#author("2023-12-02T10:17:39+09:00;2023-03-16T11:24:55+09:00","","")
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&tag(建物,日用品とサービス,ティア1);

#infobox(building){{
name=墓地
ruby=Graveyard
image=GraveyardT1.webp
category=日用品とサービス
require=-
tier=1
size=可変
slot=-
desirability=&neutral;
cost=&work; x50&br;[[&stone;>石]] x5
}}

''墓地''は『Farthest Frontier』で建設可能な[[建物]]の1つ。

#contentsx

*建物の説明 [#bb3c4c2e]
#box(quote){{
墓地は、亡くなった住民に適切な埋葬を行い、家族の悲しみを和らげることができるようにします。適切な埋葬に必要な墓地がなければ、遺体が長く放置され、疫病が蔓延したり、ネズミが増殖したり、家族の悲しみを増大させる恐れがあります。
}}

*詳細・運用 [#b788063a]
亡くなった住民をそのままにしておくとペストなど重篤な[[病気>健康状況]]の発生源となるネズミが湧いてしまうため、どこかに墓地を作って埋葬する必要がある。

墓地のサイズは最小3x3から最大10x10まで変更可能で、大きいほど埋葬できる人数も増える。ただし、一度設置してしまうと移動も取り壊しもできないため、基本的には町の発展の邪魔にならない郊外や僻地に建てておくといい。

*アップグレード [#rcf6ed36]
なし

*変更履歴 [#dd9a4116]
-[[v0.8.2>アップデート0.8.2]]
-[[アップデート0.8.2]]
--[[金のインゴット]]を消費することで再設置が可能になった。
-[[v0.8.0>アップデート0.8.0]]
-[[アップデート0.8.0]]
--建設費用が増加した。
---作業数:12.5 → 50
---[[石]] x5 (追加)

*備考 [#tf4f833b]
-v0.7.5現在、バグで墓地の範囲を重ねることができる。そのため、最初の墓地を最小範囲で作っておき、少しずつずらしながら設置することでスペースを削減できる。

-重ね置きは20回まで重複できる。
*コメント [#p03f4e40]
#pcomment(reply)