#author("2023-11-05T14:23:23+09:00","","")
#author("2024-02-29T07:19:59+09:00","","")
[[農業]]

-「住民の職業」から確認できる割当て人数と「作物畑」から確認できる割当て人数に差があるのは仕様でしょうか? -- ななし &new{2022-09-25 (日) 11:32:36};
--もう自力解決したかもだけど、畑から直接確認できる人数はその畑の割り当て人数。
住民の職業から確認できるのは農作業従事者全体(割り当て人数×畑の枚数)。
うちはいつも5かけ5の最小畑を1単位で運用してるけど、12枚張ってると全体だとちゃんと12×2で24人だったよ。 --  &new{2022-11-20 (日) 07:51:37};
-農地の広さは最低5x5だが水域に被っているマスは使えないので、水域の隣なら極端なことをいえば1マスだけの畑も設定できる。1枚目の畑を開墾するときに農夫の人数を稼げるのでは、と考えたがそこまでする必要はあるかどうか…… --  &new{2022-10-02 (日) 14:11:38};
-うどんこ病が怖くてニンジン→豆ができない... --  &new{2022-10-08 (土) 09:36:34};
-病気対策畑の例を追加 --  &new{2022-11-22 (火) 01:40:55};
--もう少し改変したいため一時消去 --  &new{2022-11-23 (水) 22:45:09};
-農業のテクニックを追加。内容的に中~上級者向け --  &new{2022-12-01 (木) 21:45:21};
-なるほど、面白いな --  &new{2022-12-23 (金) 17:49:55};
-農業のテクニック、知り得た全てを書き込み完了。このコーナー自体はバージョンアップに伴い加筆や修正をして構いません --  &new{2023-01-05 (木) 18:25:28};
-めちゃくちゃ分かりやすくて上質な記事になったなぁ。ありがたやありがたや --  &new{2023-01-05 (木) 23:43:02};
-絵がすごいわかりやすくて草 --  &new{2023-05-28 (日) 07:05:33};
-0.9.0時点で最大サイズの畑で20名まで投入できるけど、何人くらいいれば回せるのか気になる
正直20名投入してるとかなり割に合わない気がする --  &new{2023-07-17 (月) 20:34:11};
--畑の運用人数自体は0.8.3を基本的に踏襲してる
投入出来る人数が増えたのは開墾の際の高速化用という認識で構わないかと
農夫であれば担当の畑じゃなくても開墾に協力出来るので畑を増やしていく時だね --  &new{2023-08-21 (月) 17:29:21};
-どこにも書かれてなくて苦労したので誰か記事にして。。。
・v0.9.0A。
・土地には肥沃度とは別に「環境肥沃度要素」が設定されている。
 このパラメータは土地の肥沃度改善の効果を補正する効果を持つ。
・数値は作物畑の情報ウィンドウの収量係数指標の最下部に、小さ~く書いてある。
 (しれっとチュートリアル用のヘルプ画面でも言及されてる)
・数値はパーセンテージ表記で、数字が低いほど肥沃度が改善されにくく、
 クローバーや堆肥、放牧での改善効果に掛け算で適用される。
・50%ぐらいだとクローバーで2%、30%未満では1%しか肥沃度が上がらない。
 (マメの効果はどんな環境でも1%のままだったので、1%未満は1%切り上げと思われる)
・平原や高地などのマップでは全体的に低い傾向がある。
・難易度による差異は未確認。
・Fキーで確認できる肥沃度とは関係がない。
・基本的には畑を作る前に確認する手段がない上に、
 場所によって小刻みかつ極端に数値が違い、
 5x5の畑を3つ並べて作ったのに、90%、55%、27%などの場合もある。
・後から改善する手段がない。
対策としては、以下。
・なぜか果樹園の設置時に表示される肥沃度が内部的に使われているようなので、
 果樹園に向いていない土地を避けて畑を作る。
・数値の悪い畑は3年で最大6%しか改善できないので高コスト作物を諦める。
 また、クローバーを植えても1%しか改善しなので、病気に気を付けつつマメを植えると良い。
このことを知らないと、肥沃度が高めのところに綺麗にまとめて畑を作ったのに輪作が機能せず、
気づいたら肥沃度がバカスカ下がり、かつ何年かけても改善しないという地獄の状況に陥る。
やり直すにも開墾コストが必要で、やり直したところでよくなる保証もないため、
ゲーム自体が詰みかねない。
渓谷から出て高難易度マップにデビューしたときにハマったので共有。 --  &new{2023-11-04 (土) 13:50:09};
--うおー、知らんかった。ありがとうございます!
採取物0で鉱物資源しかないMAPが出たときに畑の肥沃度が全く成長しなかったのはそのせいだったのか… --  &new{2023-11-05 (日) 14:23:23};
--開墾範囲選択時のウィンドウ最下部にある未翻訳の部分がそれみたいですね。 --  &new{2024-02-29 (木) 07:19:59};