場合は視点を動かせなくなりました。 -[[実績・トロフィー]]の「[[仕分け作業]]」の条件を達成した際にポップアップが表示されるよう修正しました。 -マスクを被っていない間はダッシュしてもラッシュを得られない問題を修正しました。 -「アイテムを投げる」と「[[オーバーキル武器]]を要請する」を同じキーバインドに割り当てられる問題を修正しました。 -PS5でのエイムアシスト機能を修正しました。 -ドアを開閉した際に近くにいるプレイヤーが押されることがなくなりました。 -無線に応答した際に発生するクラッシュを修正しました。 -[[強盗]]の終了間際に乗り越えを行うとクラッシュする問題を修正しました。 -遅延が酷い状態だとしゃがんだままになる問題を修正しました。 -[[オーバーキル武器]]が車両を貫通して降ってくる問題を修正しました。 -チュートリアルのスクロールボックスが、2回目にチュートリアルのポップアップを開いた後にスクロールできるようになる問題を修正しました。 -複数の爆発によって発生するクラッシュを修正しました。 -[[実績・トロフィー]]の「[[口座の解約]]」が正しくアンロックされない問題を修正しました。 -[[実績・トロフィー]]の「[[仕分け作業]]」が[[難易度]]OVERKILL以外でもアンロック出来ていた問題を修正しました。 -一部の窓越しにマーキングできた問題を修正しました。 -人間の盾が死んだ状態で解除できなくなる問題を修正しました。 -DLSS関連のクラッシュを修正しました。 -強盗失敗の画面から進めなくなる問題を修正しました。 -AIがバッグを誤った向きで配置するのを修正するため、状態のチェックを削除しました。 -ソーシャルやシェルから他のプレイヤーに参加した際に発生するクラッシュを修正しました。 -ソーシャルリストが正しく表示されない問題を修正しました。 -パーティーリーダーがパーティーから抜けた後、そのパーティーがマッチメイクできなくなる問題を修正しました。 -インターネットの接続を再確立した後、ソーシャルリストが正しく表示されない問題を修正しました。 -Epicで言語変更が機能するようになりました。 -ゲーム参加時のランダムなキャラクター選択に関わるクラッシュを修正しました。 -IPアドレス関連のクラッシュを修正しました。 -[[99個の箱]]の武器経験値エクスプロイトを修正しました。 *バランス [#balance] 今回のパッチでは、主に細かな修正を行うつもりです。 私達は[[最後の一人]]と[[アーマーアップ]]がやや強すぎると思ったので、それらの有用性を保ったまま、恩恵に対してもう少しコストが必要になるよう調整を加えるつもりです。この変更は次の大規模パッチに含まれます。この2つの[[スキル]]以外では、次のパッチで[[スキル]]に対して大幅な弱体化を行うつもりはありませんが、手慣れたプレイヤーでもまだゲームに慣れきったわけではないと思うので、今後もメタには注視していく予定です。 また、私達はアーマーが弾薬や体力と言った他のリソースよりも重視されていることも把握しています。アーマーそのものの働きには満足していますが、プレイヤーがゲーム内でそれらを回復できる手段を増やしたいと考えています。それに加え、現在は体力があまり評価されてないことについても考えていますが、これに関しては一回のアップデートで一新するのではなく、初年度のアップデートで徐々に対応していこうと思っています。 **スキル [#skill] -[[マニピュレーター]]の基礎スキルを使用した際、複数のインタラクションを連続で行ってもインタラクトが干渉しなくなりました。 -[[破城槌]]で[[揺りかごを揺らせ]]の青色のキーカードの扉を開けられなくなりました。 -[[破城槌]]で[[タッチ・ザ・スカイ]]の正面玄関を開けられなくなりました。 **武器 [#weapon] -[[投げナイフ]]が[[シールド]]の壊れたバイザーを貫通できるようになりました。 -弾薬が最大の[[プライマリ武器]]もしくは[[セカンダリ武器]]を装備していると、[[投げナイフ]]を回収できない問題を修正しました。 -[[FIK PC9]]のバーティカルグリップの取り付け位置を調整しました。 -[[SA A144]]のマガジンリリースレバーを移動させました。 -低FPS下でのリコイルの問題を修正しました。 **敵 [#enemy] -[[ドーザー]]がショットガンでハイスターと交戦する前にもっと近づいてくるようになりました。 -敵のフラッシュバンの目眩まし効果がより安定して適用されるよう調整しました。 -プレイヤーは敵のスポーン地点に繋がっているドアを開けられなくなりました。 *技術関連 [#technical] -今回のアップデートの主目的である技術的変更点です!以下のリストには多岐にわたる修正や変更が含まれます。これからもバグを見つけた場合には是非報告してください!ひたすら潰し続けるので! **UI [#ui] -解像度を変更した後に「この変更を維持しますか?」のメッセージが表示されるようになりました。 -ロードアウト画面の細かなタイポを修正しました。 -リザルト画面でのアセット報酬用にUIをアップデートしました。 -[[スキル]]画面の説明文のテキストサイズを小さくしました。 -アカウント作成後にEULAを再確認できるようになりました。 -プレイヤーの名前や[[悪名度]]レベルが正しく読み込まれず、誤った情報が表示される問題を修正しました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]のウィスキーボトルに関連する翻訳の問題を修正しました。 -[[強盗]]画面で重なり合ったテキストを修正しました。 -特定の[[スキル]]によってバフがブロックされた際のアイコンを追加しました。 -ソーシャル画面でオフラインのフレンドのドロップダウンが正常に表示されるようになりました。 -[[ディーラー]]でアイテムの詳細を表示した際、カメラが画面外にズームアウトする問題を修正しました。 -[[強盗]]に途中参加した場合、無線応答の残り回数が誤って表示される問題を修正しました。 -重なり合った[[アタッチメント]]名のテキストを読みやすくなるよう修正しました。 -[[強盗]]失敗画面でプレイヤーの統計が表示されるようになりました。 -参加してきたプレイヤーの名前がチャットに表示されるよう修正しました。 -金庫破りのミニゲーム画面から抜ける方法を示すボタンプロンプトを追加しました。 -携帯電話ハッキングを視覚化した円が、ハッキング完了時に常に最大になるよう修正しました。 -ロックされたストーリービデオのカラー値が初期化時に正しくリセットされるよう修正しました。 -設定メニューのフォントを調整しました。 -「プレイヤーを報告する」オプションが表示されない問題を修正しました。 -報告用のテキストボックスが表示されている際に、ユーザーがメニューを操作できる問題を修正しました。 -ストック[[アタッチメント]]の「[[TQ]]」と「[[HQ]]」がロードアウト画面で揃って表示されるよう修正しました。 -戦利品のインタラクト中は[[ツール]]の入力がブロックされていると表示されるようになりました。 -ロードアウト選択のバーの大きさを調整しました。 -ソーシャルメニューでフレンドに参加ボタンを連打した際の問題を修正しました。 -Xboxでフレンドが正しく表示されない問題を修正しました。 **オーディオ [#audio] -プレイヤーが死体を地面におろした際の音が再生されるようになりました。 -スライディングの効果音がスライディングをやめたら停止するようになりました。 -シネマティックの音量が主音量の影響を受けるようになりました。 -[[回収者]]の[[スキル]]使用時、壊れていない[[投げナイフ]]から壊れたときのVFXを削除しました。 -市民や従業員のちょっとした会話が起きない問題を修正しました。 -市民同士のちょっとした会話をさらに追加しました。 -マッチメイキングをキャンセルしてメインメニューに戻った後、[[シェード]]のセリフが再生されなくなりました。 -クレート開封時の効果音を改善しました。 -すでに書類を手に入れている場合、書類の手がかりに関する[[シェード]]のセリフが再生されなくなりました。 -[[ステルス]]中、[[ウルフ]]が[[医療バッグ]]に関して叫ばず、ささやくようになりました。 -ダイパックが解除中に破裂した際に、効果音がループする問題を修正しました。 -市民の携帯電話の着信音が永遠に鳴り続ける問題を修正しました。 -虹彩認証で正しいNPCをスキャンした際に誤ったセリフが再生される問題を修正しました。 -敵のセリフのオーディオを調整しました。 -ドアの音をさらに追加しました。 -NPCのアニメーションに効果音を追加しました。 -人間の盾の首を絞めている最中に武器をリロードすると、テイクダウンの効果音が再生され続ける問題を修正しました。 **ビジュアル [#visual] -動くオブジェクトの上に[[設置型アイテム]]を配置した場合、位置が途中参加のプレイヤーにうまく同期されない問題を修正しました。 -[[設置型アイテム]]を物の上に置いて移動させた場合に[[設置型アイテム]]が宙に浮く問題を修正し、下に落ちるようにしました。 -特定のドアの上に[[設置型アイテム]]を置くと浮く問題を修正しました。 -[[悪人暇なし]]の受付前にあった複数の細かな表示上の問題を修正しました。 -上を向いて[[ツール]]を使用した際の武器アニメーションの問題を修正しました。 -ダッシュ中、ダッシュから[[ツール]]の設置に切り替えた際に発生する問題を修正しました。 -[[SWAT]]が[[人質]]を解放する際にダメージを受けているように見える問題を修正しました。 -低画質設定だと逃走用ヘリコプターのドアがおかしく表示されていた問題を修正しました。 (PC) -[[ロード・レイジ]]の空いた穴の1つで、プレイヤーが輸送車の中に入り込んでしまう問題を修正しました。 -版の上に乗ったプレイヤーの位置がおかしくなる問題を修正しました。 -[[ブッチャー]]の契約者イメージを画面下部に合うよう再配置しました。 -ストーリー動画の字幕を修正しました。 -[[超小型カメラ]]使用時のアニメーションの問題を修正しました。 -ゲーム中の[[強盗]]に関する情報の画面がアスペクト比によって正しく大きさを変えるようになりました。 -敵の破壊工作のアニメーションを調整しました。 -草木のLODを最適化しました。 **強盗 [#hesit] -[[ゴールド&シャーク]]において、爆発や銃撃によってのみダメージを受けるはずの環境の細部に近接ダメージが影響を及ぼさなく鳴りました。 -[[悪人暇なし]]の屋上の小さなエリアにおける欠けたコリジョンを修正しました。 -[[サーフェイズの舞台裏]]の屋上で「パブリック」になっていたエリアを削除しました。 -[[悪人暇なし]]で警備隊長が閉じたドアを突き抜けてくることがある問題を修正しました。 -[[99個の箱]]のセキュリティルームが青色のキーカード無しで開けられた問題を修正しました。 -[[サーフェイズの舞台裏]]においてマップ外の境界での画面フィルターが抜けていたので追加しました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]の通気口に[[設置型アイテム]]を置いても消えなくなりました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]でパニックルームへのスライディングがキャンセルされる問題を修正しました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]のパニックルームのテクスチャを修正しました。 -チュートリアルにおいて、Tabを押しても事前計画アセットと[[難易度]]が表示されなくなりました。 -[[99個の箱]]のトラック内でジャンプやスライディングをしてもカクつかなくなりました。 -[[サーフェイズの舞台裏]]でプレイヤーがカーテン裏にスタックしないようコリジョンを追加しました。 -[[ロード・レイジ]]でバッグをプレイエリア外に投げられないようコリジョンを追加しました。 -[[揺りかごを揺らせ]]の通気口のナビゲーション問題を修正しました。 -[[ロード・レイジ]]でフォークリフトの上にバッグが乗って取れなくなる問題を修正しました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]で戦利品のバッグをジップラインに投げると消える問題を修正しました。 -[[99個の箱]]でAIがスタックする問題を修正しました。 -[[穢れたダイヤ]]で回収できる範囲外にバッグを投げられる問題を修正しました。 -[[穢れたダイヤ]]でVIPルームの一部の宝飾品トレーがはみ出していた問題を修正しました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]で[[ステルス]]中にもドリルが設置できるようになりました。 -[[ロード・レイジ]]で4つすべての板を設置し終えた後は、設置のインタラクションを無効化するようにしました。 -[[穢れたダイヤ]]で逃走の目標が表示されないことがある問題を修正しました。 -「工房に入る」の目標は、プレイヤーが全戦利品を回収し終えた後は表示されなくなりました。 -[[タッチ・ザ・スカイ]]で毒を持ってないのにメイソンが毒に侵される問題を修正しました。 -[[ロード・レイジ]]で最後の坂に到達する前にバンが停止する問題を修正しました。 -[[揺りかごを揺らせ]]の[[難易度]]OVERKILLで、用心棒にVIP招待状を見せても通してくれなくなる問題を修正しました。 -[[ロード・レイジ]]における待ち伏せの準備時間を調整しました。 -[[揺りかごを揺らせ]]でケージのバッグが地面をすり抜けないようコリジョンを追加しました。 -[[ゴールド&シャーク]]で逃走用バンにジップラインバッグを投げ込める問題を修正しました。 *既知の問題 [#issue] -1/1で進まなくなっていた[[チャレンジ]]は、再度そのチャレンジを完了するか、一連のチャレンジで最高難易度のものを完了することでアンロックされます。 -PAYDAY 2からPAYDAY 3へのクロスプロモーションでもらえる[[武器チャーム]]とデスウィッシュ報酬は正しく付与出来ていません。次のパッチで完全に解決したいと思います。 *参考リンク [#link] #ogp(https://steamcommunity.com/games/1272080/announcements/detail/3775765476417960174) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する