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#author("2022-09-10T14:05:47+09:00;2022-09-06T09:50:13+09:00","","") #author("2022-09-12T14:27:23+09:00","","") &tag(建物,食料生産,ティア1); #infobox(building){{ name=作物畑 ruby=Crop Field image=CropField_Unofficial.jpg category=食料生産 require=- tier=1 size=可変 slot=可変 picon=Farmer.webp profession=農夫 desirability=&neutral; cost=&work; x44 / マス }} ''作物畑''は『Farthest Frontier』で建設可能な[[建物]]の1つ。 #contentsx *建物の説明 [#c742066f] #box(quote){{ 野菜や穀物を栽培しやすい土地の区画です。 }} *詳細・運用 [#qd393d95] 様々な作物を育てることのできる畑。大きさは5x5~12x12まで変更可能で、大きさに合わせて割り当て可能な農夫の数も2~7人で変動する。畑の位置を指定する際、範囲内に他の建物があってもそのまま配置することができるが、重複したマスは畑としては使えない。育てることのできる作物の種類や操作方法などは[[農業]]を参照。 畑の大きさと位置を決めた後は実際に使用可能になるまでそこそこ時間がかかり、さらに冬はすべての作業が止まってしまう点に留意しておきたい。 また、畑の作業に従事する農夫は[[養蜂場]]から[[蜂蜜]]や[[ろう]]を集める作業も担っている。畑をたくさん運用している場合は、それに合わせて[[養蜂場]]も多めに用意しておくといい。 *アップグレード [#le59e3c6] なし *コメント [#uddc64cd] #pcomment(reply)