-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(建物,食料生産,ティア1); #infobox(building){{ name=狩猟小屋 ruby=Hunter Cabin image=HuntingLodgeT1.webp category=食料生産 require=- tier=1 size=3 x 2 slot=1 picon=Hunter.webp profession=狩人 desirability=&neutral; cost=&work; x20&br;[[&log;>丸太]] x10 }} ''狩猟小屋''は『Farthest Frontier』で建設可能な[[建物]]の1つ。 #contentsx *建物の説明 [#q0bf862a] #box(quote){{ 狩人はこの小屋を拠点にして、肉と皮となる獲物を追跡します。 }} *生産品目 [#x16fdd0c] |~原材料|~生産品目|h |200|200|c |&ref(:image/resource/Icon_CarcassHealthy.webp,nolink,20x);[[死骸]] x1|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x60&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x1&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x2| |&ref(:image/resource/Icon_CarcassBoar.webp,nolink,20x);[[イノシシの死体]] x1|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x300&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x4&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x5| *詳細・運用 [#d24c97b6] 序盤における食料生産の要1つ。また、この建物に割り振られた住民は狩人となり、[[弓]]や[[武器]]で武装するため、戦闘要員としても扱える。 建物の作業範囲に[[シカ]]がいる場合は自動的に狩りを行ってくれるが、[[イノシシ]]の場合は手動で攻撃を指示する必要がある。また、自動で狩猟を行っている場合、狩人は[[シカ]]1体にとどめを刺して[[死骸]]を回収するごとに狩猟小屋へ戻って屠殺作業を始めてしまうため、狩り場が遠く離れた場所にあると非常に効率が悪くなる。この場合、手動で攻撃を指示してやれば2つ以上の[[死骸]]を回収させることも可能なので、食料の供給が足りないときは直接操作して矢の続く限り[[シカ]]を狩るといい。 *アップグレード [#vb6e15cd] |~名称|~必要条件|~費用|~ボーナス|h |CENTER:140|210|210|210|c |[[&ref(:image/building/Image_HuntingLodgeT2.webp,nolink,120x);&br;狩猟基地>狩猟基地]]|&ref(:image/building/Icon_TownCenterT2.webp,nolink,20x);[[中央集会所]] - ティア2|&plank;[[木の板]] x10&br;&iron;[[鉄]] x5&br;&gold;[[金のインゴット]] x250|&ref(:image/upgrade/Icon_NewManufacturing.webp,nolink,20x);レシピの追加&br;&ref(:image/upgrade/Icon_PlusArmor.webp,nolink,20x);耐久性の向上| *変更履歴 [#yed051ba] -[[アップデート0.7.6]] --[[イノシシの死体]]から得られる[[肉]]が増加した。(240 → 300) -[[アップデート0.7.5]] --[[シカ]]の[[死骸]]から得られる[[肉]]が増加した。(50 → 60) --[[イノシシの死体]]から得られる[[肉]]が増加した。(180 → 240) *コメント [#h6a77886] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(建物,食料生産,ティア1); #infobox(building){{ name=狩猟小屋 ruby=Hunter Cabin image=HuntingLodgeT1.webp category=食料生産 require=- tier=1 size=3 x 2 slot=1 picon=Hunter.webp profession=狩人 desirability=&neutral; cost=&work; x20&br;[[&log;>丸太]] x10 }} ''狩猟小屋''は『Farthest Frontier』で建設可能な[[建物]]の1つ。 #contentsx *建物の説明 [#q0bf862a] #box(quote){{ 狩人はこの小屋を拠点にして、肉と皮となる獲物を追跡します。 }} *生産品目 [#x16fdd0c] |~原材料|~生産品目|h |200|200|c |&ref(:image/resource/Icon_CarcassHealthy.webp,nolink,20x);[[死骸]] x1|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x60&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x1&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x2| |&ref(:image/resource/Icon_CarcassBoar.webp,nolink,20x);[[イノシシの死体]] x1|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x300&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x4&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x5| *詳細・運用 [#d24c97b6] 序盤における食料生産の要1つ。また、この建物に割り振られた住民は狩人となり、[[弓]]や[[武器]]で武装するため、戦闘要員としても扱える。 建物の作業範囲に[[シカ]]がいる場合は自動的に狩りを行ってくれるが、[[イノシシ]]の場合は手動で攻撃を指示する必要がある。また、自動で狩猟を行っている場合、狩人は[[シカ]]1体にとどめを刺して[[死骸]]を回収するごとに狩猟小屋へ戻って屠殺作業を始めてしまうため、狩り場が遠く離れた場所にあると非常に効率が悪くなる。この場合、手動で攻撃を指示してやれば2つ以上の[[死骸]]を回収させることも可能なので、食料の供給が足りないときは直接操作して矢の続く限り[[シカ]]を狩るといい。 *アップグレード [#vb6e15cd] |~名称|~必要条件|~費用|~ボーナス|h |CENTER:140|210|210|210|c |[[&ref(:image/building/Image_HuntingLodgeT2.webp,nolink,120x);&br;狩猟基地>狩猟基地]]|&ref(:image/building/Icon_TownCenterT2.webp,nolink,20x);[[中央集会所]] - ティア2|&plank;[[木の板]] x10&br;&iron;[[鉄]] x5&br;&gold;[[金のインゴット]] x250|&ref(:image/upgrade/Icon_NewManufacturing.webp,nolink,20x);レシピの追加&br;&ref(:image/upgrade/Icon_PlusArmor.webp,nolink,20x);耐久性の向上| *変更履歴 [#yed051ba] -[[アップデート0.7.6]] --[[イノシシの死体]]から得られる[[肉]]が増加した。(240 → 300) -[[アップデート0.7.5]] --[[シカ]]の[[死骸]]から得られる[[肉]]が増加した。(50 → 60) --[[イノシシの死体]]から得られる[[肉]]が増加した。(180 → 240) *コメント [#h6a77886] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する