- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- コメント/アタッチメント へ行く。
- 1 (2023-10-08 (日) 19:05:21)
- 2 (2023-10-10 (火) 22:41:38)
- ダメージ距離がマイナスのパーツ付けるとダメージのバーが長くなるのはどういう理由?
近い距離では威力が上がるから=武器ステータス画面は近い距離の威力を表してるとか? -- 2023-10-08 (日) 19:05:21 - サイト類はレティクルの写真が見られるといいかもしれません。
今作はPD2と違ってサイト毎に固定かつ固有のレティクルが設定されているようですからね -- 2023-10-10 (火) 20:19:01- レティクルというか、レティクルもだけどADS画面かな。
倍率は書いてはあるけど、やっぱり実際のイメージがあると違う -- 2023-10-10 (火) 20:20:52
- レティクルというか、レティクルもだけどADS画面かな。
- それをレティクルと言うんだが、まぁたしかに等倍じゃないサイトやスコープ付けるとクソデカレティクルのせいで敵見えねぇよってのがあるからあると助かるな -- 2023-10-10 (火) 20:27:38
- 勘違いじゃないといいんだけど、拡散率の+は拡散率が落ち、拡散率の-は拡散率が上がってしまうんだよね? てかぶっちゃけ集弾性だよね? バレルとかチョークで変わるステータス的にそういう認識してるんだけど…… -- 2023-10-10 (火) 22:41:38