装甲アップ
- OVKだと敵のダメージと精度がかなり高いからこのスキルが有るのと無いのとじゃアーマーの持ちがぜんぜん違うし、優先度が低いってことはないでしょ
ないと回復するまでに最大8秒身を隠さなきゃならないし、その間に撃ち合おうと思うとみるみる削られて簡単にゲージ割れる
HS一撃できる武器なら弾薬ポンプありでも発動しやすくて、グリットを維持する手間はあるけど攻撃は最大の防御を体現するスキル --
- 現状グリット獲りに行く理由はほぼこれだよね。他に比べて獲得難しめなのはこのスキルが強いからだと思ってる --
- ショットガンメインだけど、取ってから「あれ?こんなにアーマー残ってる?」って事なかなかに多くて外せないでいる
「優先度低い」は一瞬で殲滅できる凄腕の持ち主か、NORMALで相当他人任せに戦った感想か…… --
- 1行目は共感できるのになんでわざわざ2行目みたいなことを書いてしまうのか・・・ --
- 自分も同じこと思っている
ていうか、スキルの強い・弱いは長い時間掛けて吟味しなきゃ見えてこないところもあるんだから
まだ煮詰まってない初期に運用・使用感で優先度云々は言及するべきじゃないと思うわ --
- やっぱりこっちも弾薬ポンプとは相性悪いのか。出来れば発動可能にして欲しいものだが… --
- 書いてあるけどマガジンに入れば発動しないけど残弾に入れば発動するよ
ライフルやショットガンとかは弾の使用量より入手量のほうが多いから恩恵を得やすく
SMGなどの入手量より使用量のほうが多い武器とかは弾薬ポンプをつけても装甲アップの恩恵を得にくい --