-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(マップシード); #infobox(seed){{ seed=2A24F925ED4 date=2026-03-09 (月) 12:07:00 ver=1.0.6b summary=低地の湖沼地帯/小 - チョークポイントに向けて1方向からしか攻められない。それも閉鎖可能 vote=&votex(いいね![0]); }} #contentsx *詳細・解説 [#v52f8412] ※画像は方角が反転 画像の橋のあるあたりにTCを作れば、50年以上、西以外から攻められたことはなかった。北は湖、南東は画面外の山で閉鎖されているようだ。征服者でもTC+狩人、砦24人と時代に合わせて戦力増強すれば壁なしクリアできる。その浅瀬周辺も約20年100人の労働力とプレイヤーの連休を捧げ、山から盛り土することで侵入不可に出来る。ただ、常に侵入不可にすると東側に略奪者が湧くので、通常は橋をかけたままにしておいて、西に略奪者が湧いてから、村人を避難させて橋を解体中断状態にすると略奪者は帰っていく。橋は解体予約を入れた瞬間に半透明の末端部分が通行不可になる。1000人なら東の安全地帯だけで生活できる。橋の西側に畑や植林地帯を作っても避難中に略奪されることはない。盛り土をする場合は、水面タイルの隣接タイルに全く高度が上がらないものが含まれているのでそこを避けて盛り土する必要がある。小マップなので略奪者キャンプや深層鉱脈が密集している。しっかりリセマラしてキャンプが見える範囲にないことや鉱脈が複数種類安全地帯にあるマップを選べると快適度は段違。安全地帯側に十分植林などをするスペースはないので最低限石炭と金鉱の鉱脈はあった方がよさそうだ。このゲームは1度しか通しプレイをしていない初心者なので追記などしていただける方が居ればお願いします。 *参考画像 [#i39c9cd7] #gallery(left){{ farthest frontier閉鎖.png }} *コメント [#d2e821a9] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(マップシード); #infobox(seed){{ seed=2A24F925ED4 date=2026-03-09 (月) 12:07:00 ver=1.0.6b summary=低地の湖沼地帯/小 - チョークポイントに向けて1方向からしか攻められない。それも閉鎖可能 vote=&votex(いいね![0]); }} #contentsx *詳細・解説 [#v52f8412] ※画像は方角が反転 画像の橋のあるあたりにTCを作れば、50年以上、西以外から攻められたことはなかった。北は湖、南東は画面外の山で閉鎖されているようだ。征服者でもTC+狩人、砦24人と時代に合わせて戦力増強すれば壁なしクリアできる。その浅瀬周辺も約20年100人の労働力とプレイヤーの連休を捧げ、山から盛り土することで侵入不可に出来る。ただ、常に侵入不可にすると東側に略奪者が湧くので、通常は橋をかけたままにしておいて、西に略奪者が湧いてから、村人を避難させて橋を解体中断状態にすると略奪者は帰っていく。橋は解体予約を入れた瞬間に半透明の末端部分が通行不可になる。1000人なら東の安全地帯だけで生活できる。橋の西側に畑や植林地帯を作っても避難中に略奪されることはない。盛り土をする場合は、水面タイルの隣接タイルに全く高度が上がらないものが含まれているのでそこを避けて盛り土する必要がある。小マップなので略奪者キャンプや深層鉱脈が密集している。しっかりリセマラしてキャンプが見える範囲にないことや鉱脈が複数種類安全地帯にあるマップを選べると快適度は段違。安全地帯側に十分植林などをするスペースはないので最低限石炭と金鉱の鉱脈はあった方がよさそうだ。このゲームは1度しか通しプレイをしていない初心者なので追記などしていただける方が居ればお願いします。 *参考画像 [#i39c9cd7] #gallery(left){{ farthest frontier閉鎖.png }} *コメント [#d2e821a9] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する