*襲撃 [#y7c1e691] #fig(combat_wolf.jpg,300px) 集落には時折[[クマ]]や[[オオカミ]]といった[[野生動物]]が襲撃してきたり、人口が増えて発展してくると[[略奪者]]が攻め込んでくることがある。 住民が武器を持っている場合はこれらを効率的に撃退できるが、非武装の住民が襲われると大怪我をしたり病気に罹るおそれがある。ダメージを受けすぎた場合は最悪死亡する。 これらの襲撃に備えて集落全体や重要な建物を柵や防壁で囲んだり、[[やぐら]]や[[兵舎]]といった防衛設備を建てておく必要がある。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-09-23T03:53:35+09:00;2022-08-12T18:18:06+09:00","","") &tag(システム); #contentsx *採集 [#g44d4a9b] #fig(harvest.jpg,300px) [[丸太]]や[[石]]といった基本的な[[資源]]を集める場合、まずは画面右下の「資源の収穫」ボタン (デフォルトホットキー:H) を押す。その後左クリックでドラッグして範囲を指定し、集める資源を選択する。 [[粘土]]や[[砂]]、[[魚]]や[[野菜]]といったその他の資源は上記方法では採集できず、[[粘土採取場]]や[[採集小屋]]といった[[建物]]を建てる必要がある。 ある程度進めると[[労役場]]を使って[[丸太]]や[[石]]も半自動的に集めることが可能になる。 *建築 [#s7a39158] #fig(build_menu.jpg,300px) 各種[[建物]]の建築は、画面右下の「建設メニュー」 (デフォルトホットキー:B) から選択して行うことができる。建築場所の指定は[[資源]]が足りなくても可能だが、必要な資源を集めないと建物が完成することはない。 最初は[[中央集会所]]を建てる必要があり、それが完成したら他の建物が順次解放されていく。住民を増やしたり特定の施設を建てることで、より高度な建物を建てることが可能になる。 **整地 [#l898addc] 各種建物は一定以上の傾斜がある場合は建築することができず、特に大きめの建物はこの制限に引っかかりやすい。この問題を解決するには整地を行って土地を平坦にする必要がある。 整地は画面右下の「地形を平坦化」 (デフォルトホットキー:T) を選択し、左クリックでドラッグして範囲を指定する。整地には労働力が必要となるため、対応にあたれる住民がいないと作業が進まない。 #clear *探索 [#v2143f02] #fig(explore.jpg,300px) [[中央集会所]]の位置を決めると、その地点から一定以上離れた場所からマップが表示されなくなる。この表示される範囲を広げるには住民を探索に行かせる必要がある。 探索を行うには画面右下の「探索」 (デフォルトホットキー:E) を選択してマップの任意の場所を左クリックする。クリックした地点には旗が立てられ、その地点を目指して住民が移動する。 探索には[[野生動物]]との遭遇など危険が伴う可能性があるため、[[狩人>狩猟小屋]]など武器を持った住民を向かわせるといい。特定の住民を探索に向かわせる場合、その住民を左クリックやドラッグで選択し、向かわせたい地点を右クリックで指定する。 *食料 [#y008c60b] #fig(food_report.jpg,300px) 住民の生活を維持するためには[[食料]]が不可欠で、不足したり種類が偏ると飢餓や病気などが発生し、最悪住民が死に至ることになる。食料の生産と消費、破棄などの統計は画面左上の肉のアイコンをクリックすることで表示される。 食料はタンパク質、穀類、野菜、果物、乳製品の5種類に分類されており、そのうち穀類と乳製品は採集のみで賄うことができないため、集落を発展させてこれらを生産するための[[建物]]を建てる必要がある。 *襲撃 [#y7c1e691] #fig(combat_wolf.jpg,300px) 集落には時折[[クマ]]や[[オオカミ]]といった[[野生動物]]が襲撃してきたり、人口が増えて発展してくると[[略奪者]]が攻め込んでくることがある。 住民が武器を持っている場合はこれらを効率的に撃退できるが、非武装の住民が襲われると大怪我をしたり病気に罹るおそれがある。ダメージを受けすぎた場合は最悪死亡する。 これらの襲撃に備えて集落全体や重要な建物を柵や防壁で囲んだり、[[やぐら]]や[[兵舎]]といった防衛設備を建てておく必要がある。 *時間の進行 [#n9ca3663] ゲーム内での時間の進行は左下のコントロールから0.5倍から3倍まで加速することができる (デフォルトホットキー:1 ~ 4) 。一時停止することも可能。 **季節 [#m64d7046] ゲーム内では春~冬のサイクルを繰り返し、季節によって環境が変化し、住民や資源に様々な影響を与える。 特に冬は採集できる[[食料]]が減ったり[[薪]]が足りないと住民が凍えてしまうなど過酷な環境となるため、春~秋にかけて越冬の準備を進めることが重要になる。 **住民の成長 [#t0caf6e1] 時間の進行に連れ、住民も齢を取ってステータスが変化する。対応する[[建物]]があれば特定の[[職業]]に就いたり教育を受けることができる。 年単位で時間が経過すれば新しい住民が生まれたり、あるいは古くからいる住民が老衰で亡くなることもある。 *コメント [#vbc107fe] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する