-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アップデート情報); -配信日:2025年1月17日 -バージョン:v0.5.1.107947 #contentsx *パッチ内容 [#patchnote] 注記:「コミュニティの支援」や 「コミュニティの提案」と記載されているものは、素晴らしいプレイヤーコミュニティのおかげで修正されたものです!皆さんのサポートとフィードバックに本当に感謝しています!これからもよろしくお願いします! **パフォーマンス最適化と操作の変更 [#performance] -コミュニティの提案:パフォーマンスの最適化。 -Steam Deck設定のデフォルトを更新。 -低/中/高/最大のデフォルト設定を追加。 -フォリッジのスライダーがすべてのフォリッジに影響しないバグを修正。 -葉のLOD (詳細レベルモデル) の改善。 -距離カリングの問題を修正。 -破壊可能なオブジェクトが正常にカリングされず、破壊されていない状態で高負荷な破壊メッシュが描画される不具合を修正。 -ハブの環境アセットを最適化。 -新しいパフォーマンスとクオリティの設定を追加: --VSyncの有効/無効 --スクリーンレンダーの割合 --プロップの詳細 --アンビエントオクルージョン --フィルム効果 --フィルムグレイン --色収差 -コミュニティの提案:マウスの感度とアナログ感度の設定を追加。 -コミュニティの提案:キーボード+マウスとコントローラーの操作設定を追加。 --注 - カスタム操作を再設定する必要があります。 **機能と変更 [#feature] -コミュニティの提案:[[タンク]]以外の全[[サイコム]]の基本HPが15増加。[[タンク]]は5増加。 -コミュニティの提案:全キャラクターにデフォルトの[[レールガン]]を追加。 -プロシージャル生成に関する問題の報告を支援するため、HUDのバージョン情報の下にワールドのシードの情報を追加。 **バグ修正 [#bugfix] -コミュニティの支援:カメラの反転設定が[[レールガン]]使用時に機能しない問題を修正しました。 -コミュニティの支援:最大数を装備している際に、キーボード+マウス操作で[[ホロバイト]]を交換しようとすると、ホロバイトが消失する問題を修正。 -コミュニティの支援:キャラクターと[[EXE]]の組み合わせによって、装備した[[ブレード]]がハブに戻ったときに消失することがある問題を修正。 -コミュニティの支援:SteamクラウドセーブがSteamdeckからPCへ、またはPCからSteamdeckへ転送されない問題を修正。 --注 - セーブファイルの場所が移動されました。ゲームは自動的にセーブファイルを再配置するはずです。 --古いセーブファイルはデフォルトでUsers\<my_name>\AppData\Local\Breaker\Saved\<SaveFileName>.bsfにあります。セーブデータの自動転送でエラーが発生した場合は、このファイルを手動でUsers\<my_name>\AppData\Local\<my_name>\Breaker\steam\<SteamID>\savegames\<SaveFileName>.bsfに移動させてください。Userフォルダは設定によって異なる場合があります。 -コミュニティの支援:[[ブレードスペシャル]]のボーナスを起動して、ボーナスの持続が切れる前に武器を交換した場合、そのボーナスが持続してしまう問題を修正。 -コミュニティの支援:複数のキャラクターがアンロックされた状態で、各キャラクターが武器を装備していない場合に、[[EXE]]の[[鋭利な刃]]を装備していると、ランを終了する際に装備していた[[ブレード]]が消失する問題を修正。 -コミュニティの支援: 一部のポイント・オブ・インタレストが脱出地点と重なり、敵を閉じ込める可能性がある問題を修正。 -マルチプレイにおいて、スポーンしたスライムがクライアントから見えないことがある問題を修正。 -ダーク・ライフルの照準VFXがクライアント側のプレイヤーだと垂直方向に追従しない問題を修正。 -コミュニティの支援:砂漠バイオームの列車の戦利品が回収できないことがあった問題を修正。 -結晶バイオームの研究ハブのドアがロックされていた問題を修正。 -マルチプレイでチャージ・ビートルがターゲットにならないことがある問題を修正。 -デュアルクローで地雷を2セット展開できる問題を修正。 -コミュニティの支援:プレイヤーが同じロビーから一度退出し、再びロビーに戻った場合にUIに異常が発生する可能性がある問題を修正。 -ランの開始時にメテオが落下することがある問題を修正。 -ロックされたキャラクターを選択した状態で金庫を開くと空白になる問題を修正。 -アリーナ入場時に[[クラウン]]の音楽が2回再生されることがあった問題を修正。 -特定の設定でロードアウトを閉じると操作ができなくなる問題を修正。 -テレパッドでのロードアウトと準備完了の操作が同じになることがあった問題を修正。 -プレイヤーを復活させた後、復活の音声とUIが長引くことがあった問題を修正。 -ホワイト・メレー・ダークがデフォルトの攻撃を使用しない問題を修正。 -マルチプレイの参加確認が表示されない不具合を修正。 -多数のローカライズレイアウトの問題を修正。 -高性能のPCでの問題を防ぐため、タイトル画面でのFPS上限を240に設定。 -ロビー作成画面からロビー一覧画面にフォーカスが移ってしまい、WASDでパスワードが初期化されてしまうことがあった問題を修正。 -切断されたクライアントのホバーボードがホストのハブに表示されることがある問題を修正。 -プレイヤー数がおかしくなる (ロビーに3人以上のプレイヤーがいる) 問題を修正。 --注 - 開発側では。プレイヤー数に関連する問題を一貫して再現することができなかったため、推測での修正になります。 -まれに脱出地点の下に敵がスポーンすることがある問題を推測的に修正。 --注 - この問題は開発側では再現できていません。 -誤った商人の名前を修正。 -[[アビスキング]]のプレースホルダー画像を更新。 *参考 [#refer] #ogp(https://store.steampowered.com/news/app/1534840/view/783163573983511552) *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アップデート情報); -配信日:2025年1月17日 -バージョン:v0.5.1.107947 #contentsx *パッチ内容 [#patchnote] 注記:「コミュニティの支援」や 「コミュニティの提案」と記載されているものは、素晴らしいプレイヤーコミュニティのおかげで修正されたものです!皆さんのサポートとフィードバックに本当に感謝しています!これからもよろしくお願いします! **パフォーマンス最適化と操作の変更 [#performance] -コミュニティの提案:パフォーマンスの最適化。 -Steam Deck設定のデフォルトを更新。 -低/中/高/最大のデフォルト設定を追加。 -フォリッジのスライダーがすべてのフォリッジに影響しないバグを修正。 -葉のLOD (詳細レベルモデル) の改善。 -距離カリングの問題を修正。 -破壊可能なオブジェクトが正常にカリングされず、破壊されていない状態で高負荷な破壊メッシュが描画される不具合を修正。 -ハブの環境アセットを最適化。 -新しいパフォーマンスとクオリティの設定を追加: --VSyncの有効/無効 --スクリーンレンダーの割合 --プロップの詳細 --アンビエントオクルージョン --フィルム効果 --フィルムグレイン --色収差 -コミュニティの提案:マウスの感度とアナログ感度の設定を追加。 -コミュニティの提案:キーボード+マウスとコントローラーの操作設定を追加。 --注 - カスタム操作を再設定する必要があります。 **機能と変更 [#feature] -コミュニティの提案:[[タンク]]以外の全[[サイコム]]の基本HPが15増加。[[タンク]]は5増加。 -コミュニティの提案:全キャラクターにデフォルトの[[レールガン]]を追加。 -プロシージャル生成に関する問題の報告を支援するため、HUDのバージョン情報の下にワールドのシードの情報を追加。 **バグ修正 [#bugfix] -コミュニティの支援:カメラの反転設定が[[レールガン]]使用時に機能しない問題を修正しました。 -コミュニティの支援:最大数を装備している際に、キーボード+マウス操作で[[ホロバイト]]を交換しようとすると、ホロバイトが消失する問題を修正。 -コミュニティの支援:キャラクターと[[EXE]]の組み合わせによって、装備した[[ブレード]]がハブに戻ったときに消失することがある問題を修正。 -コミュニティの支援:SteamクラウドセーブがSteamdeckからPCへ、またはPCからSteamdeckへ転送されない問題を修正。 --注 - セーブファイルの場所が移動されました。ゲームは自動的にセーブファイルを再配置するはずです。 --古いセーブファイルはデフォルトでUsers\<my_name>\AppData\Local\Breaker\Saved\<SaveFileName>.bsfにあります。セーブデータの自動転送でエラーが発生した場合は、このファイルを手動でUsers\<my_name>\AppData\Local\<my_name>\Breaker\steam\<SteamID>\savegames\<SaveFileName>.bsfに移動させてください。Userフォルダは設定によって異なる場合があります。 -コミュニティの支援:[[ブレードスペシャル]]のボーナスを起動して、ボーナスの持続が切れる前に武器を交換した場合、そのボーナスが持続してしまう問題を修正。 -コミュニティの支援:複数のキャラクターがアンロックされた状態で、各キャラクターが武器を装備していない場合に、[[EXE]]の[[鋭利な刃]]を装備していると、ランを終了する際に装備していた[[ブレード]]が消失する問題を修正。 -コミュニティの支援: 一部のポイント・オブ・インタレストが脱出地点と重なり、敵を閉じ込める可能性がある問題を修正。 -マルチプレイにおいて、スポーンしたスライムがクライアントから見えないことがある問題を修正。 -ダーク・ライフルの照準VFXがクライアント側のプレイヤーだと垂直方向に追従しない問題を修正。 -コミュニティの支援:砂漠バイオームの列車の戦利品が回収できないことがあった問題を修正。 -結晶バイオームの研究ハブのドアがロックされていた問題を修正。 -マルチプレイでチャージ・ビートルがターゲットにならないことがある問題を修正。 -デュアルクローで地雷を2セット展開できる問題を修正。 -コミュニティの支援:プレイヤーが同じロビーから一度退出し、再びロビーに戻った場合にUIに異常が発生する可能性がある問題を修正。 -ランの開始時にメテオが落下することがある問題を修正。 -ロックされたキャラクターを選択した状態で金庫を開くと空白になる問題を修正。 -アリーナ入場時に[[クラウン]]の音楽が2回再生されることがあった問題を修正。 -特定の設定でロードアウトを閉じると操作ができなくなる問題を修正。 -テレパッドでのロードアウトと準備完了の操作が同じになることがあった問題を修正。 -プレイヤーを復活させた後、復活の音声とUIが長引くことがあった問題を修正。 -ホワイト・メレー・ダークがデフォルトの攻撃を使用しない問題を修正。 -マルチプレイの参加確認が表示されない不具合を修正。 -多数のローカライズレイアウトの問題を修正。 -高性能のPCでの問題を防ぐため、タイトル画面でのFPS上限を240に設定。 -ロビー作成画面からロビー一覧画面にフォーカスが移ってしまい、WASDでパスワードが初期化されてしまうことがあった問題を修正。 -切断されたクライアントのホバーボードがホストのハブに表示されることがある問題を修正。 -プレイヤー数がおかしくなる (ロビーに3人以上のプレイヤーがいる) 問題を修正。 --注 - 開発側では。プレイヤー数に関連する問題を一貫して再現することができなかったため、推測での修正になります。 -まれに脱出地点の下に敵がスポーンすることがある問題を推測的に修正。 --注 - この問題は開発側では再現できていません。 -誤った商人の名前を修正。 -[[アビスキング]]のプレースホルダー画像を更新。 *参考 [#refer] #ogp(https://store.steampowered.com/news/app/1534840/view/783163573983511552) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する