#author("2023-12-02T10:17:39+09:00;2022-11-17T22:01:32+09:00","","")
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&tag(建物,食料生産,ティア1);

#infobox(building){{
name=狩猟小屋
ruby=Hunter Cabin
image=HuntingLodgeT1.webp
category=食料生産
require=-
tier=1
size=3 x 2
slot=1
picon=Hunter.webp
profession=狩人
desirability=&neutral;
cost=&work; x20&br;[[&log;>丸太]] x10
}}

''狩猟小屋''は『Farthest Frontier』で建設可能な[[建物]]の1つ。

#contentsx

*建物の説明 [#q0bf862a]
#box(quote){{
狩人はこの小屋を拠点にして、肉と皮となる獲物を追跡します。
}}

*生産品目 [#x16fdd0c]
|~原材料|~生産品目|h
|200|200|c
|&ref(:image/resource/Icon_CarcassHealthy.webp,nolink,20x);[[死骸]] x1|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x60&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x1&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x2|
|&ref(:image/resource/Icon_CarcassBoar.webp,nolink,20x);[[イノシシの死体]] x1|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x300&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x4&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x5|

*詳細・運用 [#d24c97b6]
序盤における食料生産の要1つ。また、この建物に割り振られた住民は狩人となり、[[弓]]や[[武器]]で武装するため、戦闘要員としても扱える。

建物の作業範囲に[[シカ]]がいる場合は自動的に狩りを行ってくれるが、[[イノシシ]]の場合は手動で攻撃を指示する必要がある。また、自動で狩猟を行っている場合、狩人は[[シカ]]1体にとどめを刺して[[死骸]]を回収するごとに狩猟小屋へ戻って屠殺作業を始めてしまうため、狩り場が遠く離れた場所にあると非常に効率が悪くなる。この場合、手動で攻撃を指示してやれば2つ以上の[[死骸]]を回収させることも可能なので、食料の供給が足りないときは直接操作して矢の続く限り[[シカ]]を狩るといい。

*アップグレード [#vb6e15cd]
|~名称|~必要条件|~費用|~ボーナス|h
|CENTER:140|210|210|210|c
|[[&ref(:image/building/Image_HuntingLodgeT2.webp,nolink,120x);&br;狩猟基地>狩猟基地]]|&ref(:image/building/Icon_TownCenterT2.webp,nolink,20x);[[中央集会所]] - ティア2|&plank;[[木の板]] x10&br;&iron;[[鉄]] x5&br;&gold;[[金のインゴット]] x250|&ref(:image/upgrade/Icon_NewManufacturing.webp,nolink,20x);レシピの追加&br;&ref(:image/upgrade/Icon_PlusArmor.webp,nolink,20x);耐久性の向上|

*変更履歴 [#yed051ba]
-[[v0.7.6>アップデート0.7.6]]
-[[アップデート0.7.6]]
--[[イノシシの死体]]から得られる[[肉]]が増加した。(240 → 300)
-[[v0.7.5>アップデート0.7.5]]
-[[アップデート0.7.5]]
--[[シカ]]の[[死骸]]から得られる[[肉]]が増加した。(50 → 60)
--[[イノシシの死体]]から得られる[[肉]]が増加した。(180 → 240)



*コメント [#h6a77886]
#pcomment(reply)