カテゴリ:ロードアウト アーマー 一覧

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概要

アーマーは敵の攻撃を一定量吸収してくれる防具で、武器同様に選択・カスタマイズして装備することができる。
アーマーは4種類のフレームに分けられ、それぞれプレート(チャンク)の数、移動速度のペナルティ、弾薬容量の補正、消費アイテムの保有可能数に違いがある。加えてそれぞれが固有の特性を持っている。
また所有するフレームごとに性質の異なる3種類のプレートを任意に選び組み合わせることができる。これにより最大ダウン数、プレート再生までのディレイに影響が生じる。

ダウン許容回数はHUDのキャラクターポートレートの左下に表示される。許容回数を超えてダウンすると即座に収監され、解放されるまで一定時間観戦状態になる。

アーマーはそれぞれのプレートの種類に応じてHUD上に水色・緑色・黄緑色のバーで表示される。
アーマーにダメージを受けたあと、数秒間ダメージを受けずにいれば損傷したプレートに基づいた条件で自動で回復できる。
また、完全に失ったチャンクは衝撃吸収プレートを除きアーマーバッグを使用して回復する必要がある。

フレーム一覧

名称プレート速度ペナルティ弾薬容量消費アイテムスロットアンロック特性
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医療技術フレーム
1なし最大-20%4-救急キット回復量アップ
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スペシャリストフレーム
2最大+0%3初期装備開始時にツール増量
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工作員フレーム
3最大+20%3-時間経過で投擲物補充
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傭兵フレーム
4最大+40%2-敵を倒すたび外傷回復

プレート一覧

プレートダメージ軽減最大ダウン数プレート再生特殊性能
高耐久プレート60%-0回+1秒受けたダメージの一定割合が、
永続的な外傷ダメージとして適用される
アダプティブプレート30%-1回+1.5秒アーマープレートが壊れない限り、
全回復する
衝撃吸収プレート0%-1回+3秒アーマープレートが壊れても全回復する

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 消費アイテムスロットって何?
    パッチノート見てもよく分からなかった。 -- 従業員 2025-08-13 (水) 22:50:28
    • 救急キット(FIK)とアーマーリペアキットとかの持ち歩ける設置アイテムの格納数。 -- 2025-08-14 (木) 01:18:47