#author("2023-09-06T08:02:16+09:00","","")
#author("2023-09-06T08:03:16+09:00","","")
&tag(インフォメーション);

#ref(TechnicalOpenBeta.webp,center,500x)

サーバーのストレステストを目的とした『PAYDAY 3』のテクニカルオープンベータに関するアナウンスが公開された。今回は希望者全員が参加可能。

#ogp(https://www.paydaythegame.com/payday3/beta/)

#contentsx

*テストへの参加方法は? [#f0bc4c6f]
テクニカルベータは以下の日程で開催されます。

-&fa(fw){calendar-check}; ''開始日'':2023年9月8日 23:00 JST
-&fa(fw){calendar-xmark}; ''終了日'':2023年9月11日 17:00 JST
-&fa(fw,r){calendar-check}; ''開始日'':2023年9月8日 23:00 JST
-&fa(fw,r){calendar-xmark}; ''終了日'':2023年9月11日 17:00 JST

これは第一に技術的なテストになります。つまり、皆さんにゲームを体験してもらうことよりも、技術的な目標の達成を優先しています。テストは以下のSteamおよびSboxのベータプログラムを通じて行われます。

-&fa(b,fw){steam}; ''Steam'':[[ストアページ:https://t.paydaythegame.com/c/wedxwy]]上部にある「参加をリクエスト」を押す。
-&fa(b,fw){xbox}; ''Xbox'':[[インサイダーハブ:https://www.microsoft.com/p/xbox-insider-bundle/9p8qtp44njgb]]のプレビューからPAYDAY 3を選択する。

*2回目のベータを開催する理由は? [#maae8a9d]
サーバーの限界を試す必要があります!前回のベータではテストを行いましたが、今回の目的はサーバーを破壊することです。

*テストに参加できたか確認する方法は?/参加するまでにどれくらいかかる? [#n8ba0319]
Xboxは先着順、Steamはアクセスの申請後すぐにライブラリにゲームが表示されるはずです。

*ベータに参加できていないフレンドを招待できる? [#t542c36e]
はい!Steamを通じてのテストは誰でも参加可能です。フレンドに[[ストアページ:https://t.paydaythegame.com/c/wedxwy]]から「参加をリクエスト」を押すよう促してください。

*ベータの録画や配信はできる? [#g254b049]
はい、自由にテクニカルベータでの体験からコンテンツを作成してください。

*ベータで問題が発生したらどこでサポートを受けられる? [#p721b022]
[[テクニカルヘルプ用のサポートページ:https://to.plaion.com/PAYDAY3Support]]を訪れてください。サポートページのリンクは[[ベータに関するフィードバックの送信:https://payday3.featureupvote.com/]]としても使えます。

*どこからバグを報告できる? [#qce14cd4]
[[サポートページにフィードバックやバグを報告するためのセクション:https://www.paydaythegame.com/support/#payday3]]があります。このボタンはヘルプのリクエストとは違って返答を必要としません。もし時間があれば、ゲームを終了した際に表示されるアンケートにお答えください。

*機能の提案/フィードバックはどうやって行える? [#q42508fb]
[[フィードバックとバグ報告のページ:https://payday3.featureupvote.com/]]から送信してください!他のユーザーから投稿内容の閲覧と投票が行なえます。

*ベータには製品版にはない制限がある? [#becf3617]
はい。このベータには製品版に含まれるコンテンツの内、1つのハイストと4人のハイスターのみ含まれます。武器やコスメティックは全てではありませんが、その多くが含まれています。また、インファミーレベルは22までとなっており、ベータ中に全てのスキルポイントを獲得することはできません。

*ベータの進捗は製品版に持ち越せる? [#rb4dec18]
いいえ。ベータでの進捗は全て消去されます。SteamとXbox、両方とも同じです。

*テクニカルベータの品質は製品版の品質と同じ? [#k917d027]
いいえ。目的はサーバーのストレステストであり、ゲーム自体のテストではありません。ビルドも以前のものです。

*前回のベータからビルドは改善されてる? [#g99fb726]
いいえ。テクニカルテストで使用されるビルドは今年の4月からのものであり、開発中のビルドや製品版のビルドではパフォーマンス、ゲームプレイ、バランス、UIや品質など様々な面で大幅な改善が見込まれます。

繰り返しますが、これはテクニカルベータであり、その目的はゲームプレイではなくサーバー構築に関するテストです。

*最近お披露目されたジョイとパールは使える? [#r10f5e4d]
いいえ、今回のビルドは前回のベータと同じものです。

*動画や画像で別のHUDを見たけど、製品版はどっち? [#n584cecd]
ベータでのHUDは製品版とは違います。製品版とは以下のような違いがあります。

#gallery(noadd,height=180){{
HUD_Beta.webp>ベータでのHUD
HUD_Release.webp>製品版でのHUD
}}

*製品版で新たに追加される機能や設定はある? [#v0b33088]
はい。ベータには含まれていない多数の機能や設定、改善があります。例えば、現開発バージョンではコントローラーのエイムアシストが改善されていますが、ベータでは古いエイムアシストを使用しています。

*製品版でバランス調整される点はある? [#d1eb7763]
はい。既に現開発バージョンはベータから様々な観点で違いが見られます。スキル、武器、武器MOD、ツール、アクセサリやAIなど全ては、製品版がリリースされるまでに何度も改善が行われます。

*プレイヤーにとってDenuvoの利点は? [#d7631ca7]
我々はゲームを保護し、知的財産を守るため、Denuvoの改ざん防止機能をPAYDAY 3に追加しました。これにより海賊版は排斥され、我々開発者はハイスターを志す皆さんに最高の体験をお届けすることに集中できます。

*なんで今になってDenuvoを追加したの? [#af74ae32]
Denuvoの改ざん防止機能は内部でのプレイテスト中には既に実装されており、ゲームのパフォーマスには影響しないというポジティブな結果が得られました。テクニカルベータにも実装される予定です。

*パーティーに参加する方法は? [#h6b45066]
テクニカルベータの目的のため、プライベートロビーは利用できません。しかし、製品版では公開とプライベートの両方のロビーを作成することができます。

フレンドリストを見るには、キーボードのOかコントローラーのメニューボタンを押します。あなたの選んだプラットフォーム上でのフレンドは自動的に表示されます。それ以外のプラットフォームでのフレンドを追加するには、ソーシャルメニューの下にある検索バーを使用し、ユーザー名かハンドルネームを検索してください。

クロスプラットフォームでプレイヤーを追加するには以下の手順に従ってください。
-Steamのフレンド:互いにSteamでフレンド登録すると、「Steamフレンド」カテゴリに表示されます。
-Xboxのフレンド:XboxではXboxのフレンドが「Xboxフレンド」カテゴリに表示されます。
-Nebulaのフレンド:ソーシャルタブの下部にあるゲーム内のフレンド機能で追加されたフレンドは「Payday」カテゴリに表示されます。

#lyt(dqYT9OMdS5k)

*インファミーレベルの仕様は? [#h4cc6fa7]
PAYDAY 2とは違い、チャレンジの達成によってインファミーを獲得できます。インファミーレベルはあなたのアカウントレベルを表し、新しい武器やコスメティックを入手するためにも上げる必要があります。製品版ではチャレンジの進捗を確認するためのチャレンジブックUIが追加されますが、ベータにはありません。

*チュートリアルはある? [#s5f331ef]
製品版にはあります。また、様々なゲームプレイの機能にテキストでの説明文が追加されますが、これらはベータには含まれていません。

*コメント [#jd809255]
#pcomment(reply)