#author("2024-01-25T18:09:04+09:00","","")
#author("2024-01-25T18:53:21+09:00","","")
&tag(建物,一覧);

#fig(基本的なシステム/build_menu.jpg,300px,cap=建設メニュー)

#contentsx

*概要 [#pca4f1f9]
画面右下にある建設メニュー (デフォルトホットキー:B) を開くと、いくつかのカテゴリに分類された様々な建物を選択して建設することができる。

各カテゴリの建物にはそれぞれ多岐にわたる役割があり、集落の発展のためにはこれらの建物をバランスよく配置して利用する必要がある。また、それぞれ特定の条件をみたすことによって建物のアップグレードが可能となり、生産効率や[[好適度]]ボーナスの上昇など多くの恩恵を得られる。

各建物には個別に設定可能な項目が複数あったり、作業者の割当数を変更できたりと、細かな調整が可能となっている。

*建築物一覧 [#p2ef56b6]
※[[好適度]]の変化は最大値を記載。実際は一部の建物を除き、距離によって最大-50%までボーナス (ペナルティ) が減衰する。詳細は[[好適度]]を参照。

**&ref(:image/category/Icon_AmenitiesAndServices.webp,nolink,32x); 日用品とサービス [#rc3abd7d]
収入を生むものと維持費を要するものがあり、人を割り当てなければ維持費は発生しない。
#style(class=table_compact){{{
#datatable{{
|~アイコン|~名称&br;(アップグレード後)|~ティア|~概要|~サイズ|~占有者|~好適度|h
|CENTER:80|BOLD:160|CENTER:40|320|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|&ref(:image/building/Icon_TownCenterT1.webp,nolink);|[[中央集会所]]|1|集落の中心となる建物。集落の状況を確認できる。|6x6|0|&up1;&br;+10|
|&ref(:image/building/Icon_Market.webp,nolink);|[[市場]]&br;([[交易広場]])|1|周囲の住居に日用品を配送する。税収を発生させる。|4x4|1|&up1;&br;+10|
|&ref(:image/building/Icon_Graveyard.webp,nolink);|[[墓地]]|1|亡くなった住民を適切に埋葬し、疫病を防ぐ効果がある。移設可、取り壊し不可。|3x3 - 10x10|0|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Shrine.webp,nolink);|[[祠]]&br;([[祭壇]])|1|精神的充足度を与える礼拝所。&br;維持費:&gold;x4 (8) /月。|3x3|1|&up1;&br;+12|
|&ref(:image/building/Icon_HealerHouse.webp,nolink);|[[癒し手の庵]]&br;([[施療所]])|2|病気や怪我の治療を行う。&br;維持費:&gold;x25 (40) /月。|3x3|2|&up1;&br;+5|
|&ref(:image/building/Icon_TradingPost.webp,nolink);|[[交易所]]&br;([[交易市場]])|2|集落を訪れる行商人と交易可能になる。|5x4|2|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_School.webp,nolink);|[[学校]]|2|住民が基礎教養を修められるようになる。|4x3|1|&up1;&br;+10|
|&ref(:image/building/Icon_FestivalPole.webp,nolink);|[[祭礼用ポール]]&br;([[祭礼用ポール (舗装地)]])|2|周囲に娯楽を提供する。|4x4|0|&up1;&br;+5|
|&ref(:image/building/Icon_RatCatcher.webp,nolink);|[[ネズミ捕り]]|2|範囲内で発生したネズミを駆除して疫病を抑える。&br;維持費:&gold;x8/月|2x2|1|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Temple.webp,nolink);|[[寺院]]&br;([[大神殿]])|2|精神的充足感を与え、[[聖遺物]]の管理を行う。&br;維持費:&gold;x15 (30) /月|5x5|2|&up1;&br;+6|
|&ref(:image/building/Icon_Pub.webp,nolink);|[[酒場]]|3|周囲に娯楽を提供し、販売した[[ビール]]の量に応じて税収を発生させる。|3x3|1|&up1;&br;+10|
|&ref(:image/building/Icon_ApothecaryShop.webp,nolink);|[[薬屋]]|3|[[薬]]を生産する。|3x2|4|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Theater.webp,nolink);|[[劇場]]&br;([[大劇場]])|3|周囲に娯楽を提供する。&br;維持費:&gold;x30 (50) /月|5x5|0|&up2;&br;+15|
|&ref(:image/building/Icon_Library.webp,nolink);|[[図書館]]|4|[[本]]を所蔵して周囲に娯楽を提供する。|4x3|2|&up2;&br;+15|
|&ref(:image/building/Icon_GuildHall.webp,nolink);|[[ギルドホール]]|4|[[紙]]を消費して集落の産業やサービスを効率化する|5x4|8|&neutral;&br;-|
||[[霊廟]]|4|墓地に設置できる2000体収納可能な建物。移設可。|x|0|&neutral;&br;-|

}}
}}}

**&ref(:image/category/Icon_Housing.webp,nolink,32x); 住居 [#mb0d1242]
#style(class=table_compact){{{
#datatable{{
|~アイコン|~名称&br;(アップグレード後)|~ティア|~概要|~サイズ|~占有者|~好適度|h
|CENTER:80|BOLD:160|CENTER:40|320|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|&ref(:image/building/Icon_House.webp,nolink);|[[小屋]]&br;([[住宅]])&br;([[大きな住宅]])&br;([[屋敷]])|1|寒さを凌ぐための基本的な住居。|3x3|4|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_WorkerLodge.webp,nolink);|[[掘っ立て小屋]]|2|一時的な滞在場所として利用される住居。住居数にはカウントされない。|3x3|4|&neutral;&br;-|
}}
}}}

**&ref(:image/category/Icon_Storage.webp,nolink,32x); 保管 [#r309e63d]
#style(class=table_compact){{{
#datatable{{
|~アイコン|~名称&br;(アップグレード後)|~ティア|~概要|~サイズ|~占有者|~好適度|h
|CENTER:80|BOLD:160|CENTER:40|320|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|&ref(:image/building/Icon_Stockyard.webp,nolink);|[[資材置き場]]&br;([[大規模資材置き場]])|1|建材や鉱物資源の置保管場所。|4x4|0|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Storehouse.webp,nolink);|[[保管庫]]&br;([[倉庫]])|1|建材や鉱物資源を除くほぼすべての資源を保管できる。|3x4|0|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_RootCellar.webp,nolink);|[[地下貯蔵庫]]&br;([[レンガ造りの地下貯蔵庫]])|1|食料専用。腐敗の進行を遅らせることができる。|2x3|0|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_WagonShop.webp,nolink);|[[荷車製作所]]|2|効率よく輸送するための荷車を作成し運転する。|3x3|2|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Granary.webp,nolink);|[[穀物倉庫]]|2|[[穀類]]と[[穀粉]]を保管できる倉庫。|2x2|0|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Treasury.webp,nolink);|[[大金庫]]|2|[[金のインゴット]]や兵装を保管できる高耐久の倉庫。|4x3|0|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Cooper.webp,nolink);|[[樽屋]]|3|食料を長持ちさせるための樽を作成する。|3x3|4|&neutral;&br;-|
}}
}}}
※[[アップデート0.7.4]]で[[荷車]]が削除された。

**&ref(:image/category/Icon_Food.webp,nolink,32x); 食料生産 [#k1d14744]
#style(class=table_compact){{{
#datatable{{
|~アイコン|~名称&br;(アップグレード後)|~ティア|~概要|~サイズ|~占有者|~好適度|h
|CENTER:80|BOLD:160|CENTER:40|320|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|&ref(:image/building/Icon_Hunter.webp,nolink);|[[狩猟小屋]]&br;([[狩猟基地]])|1|住民に指定した範囲で狩猟を行わせる。|3x2|1|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_ForagerHut.webp,nolink);|[[採集小屋]]|1|住民に指定した範囲にある[[野菜]]や[[ベリー]]、[[柳]]や[[薬草]]などを採集させる。|3x2|1|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_FishingShack.webp,nolink);|[[釣り小屋]]|1|住民に指定した範囲の水辺で釣りをさせる。|3x2|1|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_TilLargeField.webp,nolink);|[[作物畑]]|1|[[野菜]]や[[穀類]]、[[亜麻]]を育てることができる。|5x5 - 12x12|2 - 7|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Smokehouse.webp,nolink);|[[燻製工房]]|1|[[肉]]や[[魚]]を燻製にして長持ちさせる。|2x2|1|&down2;&br;-14|
|&ref(:image/building/Icon_Windmill.webp,nolink);|[[風車]]|2|[[穀類]]を挽いて[[穀粉]]を生産する。[[大型道具]]が必要。|3x3|2|&down2;&br;-15|
|&ref(:image/building/Icon_Bakery.webp,nolink);|[[パン屋]]|2|[[パン]]を生産して周囲の好適度を上昇させる。|3x2|4|&up1;&br;+5|
|&ref(:image/building/Icon_Barn.webp,nolink);|[[牛小屋]]&br;([[畜舎]])|2|[[畜産]]を行う。[[交易]]で[[牛]]を購入する必要あり。|6x4|6|&down2;&br;-30|
|&ref(:image/building/Icon_ArboristBuilding.webp,nolink);|[[果樹園]]|2|[[果物]]の木を育てて収穫する。|3x3|2|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Cheesemaker.webp,nolink);|[[チーズ屋]]|3|[[ミルク]]から[[チーズ]]を生産する。|3x3|8|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_PreservistBuilding.webp,nolink);|[[瓶詰工房]]|3|[[果物]]、[[ベリー]]、[[根菜]]を[[ジャム]]や[[保存野菜]]に加工する。[[ガラス製品]]を消費する。|3x3|8|&neutral;&br;-|
}}
}}}

**&ref(:image/category/Icon_Resources.webp,nolink,32x); リソース [#s1edacd2]
#style(class=table_compact){{{
#datatable{{
|~アイコン|~名称&br;(アップグレード後)|~ティア|~概要|~サイズ|~占有者|~好適度|h
|CENTER:80|BOLD:160|CENTER:40|320|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|&ref(:image/building/Icon_Well.webp,nolink);|[[基本的な井戸]]&br;([[改善された井戸]])|1|[[水]]を汲める。|2x2|0|&up1;&br;+5|
|&ref(:image/building/Icon_WoodCutter.webp,nolink);|[[薪割り場]]&br;([[薪割り工房]])|1|[[丸太]]から[[薪]]を生産する。|3x2|2|&down2;&br;-14|
|&ref(:image/building/Icon_SawMill.webp,nolink);|[[木挽場]]&br;([[製材所]])|1|[[丸太]]から[[木の板]]を生産する。|4x3|6|&down2;&br;-20|
|&ref(:image/building/Icon_Tannery.webp,nolink);|[[皮なめし工房]]|1|[[毛皮]]から[[毛皮の外套]]を生産する。|3x3|4|&down2;&br;-30|
|&ref(:image/building/Icon_CobblerShop.webp,nolink);|[[靴屋]]|1|[[毛皮]]から[[靴]]を生産する。|3x2|2|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_FletcherBuilding.webp,nolink);|[[矢作小屋]]&br;([[矢作工房]])|1|[[丸太]]から[[弓]]と[[矢]]を生産する。|3x2|2|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_BasketShop.webp,nolink);|[[かご屋]]|1|[[柳]]から運搬用の[[かご]]を生産する。|3x2|2|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_CompostYard.webp,nolink);|[[堆肥集積場]]|1|住居などで発生する[[廃棄物]]を集めて[[堆肥]]を生産する。&br;維持費:&gold;x4/月|4x4|1|&down2;&br;-49|
|&ref(:image/building/Icon_WorkCamp.webp,nolink);|[[労役場]]&br;([[伐採場]])|2|指定した範囲にある木と岩から[[丸太]]と[[石]]を集める。|3x3|4|&down1;&br;-5|
|&ref(:image/building/Icon_ClayPit.webp,nolink);|[[粘土採取場]]|2|粘土堆積層から[[粘土]]を採取する。|3x3|8|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_IronMine.webp,nolink);|[[採鉄場]]|2|鉄鉱床から[[鉄鉱石]]を採取する。|2x2|10|&down2;&br;-19|
|&ref(:image/building/Icon_GoldMine.webp,nolink);|[[金鉱]]|2|金鉱床から[[金鉱石]]を採取する。|2x2|10|&down2;&br;-24|
|&ref(:image/building/Icon_CoalMine.webp,nolink);|[[炭鉱]]|2|石炭鉱床から[[石炭]]を採取する。|2x2|10|&down2;&br;-24|
|&ref(:image/building/Icon_SandPit.webp,nolink);|[[砂採取場]]|2|砂堆積層から[[砂]]を採取する。|3x3|8|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Apiary.webp,nolink);|[[養蜂場]]|2|[[蜂蜜]]と[[ろう]]を生産する。|1x1|0|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_PotteryWorkshop.webp,nolink);|[[陶工の窯]]|2|[[粘土]]から[[陶器]]を生産する。|4x3|8|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_WeaverBuilding.webp,nolink);|[[紡績工房]]|2|[[亜麻]]から[[麻の服]]を生産する。|4x3|8|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_CandleShop.webp,nolink);|[[ろうそく屋]]|2|[[ろう]]から[[ろうそく]]を生産する。|3x2|4|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_SoapShop.webp,nolink);|[[石鹸屋]]|2|[[獣脂]]と[[薬草]]から[[石鹸]]を生産する。|4x3|4|&down2;&br;-15|
|&ref(:image/building/Icon_CharcoalKiln.webp,nolink);|[[炭焼き窯]]|2|[[薪]]から木炭 ([[石炭]]の代替) を生産する。|4x3|4|&down2;&br;-39|
|&ref(:image/building/Icon_Armory.webp,nolink);|[[防具屋]]&br;([[甲冑屋]])|2|[[鉄]]から[[盾]]や[[鎖帷子]]を生産する。|4x3|4|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_FurnitureShop.webp,nolink);|[[家具工房]]|3|[[木の板]]から[[家具]]を生産する。|4x3|10|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Brewery.webp,nolink);|[[醸造所]]|3|[[穀類]]や[[蜂蜜]]から[[ビール]]を生産する。|4x4|8|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Foundry.webp,nolink);|[[鋳造所]]&br;([[製錬所]])|3|[[鉄鉱石]]や[[金鉱石]]を[[鉄]]や[[金のインゴット]]に加工する。[[石炭]]と[[大型道具]]が必要。|4x3|6|&down2;&br;-20|
|&ref(:image/building/Icon_BlacksmithForge.webp,nolink);|[[鍛冶工房]]&br;([[鍛冶屋の工房]])|3|[[鉄]]を[[道具]]や[[武器]]、[[大型道具]]に加工する。[[石炭]]と[[大型道具]]が必要。|4x3|4|&down2;&br;-20|
|&ref(:image/building/Icon_Brickmaker.webp,nolink);|[[レンガ工房]]|3|[[粘土]]を[[レンガ]]に加工する。[[石炭]]が必要。|5x4|4|&down2;&br;-19|
|&ref(:image/building/Icon_Glassmaker.webp,nolink);|[[ガラス工房]]|3|[[砂]]を[[ガラス製品]]に加工する。[[石炭]]と[[大型道具]]が必要。|4x3|10|&down2;&br;-30|
|&ref(:image/building/Icon_PaperMill.webp,nolink);|[[製紙工場]]|3|[[亜麻]]を[[紙]]に加工する。|4x4|8|&down2;&br;-29|
|&ref(:image/building/Icon_BookBinder.webp,nolink);|[[製本工房]]|3|[[紙]]と[[毛皮]]から[[本]]を生産する。|3x2|8|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_DeepMineClay.webp,nolink);|[[深層粘土採掘場]]|4|深層粘土堆積層から[[粘土]]を無限に採取する。|3x3|16|&down1;&br;-10|
|&ref(:image/building/Icon_DeepMineIron.webp,nolink);|[[深層鉄鉱採掘場]]|4|深層鉄鉱床から[[鉄鉱石]]を無限に採取する。|3x3|16|&down1;&br;-10|
|&ref(:image/building/Icon_DeepMineGold.webp,nolink);|[[深層金鉱採掘場]]|4|深層金鉱床から[[金鉱石]]を無限に採取する。|3x3|16|&down1;&br;-10|
|&ref(:image/building/Icon_DeepMineCoal.webp,nolink);|[[深層石炭採掘場]]|4|深層石炭鉱床から[[石炭]]を無限に採取する。|3x3|16|&down1;&br;-10|
|&ref(:image/building/Icon_DeepMineSand.webp,nolink);|[[深層砂採掘場]]|4|深層砂堆積層から[[砂]]を無限に採取する。|3x3|16|&down1;&br;-10|
|&ref(:image/building/Icon_Quarry.webp,nolink);|[[採石場]]|4|岩石層から[[石]]を無限に採取する。|4x5|16|&down1;&br;-10|
}}
}}}
**&ref(:image/category/Icon_Defences.webp,nolink,32x); 防衛 [#l24836f0]
#style(class=table_compact){{{
#datatable{{
|~アイコン|~名称&br;(アップグレード後)|~ティア|~概要|~サイズ|~占有者|~好適度|h
|CENTER:80|BOLD:160|CENTER:40|320|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|&ref(:image/building/Icon_GuardTower.webp,nolink);|[[やぐら]]&br;([[監視塔]])|1|[[弓]]や[[クロスボウ]]を使って広い範囲を防衛することができる。維持費がかかるが、建物に依存するため人数は関係ない。&br;維持費:&gold;x5 (12) /月|1x1|2|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Barracks.webp,nolink);|[[兵舎]]&br;([[砦]])|2|重装備の兵士を駐屯させることができる。駐屯人数に応じて訓練費用や徴用費が発生する。|6x4|12|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Wall_02.webp,nolink);|[[杭柵]]|2|防衛用の壁。[[強化防壁]]にアップグレード可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Gate_02.webp,nolink);|[[杭柵門]]|2|住民のみ通行可能な出入り口。壁から直接置き換え可能。[[強化城門]]にアップグレード可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Wall_03.webp,nolink);|[[強化防壁]]|3|防衛用の壁。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Gate_03.webp,nolink);|[[強化城門]]|3|住民のみ通行可能な出入り口。壁から直接置き換え可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
}}
}}}
**&ref(:image/category/Icon_WallsAndRoads.webp,nolink,32x); 壁と道 [#p31ec2e6]
#style(class=table_compact){{{
#datatable{{
|~アイコン|~名称&br;(アップグレード後)|~ティア|~概要|~サイズ|~占有者|~好適度|h
|CENTER:80|BOLD:160|CENTER:40|320|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|&ref(:image/building/Icon_PicketFence.webp,nolink);|[[柵]]|1|簡素な木の柵。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Gate.webp,nolink);|[[柵門]]|1|住民のみ通行可能な出入り口。壁から直接置き換え可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_DirtRoad.webp,nolink);|[[小道]]|1|住民が優先的にこの上を通るようになり、移動速度が上昇する。[[舗道]]にアップグレード可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Wall.webp,nolink);|[[石積み塀]]|2|背の低い石の壁。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_WallHedge.webp,nolink);|[[生垣]]|3|植え込み付きの壁。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_GateHedge.webp,nolink);|[[生垣門]]|3|住民のみ通行可能な出入り口。壁から直接置き換え可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_CobbledRoad.webp,nolink);|[[舗道]]|3|住民が優先的にこの上を通るようになり、移動速度が上昇する。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_WallIron.webp,nolink);|[[鉄柵]]|4|鉄柵付きのレンガの壁。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_GateIron.webp,nolink);|[[鉄柵門]]|4|住民のみ通行可能な出入り口。壁から直接置き換え可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
}}
}}}

**&ref(:image/category/Icon_Decorations.webp,nolink,32x); 装飾 [#t841f850]
#style(class=table_compact){{{
#datatable{{
|~アイコン|~名称&br;(アップグレード後)|~ティア|~概要|~サイズ|~占有者|~好適度|h
|CENTER:80|BOLD:160|CENTER:40|320|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|&ref(:image/building/Icon_PlantBirch.webp,nolink);|[[白樺の木]]|1|白樺の木を植える。伐採して[[丸太]]に加工可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_PlantMaple.webp,nolink);|[[カエデの木]]|1|カエデの木を植える。伐採して[[丸太]]に加工可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_PlantOak.webp,nolink);|[[樫の木]]|1|樫の木を植える。伐採して[[丸太]]に加工可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_PlantSpruce.webp,nolink);|[[トウヒの木]]|1|トウヒの木を植える。伐採して[[丸太]]に加工可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_PlantCedar.webp,nolink);|[[ジュニパーの茂み]]|1|ジュニパーの茂みを植える。伐採して[[丸太]]に加工可能。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_ShrubSmall.webp,nolink);|[[小さな低木]]|1|小さな植え込み。好適度ボーナスあり。 (累積可)|1x1|-|&up1;&br;+2|
|&ref(:image/building/Icon_GardenSmall.webp,nolink);|[[小さな庭]]&br;([[小さな舗装庭園]])|1|小さな庭園。好適度ボーナスあり。 (累積可)|1x1|-|&up1;&br;+2|
|&ref(:image/building/Icon_GardenMedium.webp,nolink);|[[中規模庭園]]&br;([[中規模舗装庭園]])|1|中規模の庭園。好適度ボーナスあり。 (累積可)|2x2|-|&up1;&br;+5|
|&ref(:image/building/Icon_GardenLong.webp,nolink);|[[庭園小路]]&br;([[遊歩道]])|1|細長い庭園。好適度ボーナスあり。 (累積可)|3x1|-|&up1;&br;+4|
|&ref(:image/building/Icon_Plaza.webp,nolink);|[[小さな広場]]&br;([[小さなレンガ広場]])|1|小さな広場。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_ClearedGround.webp,nolink);|[[小さな整地地面]]|2|整地された地面。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_Flagpole.webp,nolink);|[[旗竿]]&br;([[旗竿 (舗装地)]])|2|装飾用の旗。好適度ボーナスあり。|2x2|-|&up1;&br;+2|
|&ref(:image/building/Icon_PlazaWithBench.webp,nolink);|[[ベンチのある小さな広場]]&br;([[ベンチのある小さなレンガの広場]])|2|ベンチ付きの小さな広場。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_PlazaBenchCorner.webp,nolink);|[[小さなコーナーベンチのある広場]]&br;([[小さなコーナーベンチのあるレンガ造りの広場]])|2|コーナーベンチ付きの小さな広場。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_PlazaMedium.webp,nolink);|[[中規模広場]]&br;([[中規模レンガ広場]])|2|中規模の広場。好適度ボーナスあり。 (累積可)|2x2|-|&up1;&br;+4|
|&ref(:image/building/Icon_ParkSm.webp,nolink);|[[小さな公園]]&br;([[小さな舗装公園]])|2|小さめの公園。好適度ボーナスあり。|3x3|-|&up1;&br;+10|
|&ref(:image/building/Icon_ParkLg.webp,nolink);|[[大規模公園]]&br;([[大規模舗装公園]])|2|大きな公園。好適度ボーナスあり。|5x5|-|&up2;&br;+15|
|&ref(:image/building/Icon_Crates.webp,nolink);|[[木箱と樽]]|3|積み上げられた木箱と樽。|1x1|-|&neutral;&br;-|
|&ref(:image/building/Icon_OrnamentalTree.webp,nolink);|[[装飾用樹木]]|3|装飾用の花の木。好適度ボーナスあり。 (累積可)|2x2|-|&up1;&br;+4|
|&ref(:image/building/Icon_Urn.webp,nolink);|[[飾り壺]]|3|花を生けた飾り壺。好適度ボーナスあり。 (累積可)|1x1|-|&up1;&br;+8|
|&ref(:image/building/Icon_StatueSmall.webp,nolink);|[[小さな彫像]]|3|小さな彫像。好適度ボーナスあり。|1x1|-|&up1;&br;+5|
|&ref(:image/building/Icon_StatueMedium.webp,nolink);|[[彫像]]|3|彫像と植込み。好適度ボーナスあり。|3x2|-|&up1;&br;+8|
|&ref(:image/building/Icon_StatueLarge.webp,nolink);|[[大きな彫像]]|3|大きな彫像と植込み。好適度ボーナスあり。|4x3|-|&up2;&br;+12|

}}
}}}

*作業者の割当 [#y76271ca]
#fig(worker_slot.jpg,300px)
生産系の建物には複数の作業者を割り当て可能なものもあり、情報ウィンドウの占有者欄から人数の割り当てができる。

[[労働者>職業]]の住民がいればスロットを選択することで自動的に作業者として割り当てることができるが、労働者がいない場合は手動で他の作業をしている住民を割り当てる必要がある。
#clear

*建物の移動と取り壊し [#da60406d]
一度建てた建物は建設者の割当のみで別の場所に移動することができる。ただし一部の建物は移動させることができず、取り壊すしかない場合がある。建物を取り壊した場合、その建物の建設に用いた[[資源]]の50%がその場に残り、再利用可能となる。

#fig(building_info.jpg,300px)
建物の移動は情報ウィンドウ右上に並んでいる左の黄色いボタン、取り壊しは中央の赤いボタンから可能。

*作業範囲の再指定 [#s92071bc]
[[狩猟小屋]]や[[採集小屋]]、[[釣り小屋]]など作業場所を範囲指定するタイプの建物は、初期状態で建物を中心に設定されている作業範囲を手動で別の場所に移動させることができる。

作業範囲を変更は、情報ウィンドウ左上にある「建物の作業範囲を再指定する」ボタンから可能。

*未実装の建物 [#ma7c5aed]
v0.7.5現在でゲーム内に実装はされていないが、データのみ存在している建物がいくつかある。
-大邸宅:しっかりと豪勢に作られた贅沢な住居で寒さをしのぐことができますが、気温が低くなり過ぎると薪がなければ温度を保てません。
-橋:住民が小さな川を渡ることができるよう、簡単に作られた橋です。
-波止場:ボートを配備できる岸辺の建物です。
-釣り船波止場:漁船波止場は、住民がボートを漕ぎ出し、岸から離れてより深い水域で釣りをすることを可能にします。
-探検舎:探索に使用される可動ユニットです。
-大規模農地:食用作物の栽培のために開墾し、調整する土地を選択してください。より大きな畑はより多くの労働力を必要としますが、集落の増大する需要に対応するためには理想的かもしれません。

*コメント [#ka44d9d7]
#pcomment(reply)