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カテゴリ:システム
概要
知識ポイントを投資(使用)して施設やポリシーのアンロック、集落へのバフ追加を行う要素。正式リリース(アップデート1.0.0)で追加された。
アーリーアクセス版では中央集会所のアップグレードで解放されていた施設の一部も、技術によるアンロックに変更されたため、技術取得は不可欠となる。
技術ツリー
技術の解放条件はツリー状になっており、ツリー下位の技術をすべて取得しないと上位の技術は取得できない。
例えば「採石場」の場合、下位の「冶金術」「踏み台式クレーン」双方の取得が必要。
逆に一つの技術が複数の上位技術の前提になっている場合もあり、この場合(その他の条件を満たせば)複数の上位技術が取得可能になる。
一部のバフ付与系の技術にはランクがあり、複数回取得することでバフが強化される。ただしこのような技術を前提とする上位技術がある場合、最大ランクにしないと「下位の技術を取得した」扱いにはならない。
技術のティア
施設と同様、技術にもティアが存在する。
施設と同様に中央集会所のティアと連動しており、前提技術の他に中央集会所のティアを技術と同等以上にするか、規定以上の技術を取得する必要がある。
このため技術によるアンロックに変更された施設も、間接的に中央集会所のアップグレードが必要となっている。(このような施設の場合、アーリーアクセス版からティアが変更されたものも少なくない。)
なおすべての技術に共通して、中央集会所を建設しないと取得できない。
技術一覧
※原則として、スキルマップの左側、下位技術から順に記載している。
※前提技術・後続技術末尾の数値は、その技術のティアを表す。
ティア1
| アイコン | 名称 | 前提技術 | 後続技術 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 木の知識 | - | 先駆的研究 (1) | 採集資源ごとに採集可能資源+2/+4/+? | 最大ランク3 | |
| 先駆的研究 | 木の知識 (1) | - | 採集者のオフロードの速度+10% 狩人のオフロードの速度+10% 採集者の作業半径+20% | - | |
| ベントチャンバー | - | - | 燻製肉生産の労力-15% 魚の燻製生産の労力-15% | - | |
| 持続可能漁業 | - | - | 魚の再発生率+30% | - | |
| 持続可能型農業 | - | 疫病耐性 (2) | 植えられた作物による肥沃度低下-25% | - | |
| 鉄製鋤刃 | - | - | 農夫の耕地作業速度+15% | - | |
| 課税 | - | 市場の力 (2) | 市場の範囲内にある住居1軒ごとの税金+0.20/+0.40 | 最大ランク2 | |
| 衛生 | - | 助産師 (2) | コレラ、赤痢、腸チフスの発生確率と蔓延率-25% | - | |
| 自然哲学 | - | 科学的手法 (2) | 基本知識生成率+20% | - | |
| 防衛バリケード | - | 補強有刺柵 (1) | 貯蔵庫の健康度+15%/+30% 保管庫の健康度+15%/+30% 中央集会所の健康度+15%/+30% | 最大ランク2 | |
| 補強有刺柵 | 防衛バリケード (1) | 構造工学 (2) 石造り胸壁 (2) | 有刺柵と有刺柵門の健康度+15% | - | |
| 民兵 | - | 兵士訓練 (2) | 住民の与ダメージ+20% 住民の装甲+2 | - | |
| スポッター | - | 射撃訓練 (2) | やぐらの視界距離+40% 中央集会所の視界距離+40% | 矢の射程と索敵範囲が増える | |
| 調節式靴型 | - | - | 靴生産の労力-25% | - | |
| 石切り | - | - | 岩石堆積層の採掘労力-20% 採石場の採掘速度+20% | - | |
| 生産物流 | - | 生産管理 (2) | 薪生産の労力-10%/-20% 陶器生産の労力-10%/-20% 麻の服生産の労力-10%/-20% 石鹸生産の労力-10%/-20% | 最大ランク2 | |
| 鋳鉄斧刃 | - | 硬刃のこぎり (2) | 木の伐採速度+10% | - |
ティア2
| アイコン | 名称 | 前提技術 | 後続技術 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 畜産 | - | 酪農 (3) 人為淘汰 (2) | 牛小屋のロックを解除 鶏舎のロックを解除 ヤギ小屋のロックを解除 干し草収穫のロックを解除 | - | |
| 造林 | - | 林業技術 (2) | 樹林再生率+20%/+40% | 最大ランク2 | |
| 疫病耐性 | 持続可能型農業 (1) | 品種改良:非穀物 (3) | すべての作物の病害耐性+15% | - | |
| 二重壁巣箱 | - | - | 養蜂場での蜂蜜および蜜蠟生産量+50%/+?% | 最大ランク2 | |
| 大型貨物運搬車 | - | 鉄枠車輪 (3) | 荷車の積載量+20% | - | |
| 市場の力 | 課税 (1) | 商取引交渉術 (3) 交易市場 (3) | 市場を交易広場にアップグレード可能 | - | |
| 製紙 | - | 製本 (3) | 製本工場のロックを解除 | - | |
| 助産師 | 衛生 (1) | - | 住民の出生率+10% | - | |
| 看護 | - | 鋼鉄製手術器具 (2) | 癒し手の庵のロックを解除 | - | |
| 科学的手法 | 自然哲学 (1) | 科学的発見 (3) | 学問所の研究速度+15%/+30% | 最大ランク2 | |
| 鼠狩り犬 | - | - | ネズミ捕りの作業範囲と作業効率+20% | - | |
| 深堀り井戸 | - | - | 井戸の充填率+15%/+?%/+?% | 最大ランク3 | |
| 構造工学 | 補強有刺柵 (1) | 要塞工学 (2) | すべての建物の健康度+10% | - | |
| 要塞工学 | 構造工学 (2) | - | 兵舎の健康度+15% やぐらの健康度+15% 壁と門の健康度+15% | - | |
| 石造り胸壁 | 補強有刺柵 (1) | 矢抜け口 (2) | 強化城門のロックを解除 強化防壁のロックを解除 有刺柵門と有刺柵を強化城門と強化防壁にアップグレード可能 | - | |
| 矢抜け口 | 石造り胸壁 (2) | 城塞 (4) | やぐらを監視塔にアップグレード可能 | - | |
| 兵士訓練 | 民兵 (1) | 軍事物流 (3) 指令系統 (2) | 兵士の与ダメージ+5%/+10% 兵士の装甲+12%/+24% | 最大ランク2 | |
| 指令系統 | 兵士訓練 (2) | - | 兵士の戦闘習熟度獲得に+20%/+?% | 最大ランク2 | |
| 兵器生産 | - | 騎兵 (3) ブリガンダインアーマー (3) 強化板金 (3) | 防具屋のロックを解除 | - | |
| 鍛冶技術 | - | 強化板金 (3) 戦争の道具 (3) 高度金属鋳造術 (3) | 鍛冶場の炉のロックを解除 | 表記揺れ、鍛冶工房がアンロックされる | |
| 撚り芯製法 | - | - | ろうそく生産の出来高+25% | - | |
| 鍛造 | - | 冶金術 (3) | 鋳造所のロックを解除 | - | |
| 採鉱技術 | - | 踏み台式クレーン (2) | 鉱山のロックを解除 | - | |
| 踏み台式クレーン | 採鉱技術 (2) | 採石場 (3) | 深層での採掘速度+15% 通常の採掘速度+15% | - | |
| 硬刃のこぎり | 鋳鉄斧刃 (1) | スプリングポール旋盤 (3) 木工 (3) | 木の板生産の労力-20% | - |
ティア3
(作成中)
| アイコン | 名称 | 前提技術 | 後続技術 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 科学的発見 | 科学的手法 (2) | 思考学派(4) | 学問所の研究速度+20%/+40% | 最大ランク2 |
ティア4
(未作成)
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