*コメント [#bf5c0471] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない #author("2022-09-22T16:53:59+09:00;2022-08-13T13:52:49+09:00","","") &tag(アップデート情報); -バージョン:v0.7.4 -配信日:2022年08月12日 -カテゴリ:ホットフィックス #contentsx *パッチ内容 [#r837f645] **アート [#wc4a680e] -UIスケールを最大2倍まで変更可能になりました。これは短期間で実現可能だった4Kでの体験を改善するための第一歩です。 -見切れていたテキストの修正など、様々なUIの修正や改善を行いました。 -一部の言語においてより長いテキストに対応するため、UIテキストの調整を行いました。 -一部の建設UIにおけるぼやけた画像を修正しました。 **技術 [#j0747bb9] -ゲームのロード時にロード画面のままゲームが停止してしまう重大な不具合を修正しました。 -[[作物畑]]の作業者が働かない重大な不具合を修正しました。 -誤って表示されていたツールチップを修正しました。 -病気に罹った住民のアイテムが正しくカウントされない問題を修正しました。 -道と交差している[[作物畑]]のアウトラインがおかしくなる問題を修正しました。 **ゲーム [#h70058d5] -カメラが[[中央集会所]]から遠く離れて黒い霧の中にある場合に、「集落の中心に戻る」ボタンを強調表示するようになりました。 -移住希望者イベントを拒否した場合に敵対者となって保管されたアイテムを略奪していくことがなくなりました。彼らと戦う機能がうまく働いておらず、また人口過密を避けるために拒否を選択をした場合にペナルティがあるという時代遅れな仕組みは楽しさに寄与していなかったと言えます。 -[[幸福度]]を維持するために娯楽を提供する段階になるまでの進行をスムーズにするため、住民が娯楽を要求するまでのペースが大幅に低下させました。 -一部のバイオームにおいて[[粘土]]の堆積層が生成される確率と堆積層のサイズを引き上げました。要するに粘土が増えます。この変更が遡及して適用されることはありません。 -建物を選択した際のSFXがUI音量のスライダーに正しく対応するようになりました。 -欠けていたあるいは間違っていた翻訳を追加・修正しました。 **建物 [#y86f93e6] -低ティアの住居に廃棄物が蓄積する速度が低下しました。 -[[荷車]] (保管カテゴリ) の作成ボタンを削除しました。荷車は開始時点の住民たちのためのものであり、それ以降の保管庫としての利用は意図していませんでした。将来的には開始時点での荷車をより便利にすることを計画しています。 -[[薬屋]]を食料生産カテゴリから日用品とサービスカテゴリに移動させました。 -[[防具屋]]が[[鉄]]なしで[[盾]]を提供するようになりました。これによってティア3の[[鋳造所]]で生産される鉄がなくても、ティア2で兵士たちがアイテムを入手できるようになりました。 -[[酒場]]を酒場で提供するための[[ビール]]を生産する[[醸造所]]と同じティア3に移動させました。この変更は娯楽の要求に関する調整に沿ったものでもあります。 -[[ネズミ捕り]]の月間費用が低下しました。 -[[基本的な井戸]]の警告は井戸が枯れた場合にのみ表示されるようになりました。 -[[風車]]の[[穀粉]]生産速度が半減しました。その代わり作業者の割当が1から2に増加し、生産速度をより細かく調整可能になりました。 **資源 [#r6a954d6] -[[蜂蜜]]が腐らなくなりました。 -各住宅に配備された嗜好品の[[陶器]]や[[ろうそく]]によって発生する税金が年間3から4に引き上げられました。 -[[スパイス]]の税金とその消費速度が大幅に増加しました。 **戦闘 [#u8f2205f] -[[やぐら]]と[[兵舎]]の兵士の月間維持費用が低下しました。 -[[略奪者]]が若干攻撃的になりましたが、[[地下貯蔵庫]]など特定の建物を狙いにくくなりました。 -一部の[[略奪者]]のアーマーが低下しました。 -全体的に近接武器のダメージが低下しました。 -通常の住民によるダメージがわずかに増加しました。 *参考リンク [#t862ac2f] #ogp(https://store.steampowered.com/news/app/1044720/view/3369275026629291372) *コメント [#bf5c0471] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する