#author("2023-12-02T10:17:39+09:00;2023-05-20T12:16:34+09:00","","")
#author("2023-12-02T10:18:46+09:00;2023-05-20T12:16:34+09:00","","")
&tag(建物,食料生産,ティア2);

#infobox(building){{
name=牛小屋
ruby=Barn
image=BarnT1.webp
category=食料生産
require=[[中央集会所]] - ティア2&br;[[交易所]]
tier=2
size=6 x 4
slot=6
picon=Herder.webp
profession=牧者
desirability=&down2; -30
cost=&work; x80&br;[[&plank;>木の板]] x100&br;[[&log;>丸太]] x25&br;[[&stone;>石]] x15
}}

''牛小屋''は『Farthest Frontier』で建設可能な[[建物]]の1つ。

#contentsx

*建物の説明 [#cf7d7d21]
#box(quote){{
牛小屋があれば、[[食料]]、[[皮>毛皮]]、[[牛乳>ミルク]]のために[[牛]]を飼育することができます。[[牛]]は、[[交易所]]を訪れる行商人から購入する必要があります。
}}

*生産品目 [#j3138be8]
|~原材料|~生産品目|h
|200|200|c
|&ref(:image/resource/Icon_CarcassHealthy.webp,nolink,20x);[[死骸]] x1&br;(&ref(:image/resource/Icon_Cows.webp,nolink,20x);[[牛]])|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x340&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x3&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x6|
|&ref(:image/resource/Icon_CarcassUnhealthy.webp,nolink,20x);[[不健康な動物の死骸]] x1&br;(&ref(:image/resource/Icon_Cows.webp,nolink,20x);[[牛]])|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x300&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x3&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x5|
|&ref(:image/resource/Icon_CarcassSickly.webp,nolink,20x);[[病気の動物の死骸]] x1&br;(&ref(:image/resource/Icon_Cows.webp,nolink,20x);[[牛]])|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x280&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x2&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x4|

*詳細・運用 [#r7cc7650]
[[畜産]]を始めるのに必要な建物。ある程度集落が大きくなってくると、[[食料]]の供給を維持するために必ず牛小屋 ([[畜舎]]) が必要になってくる。牛小屋の各UIの操作方法等は[[畜産]]を参照。

牛小屋では牛1頭の屠殺につき大量の[[肉]]、[[毛皮]]、[[獣脂]]を生産することができるが、牛の健康状態が悪く、健康度の表示が「不健康」や「病気」になっていると生産量が減少する。牛の健康度は主に飼料が足りているかどうかに左右されるので、飼料ボーナスの高い土地に放牧したり、[[根菜]]や[[穀類]]を備蓄できるよう多めに生産したりといったことが重要になる。また、搾乳によっても健康度が低下するので、健康度が低くなりすぎた場合は一旦搾乳を無効化しておけば、ある程度の改善が見込める。

牛小屋は建てた時点で必要な資材があればすぐに[[畜舎]]へとアップグレードでき、アップグレードすればさらに生産性を上げる。アップグレードには[[木の板]]がそこそこ必要になるので、[[木挽場]]や[[製材所]]を多めに建てておくといい。

*アップグレード [#r9e023d9]
|~名称|~必要条件|~費用|~ボーナス|h
|CENTER:140|210|210|210|c
|[[&ref(:image/building/Image_BarnT2.webp,nolink,120x);&br;畜舎>畜舎]]|&ref(:image/building/Icon_TownCenterT4.webp,nolink,20x);[[中央集会所]] - ティア4|&plank;[[木の板]] x150&br;&stone;[[石]] x25|&ref(:image/upgrade/Icon_PlusWorkers.webp,nolink,20x);作業者枠の追加&br;&ref(:image/resource/Icon_Cows.webp,nolink,20x);群れ収容サイズの拡大&br;&ref(:image/upgrade/Icon_PlusEfficiency.webp,nolink,20x);素材消費量の低減&br;&ref(:image/upgrade/Icon_PlusProduction.webp,nolink,20x);生産速度の向上|

*変更履歴 [#l84c6cc1]
-[[v0.8.3>アップデート0.8.3]]
-[[アップデート0.8.3]]
--占有者数が増加した。 (4 → 6)
--[[ミルク]]の生産速度が低下した。
-[[v0.8.1>アップデート0.8.1]]
-[[アップデート0.8.1]]
--放牧地が重複している場合にペナルティが課せられるようになった。
-[[v0.8.0>アップデート0.8.0]]
-[[アップデート0.8.0]]
--[[肉]]、[[毛皮]]、[[獣脂]]の生産数が低下した。
---
#expand(v0.7.6以前){{
|~原材料|~生産品目|h
|200|200|c
|&ref(:image/resource/Icon_CarcassHealthy.webp,nolink,20x);[[死骸]] x1&br;(&ref(:image/resource/Icon_Cows.webp,nolink,20x);[[牛]])|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x450&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x5&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x12|
|&ref(:image/resource/Icon_CarcassUnhealthy.webp,nolink,20x);[[不健康な動物の死骸]] x1&br;(&ref(:image/resource/Icon_Cows.webp,nolink,20x);[[牛]])|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x400&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x5&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x10|
|&ref(:image/resource/Icon_CarcassSickly.webp,nolink,20x);[[病気の動物の死骸]] x1&br;(&ref(:image/resource/Icon_Cows.webp,nolink,20x);[[牛]])|&ref(:image/resource/Icon_Meat.webp,nolink,20x);[[肉]] x300&br;&ref(:image/resource/Icon_Hides.webp,nolink,20x);[[毛皮]] x4&br;&ref(:image/resource/Icon_Tallow.webp,nolink,20x);[[獣脂]] x8|
}}
-[[v0.7.6>アップデート0.7.6]]
-[[アップデート0.7.6]]
--群れの最大数が低下した。(12 → 10)
--[[肉]]や[[ミルク]]の生産量が調整された。([[肉]]:500 → 450)
--アップグレードに[[中央集会所]]ティア4が必要になった。
--牛小屋を建てる前に[[牛]]を購入することができなくなった。
*コメント [#b6aeb23b]
#pcomment(reply)