#author("2024-07-06T14:19:24+09:00","","")
#author("2024-08-29T23:55:23+09:00","","")
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-バージョン:1.2.0
-配信日:2024年06月27日
-カテゴリ:コンテンツアップデート

#contentsx

*DLC コンテンツ [#gd85a034]
**The Boys in Blue Heist & Bundle [#k46d5cb2]

The Boys in Blue Bundleは、Year 1 発売後プランの一環として提供される 2 番目の有料 DLC です。

**バンドルの内容 [#kbb25d62]

- The Boys in Blue Heist
-- 強盗「[[青い制服]]」
- Tailor Pack
-- スーツ 4 着
-- マスク 4 着
-- 手袋 4 着
- Weapon Pack
-- 武器 3 つ([[ATK-7]]・[[Adelig RG5]]・[[Bullkick 500]])
-- MOD 29 個
-- ステッカー 1 枚
-- チャーム 1 個

PAYDAY 3 のシルバー エディション、ゴールド エディション、ゴールド パス、またはコレクターズ エディションを購入したプレイヤーは、6 か月/1 年のシーズン パスの一部として自動的に The Boys in Blue Bundle を所有します。

The Boys in Blue Heist を所有していないプレイヤーは、強盗を所有している友達のロビーに招待された場合、強盗を無料でプレイできます。

*無料コンテンツ [#ea415ab6]
**クローバーがPAYDAYギャングに帰ってきました! [#x5604de8]

🍀 強盗の皆さん、今日はラッキーな日です!

エメラルド島出身のみんなのお気に入りの悪口を言う泥棒が、頭蓋骨を壊すために戻ってきました。
そうです。クローバーは、今日のBoys in Blueアップデートの一環として、他の無料コンテンツとともに、無料の強盗としてPAYDAY 3に登場します!

クローバーに加えて、すべてのプレイヤーは以下を無料で受け取ります。

- 武器2つ
-– クローバーのシグネチャーガン([[クイーンズリベンジ]])とLMG([[Blysruta MX83]])
-– クローバーのシグネチャーガン([[クイーンズリベンジ]])とLMG([[Blyspruta MX63]])
- マスク3つ
- 旗ステッカー12枚
- チャーム1つ

#ogp(https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/06/medicbag-update18/)

**Twitch Drops [#of015662]

Twitch で PAYDAY 3 の配信を視聴してコスメティックをアンロックしましょう!

お気に入りのストリーマーが新しい Boys in Blue Heist に挑戦する様子を視聴してコスメティック ドロップをアンロックするか、視聴者にドロップを獲得してもらいましょう!

#ogp(https://www.paydaythegame.com/payday3/drops/)

**Steam トレーディング カード & ポイント ショップ [#e0604fc6]

Steam ポイントで購入できる絵文字やプロフィール背景のセレクションをご用意しました。これにより、プロフィールがさらに PAYDAY らしくなります。

さらに、Steam で PAYDAY 3 をプレイするだけで Steam トレーディング カードを獲得できるようになりました! トレーディング カードを集めて PAYDAY 3 バッジ レベルを上げましょう!

#ogp(https://store.steampowered.com/points/shop/app/1272080)

*ソロ モード(ベータ版) [#a40a8809]

Operation Medic Bag イニシアチブの一環として、すべてのハイスター向けにソロ モードの v1 をベータ版として導入します。これは、オフライン モードの機能を使用するための必須の第一歩です。

ソロ モードではマッチメイキングのステップを省略できますが、インターネットへの常時接続は依然として必要です。

この機能が多くの人にとって重要であることはわかっているため、ベータ版となっています。
そのため、この期間中にフィードバックを収集し、主要な問題を解決するために十分な注意を払っています。
この機能は、もちろんテストしながら構築していますが、より広範なテストにより、より多くの設定・システム・シナリオにこの機能がさらされることがわかっています。
そのため、ベータ版のテスト中に問題が発生した場合は、お知らせください。引き続き改善していきます。

**ソロ モード ベータ版を起動する方法 [#t2f19caf]

+ メイン メニューから「ゲーム モード」を選択します
+ モード選択画面から「ソロ モード ベータ版」を選択します
+ 通常どおり強盗と装備を選択し、「準備完了」をクリックして強盗を開始します。

*DLCの価格変更と補償 [#ia84aa08]

Year 1 の今後の DLC の価格を大幅に引き下げます。

さらに、以前はゲーム内ストアで販売されていたコスメティック アイテムをさまざまなエディションに追加して価値を高め、構文エラーの価格を補償します。

**エディション補償アイテムの展開 [#l8587467]

すべての補償アイテムは、今後数週間ですべての関連エディション所有者にリリースされます。誰が何を受け取るかの詳細については、こちらをご覧ください。

#ogp(https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/06/medicbag-update17/)

*ゴールド パスのご紹介 [#q85afe63]

さらに、ゴールド エディションまたはコレクターズ エディションを所有していないプレイヤー向けに、アップグレード パッケージであるゴールド パスを導入します。

このパッケージにアップグレードすると、補償アイテムを含むゴールド エディションで提供されるすべての特典が手に入ります。

*構文エラー フリーウィークエンド (延期) [#zf8a7aa4]

この週末、プレイヤーが Steam で構文エラーを無料で試せるようにする予定でした。

残念ながら問題が発生したため、この無料で試せる機会を 7 月の後の日付に変更することになりました。

*既知の問題 [#t174de24]

**強盗 [#va1ae339]
- 構文エラーですべてのオプション サーバーを確保した後に大音量で鳴らすと、メインの戦利品を確保できなくなり、強盗を完了できなくなります
**ソーシャル [#fcaec62d]
- Epic Games Store の Shell 経由でロビー招待を受け入れると、正常に動作しません。
- チュートリアルをプレイするとソーシャル メニューが開かなくなり、「ゲーム モード」メニューに入るとリセットされます。
**ソロ モード [#l9dfd0c1]
- プレイヤーは協力プレイ ロビーにいるときにソロ モードの強盗を開始できます。プレイヤーが協力プレイに参加できないという事実は、他のパーティー メンバーには通知されません。
- ソロ モードの強盗では、2 倍の現金報酬が与えられます。これは、この機能をテストするためのインセンティブと呼んでいます。
- 報酬画面には、報酬画面で実際に確保したバッグの量の 2 倍が表示されます。
- 強盗後のスキルの進行状況の視覚的な確認がありません。XP は引き続き報酬として与えられますが、視覚的な要素が表示されません。
- 強盗に失敗すると、悪名進行状況の代わりに「テキスト ブロック」テキストが表示されます。
**ロードアウト [#ce6c69b1]
- ロードアウトを切り替えるための矢印キーでは、ロードアウトが正しく切り替わりません。
- PC でコントローラーを使用している場合、UI 要素にフォーカスが当てられていないと、LB/RB ではロードアウトが正しく切り替わりません。

*アート [#rfe57cd7]

- 複数の強盗で応急処置キットの配置を調整しました。
- 窓を切るアニメーションがより自然に開始されるようになりました。
- 高グラフィック設定の武器が汚れにくくなりました。
- ステッカーの視認性とさまざまな表面での動作を調整しました。
- 三人称視点で見たときの [[Reinfeld 880]] の揺れるアイドル アニメーションを修正しました。
- カスタマイズされたマスクがぼやける問題を修正しました。
- メイン メニューの武器のマガジンに弾丸が見えるようになりました。
- プレイヤーが植物に引っかかる問題を修正しました。
- 国旗の武器ステッカーを追加しました。

*ゲームプレイ [#h29de45b]

- 名声上限が 1600 に変更されました。
- 全力疾走から ADS に移行するときにアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- バンのあるすべてのマップで、クルーの AI がバッグの確保を困難にする問題を修正しました。
- プレイヤーは、アーマー修理キットと弾薬パックをマークできるようになりました。
- 警備員がセキュリティ ルームに戻る途中にカメラに ECM を使用すると、カメラが永久に無効になる問題を修正しました。
- 警備員は、開いたドアにぶつかってもより自然に反応するようになりました。
- 捜索中の警備員は、プライベートまたはセキュリティ エリア内にいる場合、ぶつかっても反応するようになりました。
- [[スモークグレネード]]は、衝撃で爆発した後、空中に浮かばなくなりました。
- Syntax Error Weapon Pack の武器の弾薬拾得率が次のように再調整されました:
-- [[FIK 22 TLR]]:
--- デフォルト/クイックプル/エクステンデッド: 2.5-4.17 から 7-9 に増加
--- コンパクト: 4-6 から 9-11 に増加
-- [[FSA-12G]]:
--- デフォルト/クイックプル/エクステンデッド: 1-1.67 から 3-4 に増加
--- コンパクト: 1.33-2 から 4-5 に増加
-- [[WAR-45]]:
--- デフォルト/クイックプル/エクステンデッド: 2.5-4.17 から 5-7 に増加
--- コンパクト: 4-6 から 7-9 に増加

*機能 [#l2d55013]

- 「NVIDIA DLSS フレーム生成」のサポートを追加しました (該当する GPU で利用可能)。
- [[スモークグレネード]]が着弾時に爆発した後、空中に浮かばなくなりました。
- ロードアウトの名前を変更できるようになりました。

*スキル [#l5746592]

- 「[[破城槌]]」スキルで強盗の大部分をスキップできる問題を修正しました。

*UI [#x0e80814]

- アイテムを購入した後に表示されるポップアップの問題を修正しました。
- 「パーティー招待」リクエストを承諾する際の入力が他の場所と異なる問題を修正しました。
- 新しい武器を購入中にロード画面が引き伸ばされる問題を修正しました。
- 武器を破壊した後、インベントリ内の武器の場所が更新されない問題を修正しました。
- ゲームの再起動や強盗完了時にメイン武器スロットがリセットされることがあるバグを修正しました。

*技術 [#q6d24603]

- DX12 レンダラーの全体的な安定性が向上しました。
- 統合 GPU を使用しているユーザーが、D3D12 をサポートする有効な GPU を使用している場合でも、D3D11 が強制的に使用される問題を修正しました。これは、統合 GPU がプライマリ GPU として設定されている場合に発生しました。
- プロファイルを変更すると、DLC のないアカウントで両方の DLC マップが利用可能になる問題を修正しました。
- クラッシュの問題を修正しました。
- クロスプレイが無効になっている Windows ストア プレーヤーは、Xbox Live プレーヤーとのみプレイできます。
- 条件が満たされると、Steam の実績が適切にロック解除されるようになりました。
- クラッシュの問題を修正しました。
- サーバー側の PhysX の安定性が向上しました。
- クロスプレイが無効になっていると、プレーヤーが誰ともマッチメイキングできない問題を修正しました。
- AI キャラクターが消滅したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- [[戦術家]]スキルに関連するクラッシュを修正しました。

*オーディオ [#m0d55b8c]

- 民間人を攻撃した後、その人が入力する音が無限ループに陥ることがあるバグを修正しました。
- ヘリコプターの音声が、ホバリングから飛び去るまで、よりスムーズに移行します。
- プレイヤーは、通気口の中や出口から出てくる警官の声をより簡単に聞き取ることができます。
- ハイスターが[[テッキー]]の死についてコメントするようになりました。
- トラックが到着する前にシェードが誤った時間を述べる問題を修正しました。
- シェード の「エリアを一掃」という音声ラインのリマインダーが壊れていた問題を修正しました。

*強盗 [#ma443354]
**すべての強盗 [#x0972cd6]

- まだ[[アーマー修復キット]]がなかったすべての強盗にアーマー修復キットを追加しました。
- ジャンプしてもプレイヤーが脱出ゾーンから出ることはなくなりました。

**[[悪人暇なし]] [#nc7345a5]

最大悪名ポイントの獲得量が変更されました。
|難易度|1.2.0 以降|1.1.5 以前|h
|ノーマル|~800| ~880|
|ハード|~888|~980|
|ベリーハード|~1320|~1480|
|オーバーキル|~1780|~2030|

※この項目で調整された内容は 強盗・ラウド・ステルス・バッグコンプリート の全てのボーナス項目を合算したうえでの最大値です。

**[[サーフェイズの舞台裏]] [#bbae19e4]

- 分光光度計 にバギングアニメーションを追加しました。
- ヘリコプターの衝突を調整し、プレイヤーが地面に落ちるのを防ぎました。
- プレイヤーがテレポートできる場所を修正しました。
- 屋上の窓を通る警官のナビゲーションを改善しました。
- ジップラインで移動中にプレイヤーが木にぶつかる問題を修正しました。
- 地下鉄の入り口に追加の脱出口が表示されなくなりました。
- 強盗が捜索中状態に移行した場合、階下の警備員が上階の巡回を開始できるようになりました。
- スナイパーを殺すのが難しい場所を修正しました。
- すべてのプレイヤーが脱出ゾーンに立っているにもかかわらず強盗が終了しない問題を修正しました。
- プレイヤーがテレポートできる場所を修正しました。

**[[穢れたダイヤ]] [#jb42674b]

- スキャナーに「クリーニング完了」と「妨害」の SFX フィードバックを追加しました。
- 強盗エリア外に投げられたバッグが到達可能な場所に再出現しない問題を修正しました。

**[[タービド・ステーション]] [#lffe44a5]

- 「Point of No Return」のカウントダウン サウンドがカウントダウン中ずっと継続されるようになりました。
- プレイヤーが動けなくなる可能性のある場所を修正しました。
- 投げたバッグが強盗の遠端の隅にあるコンテナの後ろに引っかかる可能性がある問題を修正しました。
- ドアが閉まっているにもかかわらず、列車内にドローンの影が存在する問題を修正しました。
- バッグが動けなくなる可能性のある場所を修正しました。
- SSD テクスチャを配置する前に表示されていた問題を修正しました。

**[[タッチ・ザ・スカイ]] [#s66e492c]

- 追加の確保地点が意図したとおりに機能しない問題を修正しました。
- 追加の確保地点を使用するとバッグが正しく固定されない問題を修正しました。
- 警報が鳴った後、プレイヤーが通気口に閉じ込められる問題を修正しました。
- 警備員がバスルームのドアの後ろに閉じ込められることはなくなりました。
- 民間人がドアを開けた後、プレイヤーがドアを閉めることができる問題を修正しました。

**[[ゴールド&シャーク]] [#l91844f3]

- 逃走バンに投げ込まれたナイフを調査中に、警備員がエンドレス調査で行き詰まる問題を修正しました。
- 目標に必要な 4 つのスイッチボックスをすべて正しく推測した後、プレイヤーが 5 番目のスイッチボックスを操作できる問題を修正しました。
- 金庫内の AI ナビゲーション スポットを調整しました。
- 脱出ヘリコプターのオーディオ再生が正しく機能するように修正しました (ヘリコプターのプロペラがミュートされなくなりました)。
- 警備員の問題を修正しました。

**[[構文エラー]] [#y15f3724]

- 強盗完了時に、ステルス武器の経験値が、ラウド武器の経験値報酬として与えられる問題を修正しました。
- 部屋 D の近くの通気口が「パブリックエリア」としてマークされていた問題を修正しました。
- 爆発壁に「爆発物を配置」ではなく「インタラクト」と表示されていた問題を修正しました。
- さまざまな部屋のエリアを修正しました。
- マネージャーのオフィスのセーフスポットを修正しました。
- 同じエレベーター シャフトの両方のエレベーター ドアが同時に開いていた問題を修正しました。
- バッグが引っかかる可能性のある場所を修正しました。
- サーバー地下センターの角が「パブリックエリア」としてマークされていた問題を修正しました。
- バッグが引っかかる可能性のある場所を修正しました。
- 地下の壁が爆発した後にツールが空中に浮かんでいた問題を修正しました。

**[[ロード・レイジ]] [#q7f04a02]

- 目標達成に必須なバッグがプレイエリア外のヘリコプターの近くに投げられる問題を修正しました。
- プレイヤーが永久に動けなくなる可能性のある場所を修正しました。

**[[99個の箱]] [#i532d83d]

- すべてのバッグを確保した後、戦利品の安全地帯がアクティブになる問題を修正しました。
- 「パブリック エリア」として設定された倉庫と積載コンテナの間のスポットを修正しました。
- バッグが環境に引っかかる問題を修正しました。
- カメラがプレイヤーを検出できない問題を修正しました。
- 外部ロックをバイパスすると目標が消える問題を修正しました。
- イースト ヤードのルアーをコンテナの外側に移動しました。
- 倉庫のドアを逆にして、プレイヤーが AI の侵入で引っかかるのを回避しました。

**[[揺りかごを揺らせ]] [#f68db322]

- 解放された市民がナイトクラブから出られない問題を修正しました。
- VIP セクションの AI ナビゲーション スポットを調整しました。
- 境界外に投げ出されたバッグが到達可能なスポットに再出現しない問題を修正しました。

**[[クック・オフ]] [#j438c50b]
- AI がスタックする可能性がある場所を修正しました。

最大悪名ポイントの支払額が変更されました (19 個のバッグ、すべて高純度):

|難易度|1.2.0 以降|1.1.5 以前|h
|ノーマル|~2280|~1130|
|ハード|~2950|~1430|
|ベリーハード|~4200|~1900|
|オーバーキル|~5400|~2230|

**ステルスチュートリアル [#mcef8871]

- 警備員に連行されているときに、インタラクトできないドアが原因でプレイヤーがミッションに失敗する可能性がある問題を修正しました。

*参考リンク [#link]
#ogp(https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/06/update-1-2-0/)

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