*アップグレード [#q4f3b49a] |~名称|~必要条件|~費用|~ボーナス|h |CENTER:140|210|210|210|c |[[&ref(:image/building/Image_Garden1x3T2.webp,nolink,120x);&br;遊歩道>遊歩道]]|&ref(:image/building/Icon_TownCenterT3.webp,nolink,20x);[[中央集会所]] - ティア3|&brick;[[レンガ]] x20&br;&gold;[[金のインゴット]] x50|&ref(:image/upgrade/Icon_PlusDesirability.webp,nolink,20x);好適度の向上| タイムスタンプを変更しない #author("2023-12-02T10:18:46+09:00;2022-11-19T09:50:33+09:00","","") &tag(建物,装飾,ティア1); #infobox(building){{ name=庭園小路 ruby=Garden Trail image=Garden1x3T1.webp category=装飾 require=- tier=1 size=3 x 1 slot=- desirability=&up1; +4 cost=&work; x30&br;[[&stone;>石]] x10&br;[[&gold;>金のインゴット]] x25 }} ''庭園小路''は『Farthest Frontier』で建設可能な[[建物]]の1つ。 #contentsx *建物の説明 [#h4cf0fec] #box(quote){{ 周囲の住居に[[好適度]]ボーナスを提供する、細長い庭園の区画です。 }} *詳細・運用 [#n7e3d2dc] 細長い庭園。周囲の[[好適度]]を引き上げ、また一箇所に複数設置した場合もボーナスが累積する。 空いている土地の形に合わせて正方形の[[中規模庭園]]と使い分けることで、[[好適度]]を最大限向上させることができる。ただ、その細長い形のせいか、[[小屋]]などに隣接させたとしても実際に上昇する[[好適度]]は占有するマスの数に対してやや低く、[[小さな庭]]を2つ置いた場合と変わらない。 *アップグレード [#q4f3b49a] |~名称|~必要条件|~費用|~ボーナス|h |CENTER:140|210|210|210|c |[[&ref(:image/building/Image_Garden1x3T2.webp,nolink,120x);&br;遊歩道>遊歩道]]|&ref(:image/building/Icon_TownCenterT3.webp,nolink,20x);[[中央集会所]] - ティア3|&brick;[[レンガ]] x20&br;&gold;[[金のインゴット]] x50|&ref(:image/upgrade/Icon_PlusDesirability.webp,nolink,20x);好適度の向上| *変更履歴 [#mdb136fb] -[[アップデート0.8.0]] --建設費用が調整された。 ---[[木の板]] x5 (削除) ---[[石]]:5 → 10 ---[[金のインゴット]]:15 → 25 --アップグレード費用が調整された。 ---[[木の板]] x5 (削除) ---[[レンガ]]:10 → 20 *備考 [#ibfc859a] -[[養蜂場]]のボーナスをオーバーレイ表示した際、なぜかハイライトの向きが90度ずれる。 *コメント [#vffd9e44] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する