-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アップデート情報); -バージョン:v1.0.6 -配信日:2025年12月17日 -カテゴリ:アップデート #contentsx *v1.0.6 [#ccc2df3d] [主な新機能] -休暇に間に合うかギリギリでしたが、これで全ての実績を達成できるようになりました。ご辛抱いただきありがとうございます。ただし、最後の実績を達成するには、最低限の努力が必要ですのでご注意ください。 [技術] -スクロール可能なウィンドウでのパフォーマンスが最適化されました。 -採掘されたリソース (例: 鋳造所) に依存する労働者が、必要な材料の 1 つを待っている間にアイドル状態のままになる可能性がある問題を修正しました。 -利用可能なリソースがない場合や鉱山のストレージがいっぱいの場合でも、鉱山の労働者が作業を継続する問題を修正しました。 -建物や道路のデカールの上で草や植物が再成長する可能性がある問題を修正しました。 -警告が勝利ファンファーレと重なる可能性がある問題を修正しました。 -他のイベントと同時に勝利条件を達成するとゲームが停止する可能性がある問題を修正しました。 -破城槌から出てくる襲撃者が壁を越えて出現する可能性がある問題を修正しました。 -襲撃者が攻撃してくる野生動物に対して反撃しない問題を修正しました。 -極端な(テラフォーミングが過度に行われた)状況で村人の移動経路が途切れる可能性がある問題を修正しました。 -移動した建物が重複してしまう可能性がある問題を修正しました。 -ゲームを一時停止したときに、画面外にある作物畑の植物がレンダリングされない問題を修正しました。 -ゲーム中にコントロール表示を有効にすると、壊れたフォントが表示される可能性がある問題を修正しました。 -ハンターがトラップから収集する際にループに陥り、リソースが収集されなくなる可能性がある問題を修正しました。 -ペストリーショップが低望ましさの警告をトリガーする可能性がある問題を修正しました。 -オーバーシーディング ポリシーの収穫量が表示された推定値と一致しない問題を修正しました。 [ゲーム] -娯楽施設の家屋数要件を調整し、エンドゲーム居住地での娯楽生成を改善し、より多くの設定で娯楽の幸福度を 100% に達成できるようになりました。 -意図せず無効にして重要な情報が隠れてしまうことを防ぐため、建物の配置中にオーバーレイを切り替えることはできなくなりました。 -新しい建物を配置するときに、類似の建物がハイライト表示されるようになりました (例: 追加のパブを配置するときに、すべてのパブがハイライト表示されます)。 -作物の病気の蔓延の可能性が減少しました。 *参考リンク [#link] #ogp(https://steamcommunity.com/app/1044720/discussions/0/689744229450121820/) *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アップデート情報); -バージョン:v1.0.6 -配信日:2025年12月17日 -カテゴリ:アップデート #contentsx *v1.0.6 [#ccc2df3d] [主な新機能] -休暇に間に合うかギリギリでしたが、これで全ての実績を達成できるようになりました。ご辛抱いただきありがとうございます。ただし、最後の実績を達成するには、最低限の努力が必要ですのでご注意ください。 [技術] -スクロール可能なウィンドウでのパフォーマンスが最適化されました。 -採掘されたリソース (例: 鋳造所) に依存する労働者が、必要な材料の 1 つを待っている間にアイドル状態のままになる可能性がある問題を修正しました。 -利用可能なリソースがない場合や鉱山のストレージがいっぱいの場合でも、鉱山の労働者が作業を継続する問題を修正しました。 -建物や道路のデカールの上で草や植物が再成長する可能性がある問題を修正しました。 -警告が勝利ファンファーレと重なる可能性がある問題を修正しました。 -他のイベントと同時に勝利条件を達成するとゲームが停止する可能性がある問題を修正しました。 -破城槌から出てくる襲撃者が壁を越えて出現する可能性がある問題を修正しました。 -襲撃者が攻撃してくる野生動物に対して反撃しない問題を修正しました。 -極端な(テラフォーミングが過度に行われた)状況で村人の移動経路が途切れる可能性がある問題を修正しました。 -移動した建物が重複してしまう可能性がある問題を修正しました。 -ゲームを一時停止したときに、画面外にある作物畑の植物がレンダリングされない問題を修正しました。 -ゲーム中にコントロール表示を有効にすると、壊れたフォントが表示される可能性がある問題を修正しました。 -ハンターがトラップから収集する際にループに陥り、リソースが収集されなくなる可能性がある問題を修正しました。 -ペストリーショップが低望ましさの警告をトリガーする可能性がある問題を修正しました。 -オーバーシーディング ポリシーの収穫量が表示された推定値と一致しない問題を修正しました。 [ゲーム] -娯楽施設の家屋数要件を調整し、エンドゲーム居住地での娯楽生成を改善し、より多くの設定で娯楽の幸福度を 100% に達成できるようになりました。 -意図せず無効にして重要な情報が隠れてしまうことを防ぐため、建物の配置中にオーバーレイを切り替えることはできなくなりました。 -新しい建物を配置するときに、類似の建物がハイライト表示されるようになりました (例: 追加のパブを配置するときに、すべてのパブがハイライト表示されます)。 -作物の病気の蔓延の可能性が減少しました。 *参考リンク [#link] #ogp(https://steamcommunity.com/app/1044720/discussions/0/689744229450121820/) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する