-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(建物,壁と道,ティア3); #infobox(building){{ name=石畳の橋 ruby=? category=壁と道 require=[[中央集会所]] - ティア3 tier=3 size=1 x 1 slot=- desirability=&neutral; cost=&work; x15&br;&stone; x10&br;[[&gold;>金のインゴット]] x15 }} ''石畳の橋''は『Farthest Frontier』で建設可能な[[建物]]の1つ。 #contentsx *建物の説明 [#texts] #box(quote){{ 橋は水の上を通って対岸の陸地まで行くことを可能にします。費用は橋の区画あたりの値です。 }} *詳細・運用 [#usage] 説明にある通り、池や湖を迂回せずに通行できるようにするための施設。 主に湖で分断されやすい低地の湖沼地帯マップで高い効果を発揮する。(マップ生成次第では、これが無いと通行不可能なエリアもある。)逆に乾燥した高地など、元々水辺の少ないマップではほとんど使う機会がない。 設置方法は道と似ているがやや癖があり、開始点は岸辺1~2マス程度でなければならない。(水の中でも岸から遠すぎても駄目、ちょうど採れそうで採れないベリーがある辺りが目安。)終了点は他の岸辺に固定され、それより内陸には伸ばせない。ただし角度に関しては、接岸さえできれば道と同程度の自由は利く。 地形次第では襲撃時のルートを橋に限定し、岸辺付近から[[やぐら]]や[[兵舎]]の攻撃を集中させる使い方もできる。ただし[[強化防壁]]などと[[石]]が競合する上、こちらは少なくない費用がかかるため、可能なら橋の長さは短くした方が負担は少なくなる。 *アップグレード [#upgrades] なし *コメント [#comments] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(建物,壁と道,ティア3); #infobox(building){{ name=石畳の橋 ruby=? category=壁と道 require=[[中央集会所]] - ティア3 tier=3 size=1 x 1 slot=- desirability=&neutral; cost=&work; x15&br;&stone; x10&br;[[&gold;>金のインゴット]] x15 }} ''石畳の橋''は『Farthest Frontier』で建設可能な[[建物]]の1つ。 #contentsx *建物の説明 [#texts] #box(quote){{ 橋は水の上を通って対岸の陸地まで行くことを可能にします。費用は橋の区画あたりの値です。 }} *詳細・運用 [#usage] 説明にある通り、池や湖を迂回せずに通行できるようにするための施設。 主に湖で分断されやすい低地の湖沼地帯マップで高い効果を発揮する。(マップ生成次第では、これが無いと通行不可能なエリアもある。)逆に乾燥した高地など、元々水辺の少ないマップではほとんど使う機会がない。 設置方法は道と似ているがやや癖があり、開始点は岸辺1~2マス程度でなければならない。(水の中でも岸から遠すぎても駄目、ちょうど採れそうで採れないベリーがある辺りが目安。)終了点は他の岸辺に固定され、それより内陸には伸ばせない。ただし角度に関しては、接岸さえできれば道と同程度の自由は利く。 地形次第では襲撃時のルートを橋に限定し、岸辺付近から[[やぐら]]や[[兵舎]]の攻撃を集中させる使い方もできる。ただし[[強化防壁]]などと[[石]]が競合する上、こちらは少なくない費用がかかるため、可能なら橋の長さは短くした方が負担は少なくなる。 *アップグレード [#upgrades] なし *コメント [#comments] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する